Indirin Küp Çözücü

Telefonunuz veya tabletinizle uygulama mağazasını açabilirsiniz.

Indirin Küp Çözücü · QR kodunu.
App Store üzerinden indirin.Google Play ile etkileşime geçin.
3’ten 3’ü: Ders 3

Hazırlanın… Ders 3

Dört hareketli tetikleyiciyi öğrenin.

R U R′ U′ işlemini yavaşça gerçekleştirin ve her tekrar sonrasında aynı tutuşu tekrarlayın.

Başlamadan önce…

Çeyrek dönüşleri ve bunların tersini de okuyabilirsiniz. Önceki derste gördüğünüz karışık kütbeyi saklayın.

Küpünüzü nasıl tutacağınızı öğrenin.

Örnekte sarı üstte, mavi önde ve kırmızı sağda. Dizi boyunca aynı yüz önde kalsın.

Dört hareketi tek bir küçük rutin haline getirin.

R U R' U'

Tekrar tekrar kullanılan kısa bir diziye genellikle tetikleyici dizi denir. Bu diziyi beyaz köşeleri yerleştirmek için kullanacağız. “Sağ, üst, sağ ters, üst ters” diye okuyun. Dönüş yönlerini gösterim dersinden kontrol edin.

2. Tek parça olarak takip edin.

Küpünüz karışık kalsın. Başlamadan önce her yüzün fotoğrafını çekin veya etiketlerin yerlerini not edin; böylece sonda karşılaştırabilirsiniz. Bir köşe seçip üç rengini aklınızda tutun. Kısa hamle dizisinin tamamını bir kez yapın ve o parçanın nereye gittiğini bulun. Üç rengi hâlâ aynı parça üzerindedir.

Her hamleden sonra küpü düzeltmeye çalışmayın. Bir hamle dizisi çözülmüş parçaları geçici olarak oynatıp daha sonra yeniden yerlerine getirebilir.

3. Kontrolü tekrarlayın.

Kısa hamle dizisinin tamamını toplam altı kez tekrarlayın. Küp tam olarak başladığınız duruma döner. Dört tekrardan sonra ise başlangıca dönmez.

Oynatıcı altı tekrarın tamamını gösterir. Değişiklikleri incelemek için 4, 8, 12, 16 ve 20. hamlelerden sonra durun. 24. hamlede her yüzü başlangıçla karşılaştırın.

Bu rutinin ne zaman faydalı olduğunu bilmek gerekir.

Kısa hamle dizisini tekrarlamak bir dönüş alıştırmasıdır; her karışık küpü çözmez. Beyaz köşeler dersinde önce doğru köşeyi seçip yuvasının tam üstüne getireceğiz. Dizi ancak o zaman çözümde işe yarar.

Artık gerçek bir çözüme başlamaya hazırsınız. 3×3 Başlangıç kursuna geçin ve çözümün tüm aşamalarında bu karışık konumdan ilerleyin. Küpünüz zaten çözülmüşse kursa başlamadan önce karıştırın.

Hareket işaretlerini hatırlamak için bir hatırlatma gerekiyor mu?

R sağ · L sol · U üst · D alt · F ön · B arka. Tek başına bir harf, ilgili yüze doğrudan bakarken saat yönünde 90° dönüş demektir. Üstten kesme işareti (′) yönü tersine çevirir; 2 ise 180° demektir. Algoritma boyunca aynı yüz önde kalsın.

Bakın, sonra deneyin.

Bir örnek üzerinden işlem yapın.

Önce birer hamle ilerleyin. Bu hazır örnek belirli bir işlemi öğretir. Kendi karışık küpünüzde ne zaman uygulanacağını anlamak için dersteki hazırlık yönergelerini kullanın.

Bir çalışan örneğini inceleyin.

Bu bir dönme egzersizidir: altı kez tekrarlanan bu hareket, başlangıç durumuna geri döner. Her dört hareket arasında bir duraklama yapılır ve ön yüzdeki şekil aynı kalır.

Örnek tutuş: başlangıçta sarı üstte, mavi önde, kırmızı sağda. Küpün tamamını döndürmenizi isteyen yazılı yönergeleri uygulayın.

0 / 24

3D küpü yükleniyor…

Diğer yüzleri incelemek için sürükleyin. Küp odaktayken ok tuşlarıyla görünümü döndürebilirsiniz.

Bu örneği kendi küpünüzde aynen uygulayın

Sarı üstte ve mavi önde olacak şekilde çözülmüş bir 3×3 küple başlayın. Aşağıdaki hazırlık hamlelerini soldan sağa uygulayın. Böylece örneğin başlangıç konumu oluşur. Bu örneği, kurs boyunca çözmekte olduğunuz karışık küpten ayrı tutun.

R U R' F2 D L2 B U2

Sonra da derslerin sırasını takip edin. Eğer küpün renk düzeni farklıysa, parçaların ilişkilerini kendi renklerinizle eşleştirin.

Başlangıç pozisyonu ile sonuçları karşılaştırın.
Örnekten önce…
Tamamlanan sıralamadan sonra…

Bir küpü çekerek diğer yüzlerini de inceleyin.

Bunu kendine açıkla.

Anlayışınızı kontrol edin.

Kaç tane tam tetikleyici unsur, başlangıcı geri getirebilir?

Şimdi, kendi küpünüzü kullanın.

Sıra sizde

Karışık küpünüzde R U R′ U′ dizisini altı kez yapın ve her tam tekrardan sonra durun. Tekrarları sesli sayın, sonra altı yüzü de başlangıçtaki karışık konumla karşılaştırın.

Alıştırma için 3×3 Dijital Küp açın

Yeni sekmede açılır; böylece alıştırma yaparken bu dersi açık tutabilirsiniz. Dersin hedefine ulaşıp ulaşmadığınızı kendiniz kontrol edin; Dijital Küp bunu değerlendirmez.

Eğer takılırsanız…

Dahili, altı kez denendi, ancak geri dönmedi.

Dönüş yönlerini ve her tekrarda son U′ hamlesini yapıp yapmadığınızı kontrol edin. Örnekte tek bir hatayı geri almak için Önceki hamle düğmesini kullanın. Kendi küpünüzde yalnızca hatırladığınız hamleleri geri alın.

Devam etmeden önce…

Sonucunuzu kontrol edin.

3×3 ders sonucu: Aynı karışık konuma dönün. Kısa hamle dizisini altı kez eksiksiz uygulamak küpü başlangıçtaki karışık konumuna döndürür. Artık bir hamle dizisi biliyorsunuz. 3×3 Başlangıç kursunda beyaz kenarlardan başlayarak küpü çözün.

Hazırlık aşamasında; henüz çözüm bulunamadı.

Aynı durumda tekrar dönmek.

Kısa hamle dizisini altı kez eksiksiz uygulamak küpü başlangıçtaki karışık konumuna döndürür. Artık bir hamle dizisi biliyorsunuz. 3×3 Başlangıç kursunda beyaz kenarlardan başlayarak küpü çözün.

Bunları kendi küpünüzde teyit edin. Sadece animasyonu izlemek yeterli değildir.

Kendin yapabileceğin her şeyi kontrol et.

Küpünü tara

QR kodunu telefonunuzla tarayarak Küp Çözücü uygulamasını açın. Daha sonra bu uygulamayı kullanarak küpünüzü tarayın. Tarama işlemi sırasında bu sayfayı açık tutun.

Küpü bu telefondaki uygulamada taramak için “Küp taramayı aç” düğmesine dokunun. Çözüm için bu tarayıcıya geri dönün.

  1. Telefonunuzun kamerasını açın.
  2. QR kodunu tarayın.
  3. Küp Çözücü’daki talimatları izleyin.
Küp taramayı aç
Başka bir telefon bağla
  1. Telefonunuzun kamerasını açın.
  2. QR kodunu tarayın.
  3. Küp Çözücü’daki talimatları izleyin.
Taramanızın sonucunu bekliyoruz.