Herhangi bir 3×3 küpü… Bu küp, karışabilir.
Herhangi bir yüzü ön taraf olarak seçin. Henüz ezberlemeniz gereken bir hareket yok.
1. Etiketleri tek tek değil, parçaları bütün olarak düşünün
Bir dönüş parçanın tamamını hareket ettirir. Kenarın iki etiketi ve köşenin üç etiketi her zaman birlikte hareket eder. Tek bir etiketi alıp başka bir yüze taşıyamazsınız.
| Parça/Öğe | Bunu nasıl fark edebiliriz? | Nerede bulunmalı? |
|---|---|---|
| Merkez | Yüzün ortasında tek etiket | Bu, yüzün rengini tanımlar. |
| Kenarlar | İki köşe arasında iki etiket | İki uyumlu merkez arasında… |
| Köşe | Köşe noktasında üç etiket | Üç uyumlu merkez arasında… |
Devam etmeden önce, küpün her bir köşesinde birer tane bulundurun. Altı merkez, on iki kenar ve sekiz köşe vardır.
2. Merkezler, size varış noktasını söyleyin.
Bir yüzü yavaşça çevirin. Çevresindeki parçalar hareket ederken merkez ortada kalır. 3×3 küpte merkezlerin birbirlerine göre konumları değişmez.
Beyaz-mavi kenar, beyaz ve mavi merkezlerin arasına aittir. Beyaz-mavi-kırmızı köşe, beyaz etiketi şu anda yana baksa bile bu üç merkezin arasında yer alır. Parçanın konumu ile etiketlerinin baktığı yön ayrı ayrı düzeltilir.
Örnek küpümüzde sarı üstte, beyaz altta, mavi önde ve kırmızı sağda. Küpünüzün renk düzeni farklı olabilir; referans olarak kendi merkezlerinizi kullanın.
3. Çözülmüş bir küpün nasıl bulunacağını anlayın.
Beyaz kenarları önce papatya biçiminde toplayacak, ardından hizalayıp beyaz artıyı oluşturacak ve beyaz köşeleri yerleştireceğiz. Böylece ilk katman tamamlanacak. Sırada orta kenarlar, sarı artı, sarı köşelerin yönleri ve konumları, son olarak da kenarların konumları var.
Her aşama önceki aşamalarda çözülen parçaları korur. Çözüm dersleri boyunca aynı karışık küp üzerinde ilerleyin. Her ders, bir öncekinin bittiği yerden başlar.
4. Yüz ile katman arasındaki fark
Beyaz etiketleri aşağı bakan dört beyaz köşe yine de yanlış yerlerde olabilir. Yan yüzlere bakın: Tamamlanmış bir alt katmanda her yan yüzün alt sırası kendi merkeziyle aynı renktedir. İlerlemeden önce hem beyazı hem de yan renkleri kontrol edeceğiz.
Bakın, sonra deneyin.
Bir örnek üzerinden işlem yapın.
Önce birer hamle ilerleyin. Bu hazır örnek belirli bir işlemi öğretir. Kendi karışık küpünüzde ne zaman uygulanacağını anlamak için dersteki hazırlık yönergelerini kullanın.
Bir çalışan örneğini inceleyin.
Önce R, ardından R′ hamlesini izleyin. Sağ yüzün merkezi kendi yüzünde kalır; kenar ve köşe parçaları onun etrafında bütün olarak hareket eder.
Örnek tutuş: başlangıçta sarı üstte, mavi önde, kırmızı sağda. Küpün tamamını döndürmenizi isteyen yazılı yönergeleri uygulayın.
0 / 2
3D küpü yükleniyor…
Hazır durum: 0 / 2 hareket
Sırayı takip etmek için “Next move” seçeneğini kullanın.
Diğer yüzleri incelemek için sürükleyin. Küp odaktayken ok tuşlarıyla görünümü döndürebilirsiniz.
Bu örneği kendi küpünüzde aynen uygulayın
Sarı üstte ve mavi önde olacak şekilde çözülmüş bir 3×3 küple başlayın. Aşağıdaki hazırlık hamlelerini soldan sağa uygulayın. Böylece örneğin başlangıç konumu oluşur. Bu örneği, kurs boyunca çözmekte olduğunuz karışık küpten ayrı tutun.
R U R' F2 D L2 B U2Sonra da derslerin sırasını takip edin. Eğer küpün renk düzeni farklıysa, parçaların ilişkilerini kendi renklerinizle eşleştirin.
Başlangıç pozisyonu ile sonuçları karşılaştırın.
Bir küpü çekerek diğer yüzlerini de inceleyin.
Bunu kendine açıkla.
Anlayışınızı kontrol edin.
Şimdi, kendi küpünüzü kullanın.
Sıra sizde
Küpünüzde beyaz-mavi kenarı ve beyaz-mavi-kırmızı köşeyi bulun. Her parçanın tüm etiketlerini inceleyin ve o parçanın yuvasını çevreleyen merkezleri gösterin.
Alıştırma için 3×3 Dijital Küp açınYeni sekmede açılır; böylece alıştırma yaparken bu dersi açık tutabilirsiniz. Dersin hedefine ulaşıp ulaşmadığınızı kendiniz kontrol edin; Dijital Küp bunu değerlendirmez.
Eğer takılırsanız…
Benim beyaz yüzüm tamamen beyazdır; ancak kenarları karışık renkli.
Bazı beyaz parçalar yanlış yuvalarda. Her parçanın diğer renklerini yan merkezlerle eşleştirin; sırf beyaz yüz tek renk oldu diye ilerlemeyin.
Devam etmeden önce…
Sonucunuzu kontrol edin.

Hazırlık aşamasında; henüz çözüm bulunamadı.
Parçaları bilin.
Merkez noktaları, kenarları ve köşeleri bulun. Bu ders, parçaların tanınmasını konu alıyor; ancak küpün yapısı hâlâ karışık durumda olabilir.
Bunları kendi küpünüzde teyit edin. Sadece animasyonu izlemek yeterli değildir.
Kendin yapabileceğin her şeyi kontrol et.