Valfri 3×3-kub. Den får vara blandad.
Välj en valfri sida som framsida. Du behöver inte lära dig några drag utantill än.
1. Tänk på hela bitar, inte på enskilda rutor
Ett drag flyttar en hel bit. De två rutorna på en kantbit följs alltid åt, liksom de tre rutorna på ett hörn. Du kan inte flytta bara en ruta till en ny sida.
| Bit | Så känner du igen det | Var den hör hemma |
|---|---|---|
| Mittenbit | En färgruta mitt på en sida | Bestämmer sidans färg |
| Kantbit | Två färgrutor mellan två hörn | Mellan de två matchande mittenbitarna |
| Hörn | Tre färgrutor vid en hörnpunkt | Mellan de tre matchande mittenbitarna |
Hitta en av varje på kuben innan du fortsätter. Det finns sex mittenbitar, tolv kantbitar och åtta hörn.
2. Låt mittenbitarna visa var de andra bitarna hör hemma
Vrid en sida långsamt. Mittenbiten ligger kvar i mitten medan bitarna runt den flyttas. På en 3×3 behåller mittenbitarna sina lägen i förhållande till varandra.
Den vit-blå kantbiten hör hemma mellan den vita och den blå mittenbiten. Det vit-blå-röda hörnet hör hemma mellan de tre mittenbitarna, även om den vita rutan just nu pekar åt sidan. Bitens plats och rutornas riktning är två olika saker att rätta till.
Exempelkuben har gult upptill, vitt nedtill, blått fram och rött till höger. Färgerna kan sitta annorlunda på din kub. Använd mittenrutorna som referens.
3. Förstå vägen till en löst kub
Vi samlar vita kantbitar till en prästkrage, riktar in dem till ett vitt kors och sätter sedan in de vita hörnen. Då är det första lagret löst. Därefter kommer kantbitarna i mittenlagret, det gula korset, de gula hörnens orientering, hörnens placering och till sist kantbitarnas placering.
I varje steg behåller du det du redan har löst. Fortsätt med samma blandning genom lösningslektionerna. Nästa lektion börjar där den föregående slutar.
4. En sida och ett lager är olika saker
Fyra vita hörn med vitt nedåt kan ändå sitta på fel plats. Titta runt sidorna: i ett löst nedre lager matchar den nedersta raden på varje sida mittenrutan. Vi kontrollerar både vitt och sidfärgerna innan vi går vidare.
Titta och prova sedan själv
Gå igenom ett exempel
Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.
Titta på ett genomgånget exempel
Titta på R följt av R′. Mittenbiten på högersidan ligger kvar där, medan hela kant- och hörnbitar rör sig runt den.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 2
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 2 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 3×3, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
R U R' F2 D L2 B U2Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Förklara det för dig själv
Kontrollera att du har förstått
Använd nu din egen kub
Din tur
Hitta den vit-blå kantbiten och det vit-blå-röda hörnet på din kub. Följ varje färgruta på respektive bit och peka sedan på mittenbitarna runt dess rätta plats.
Öppna en digital 3×3-kub för att övaÖppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.
Om du fastnar
Undersidan är helt vit, men sidorna har blandade färger.
Vissa vita bitar ligger fel. Matcha de övriga färgerna på varje bit mot mittenrutorna på sidorna. Gå inte vidare bara för att undersidan är helt vit.
Innan du går vidare
Kontrollera resultatet

Förberedelse · inget behöver lösas än
Lär känna bitarna
Hitta mittenbitar, kantbitar och hörn. Lektionen handlar om att känna igen bitarna; kuben kan fortfarande vara blandad.
Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.
Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.