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Lección 1 de 3

Prepárate · Lección 1

Conozca a su cubo.

Identifica centros, aristas y esquinas y aprende a reconocer una capa resuelta.

Antes de empezar

Cualquier cubo de tipo 3×3. Puede estar desordenado.

Cómo sujetar el cubo

Puede elegir cualquier cara como la parte frontal. Aún no hay que memorizar ningún movimiento.

1. Fíjate en las piezas, no en las pegatinas

Al girar, mueves piezas enteras. Las dos pegatinas de una arista siempre se mueven juntas, igual que las tres de una esquina. No puedes mover una sola pegatina a otra cara.

Pieza ¿Cómo se puede reconocerlo? Dónde se encuentra
Centro Una pegatina en el centro de una cara Define el color de la cara.
Borde Dos pegatinas entre dos esquinas Entre los dos centros que coinciden en el lugar indicado
Rincón Tres pegatinas en un vértice Entre los tres centros que coinciden en este caso

Busque uno de cada tipo en su cubo, antes de continuar. Hay seis centros, doce bordes y ocho esquinas.

Deje que los centros le indiquen cuál es el destino.

Gira una cara despacio. Su centro sigue en medio mientras las piezas de alrededor se mueven. En un 3×3, los centros conservan sus posiciones entre sí.

La arista blanca y azul va entre los centros blanco y azul. La esquina blanca, azul y roja va entre esos tres centros, aunque su pegatina blanca apunte ahora hacia un lado. Su posición y la dirección en la que apuntan sus pegatinas se corrigen por separado.

En el cubo del ejemplo, el amarillo está arriba, el blanco abajo, el azul delante y el rojo a la derecha. Tu cubo puede tener otra distribución de colores; usa sus centros como referencia.

3. Entender la ruta para resolver un cubo.

Reuniremos las aristas blancas en una margarita, las alinearemos para formar la cruz blanca y luego insertaremos las esquinas blancas. Así se completa la primera capa. Después vienen las aristas de la capa intermedia, la cruz amarilla, la orientación y colocación de las esquinas y, por último, la colocación de las aristas.

Cada etapa conserva lo resuelto en las anteriores. Sigue con la misma mezcla a lo largo de las lecciones de resolución. Cada lección empieza donde termina la anterior.

4. Una cara no es lo mismo que una capa

Aunque las cuatro esquinas blancas tengan el blanco hacia abajo, pueden estar en posiciones equivocadas. Fíjate en los laterales: cuando la capa inferior está resuelta, la fila de abajo coincide con el centro en cada lado. Antes de seguir, comprobaremos tanto el blanco como los colores laterales.

Observa y luego prueba

Sigue un ejemplo paso a paso

Al principio, avanza de un movimiento en un movimiento. Este caso preparado ilustra una acción concreta. Consulta las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo puedes aplicarla al cubo que estás resolviendo.

Observa un ejemplo paso a paso

Observa R seguido de R′. El centro de la cara derecha permanece en esa cara; las aristas y las esquinas giran enteras a su alrededor.

Orientación del ejemplo: al empezar, amarillo arriba · azul delante · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones escritas para los giros del cubo entero.

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Se está cargando el cubo 3D…

Arrastra el cubo para ver sus otras caras. Las teclas de flecha giran la vista cuando el cubo tiene el foco.

Reproduce este mismo ejemplo en tu cubo

Empieza con un 3×3 resuelto, con el amarillo arriba y el azul al frente. Haz los movimientos de preparación indicados abajo de izquierda a derecha. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Mantén este ejemplo separado de la mezcla que estás resolviendo a lo largo del curso.

R U R' F2 D L2 B U2

A continuación, sigue la secuencia de la lección. Si tu cubo tiene una distribución de colores distinta, usa sus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.

Compara la posición inicial con el resultado
Antes del ejemplo
Después de la secuencia completa

Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.

Explícatelo con tus propias palabras

Comprueba lo que has entendido

¿Qué piezas indican el color que tendrá cada cara de un 3×3 resuelto?

Ahora usa tu propio cubo

Tu turno

Busca en tu cubo la arista blanca y azul y la esquina blanca, azul y roja. Sigue con la vista todas las pegatinas de cada pieza y señala los centros que rodean su posición correcta.

Abrir un Cubo Digital de 3×3 para practicar

Se abre en una pestaña nueva para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si has alcanzado el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.

Si te atascas

Mi cara blanca es homogénea, pero los lados de la cara son mezclados.

Algunas piezas blancas están fuera de su sitio. Haz coincidir los otros colores de cada pieza con los centros laterales. Comprueba también los laterales antes de continuar.

Antes de continuar

Comprueba tu resultado

Resultado de la lección de 3×3: conoce las piezas. Localiza los centros, las aristas y las esquinas. En esta lección solo tienes que reconocer las piezas; el cubo puede seguir mezclado.

Preparación · aún no toca resolver

Conozca las piezas.

Busque los centros, los bordes y las esquinas del cubo. Esta lección trata sobre cómo reconocer las piezas del cubo; el cubo aún puede estar desordenado.

Haz estas comprobaciones en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.

Marca cada casilla cuando puedas hacer por tu cuenta lo que indica.

Escanea tu cubo

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