ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನ ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ತೆರೆಯಲು ಆ ಸಾಧನದಲ್ಲೇ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.

ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ · QR
App Store ನಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿGoogle Play ನಿಂದ ಪಡೆಯಿರಿ
3ರಲ್ಲಿ ಪಾಠ 3

ಸಿದ್ಧರಾಗಿ · ಪಾಠ 3

ನಾಲ್ಕು ಚಲನೆಗಳ ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ

R U R′ U′ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ನಂತರ ಅದೇ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಮರಳಿ.

ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು

ಕಾಲು ಸುತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹಿಮ್ಮುಖ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಓದಬಲ್ಲಿರಿ. ಹಿಂದಿನ ಪಾಠದ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇರಿಸಿ.

ಕ್ಯೂಬ್ ಹಿಡಿಯುವ ವಿಧಾನ

ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂದೆ, ಕೆಂಪು ಬಲಕ್ಕೆ ಇರಲಿ. ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅದೇ ಮುಖವನ್ನು ಮುಂದೆ ಇಡಿ.

1. ನಾಲ್ಕು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಲಿಯಿರಿ

R U R' U'

ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಬಳಸುವ ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟ್ರಿಗರ್ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬಿಳಿ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. “ಬಲ, ಮೇಲೆ, ಬಲ ಹಿಮ್ಮುಖ, ಮೇಲೆ ಹಿಮ್ಮುಖ” ಎಂದು ಓದಿ. ತಿರುವುಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಂಕೇತಗಳ ಪಾಠ ಬಳಸಿ.

2. ಒಂದು ತುಂಡಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ

ಕ್ಯೂಬ್ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲೇ ಇರಲಿ. ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಮುಖದ ಫೋಟೋ ತೆಗೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬರೆದಿಡಿ, ಆಗ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಅದರ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಿ, ಆ ತುಂಡು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಯಿತು ಎಂದು ನೋಡಿ. ಅದರ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳೂ ಇನ್ನೂ ಅದೇ ತುಂಡಿನಲ್ಲಿವೆ.

ಒಂದೊಂದು ತಿರುವಿನ ನಂತರ ಕ್ಯೂಬ್ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಉಪಯುಕ್ತ ಕ್ರಮವು ಬಿಡಿಸಿದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸರಿಸಿ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ಮರಳಿ ತರಬಹುದು.

3. ಹಿಡಿತ ಮತ್ತು ಗತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ

ಇಡೀ ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಒಟ್ಟು ಆರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಕ್ಯೂಬ್ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಿದ ನಿಖರ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ನಂತರ ಅದು ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ಲೇಯರ್ ಆರೂ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಲು 4, 8, 12, 16 ಮತ್ತು 20ನೇ ಚಲನೆಗಳ ನಂತರ ನಿಲ್ಲಿಸಿ. 24ನೇ ಚಲನೆಯ ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಖವನ್ನು ಆರಂಭದ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ.

4. ಈ ಕ್ರಮ ಯಾವಾಗ ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದು ತಿರುಗಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸ. ಅದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಿಳಿ ಮೂಲೆಗಳ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಸರಿಯಾದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಅದರ ಸ್ಥಾನದ ನೇರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆಗ ಮಾತ್ರ ಈ ಕ್ರಮ ಬಿಡಿಸಲು ಉಪಯೋಗವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಬಿಡಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೀರಿ. 3×3 ಆರಂಭಿಕರ ಕೋರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಎಲ್ಲ ಹಂತಗಳಲ್ಲೂ ಇದೇ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಬಿಡಿಸಿ. ಕ್ಯೂಬ್ ಈಗಾಗಲೇ ಬಿಡಿಸಿದ್ದರೆ ಆ ಕೋರ್ಸ್ ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಕಲಸಿ.

ಚಲನೆಗಳ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ?

R ಬಲ · L ಎಡ · U ಮೇಲೆ · D ಕೆಳಗೆ · F ಮುಂದೆ · B ಹಿಂದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಹ್ನೆ ಇಲ್ಲದ ಅಕ್ಷರ ಎಂದರೆ ಆ ಮುಖವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತ ಗಡಿಯಾರದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 90° ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಅಪಾಸ್ಟ್ರಫಿ (′) ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ; 2 ಎಂದರೆ 180°. ಆಲ್ಗೊರಿದಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಡಿ.

ನೋಡಿ, ನಂತರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ಮೊದಲು ಒಂದೊಂದು ಚಲನೆ ಮಾಡಿ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಈ ಸ್ಥಿತಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಯಾವಾಗ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಪಾಠದ ಸಿದ್ಧತಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ

ಇದು ತಿರುಗಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸ: ಆರು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ನಂತರ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಚಲನೆಗಳ ನಂತರ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಮುಖವನ್ನು ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ.

ಉದಾಹರಣೆಯ ಹಿಡಿತ: ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂದೆ, ಕೆಂಪು ಬಲಕ್ಕೆ. ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ತಿರುಗಿಸುವ ಲಿಖಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

0 / 24

3D ಕ್ಯೂಬ್ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ…

ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕ್ಯೂಬ್ ಮೇಲೆ ಫೋಕಸ್ ಇರುವಾಗ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳು ನೋಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ

ಬಿಡಿಸಿದ 3×3 ಕ್ಯೂಬ್ ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ. ಹಳದಿ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಮುಂದೆ ಇರಲಿ. ಕೆಳಗಿನ ಸಿದ್ಧತಾ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಹೀಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ಸ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಿಡಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್‌ನ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿಡಿ.

R U R' F2 D L2 B U2

ನಂತರ ಪಾಠದ ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಜೋಡಣೆ ಬೇರೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮದೇ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ತುಂಡುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.

ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲು
ಪೂರ್ಣ ಕ್ರಮದ ನಂತರ

ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಿಮ್ಮದೇ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ

ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳಲು ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು?

ಈಗ ನಿಮ್ಮದೇ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ

ನಿಮ್ಮ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ R U R′ U′ ಕ್ರಮವನ್ನು ಆರು ಬಾರಿ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೂರ್ಣ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ನಂತರ ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಎಣಿಸಿ, ನಂತರ ಆರೂ ಮುಖಗಳನ್ನು ಆರಂಭದ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ.

ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ 3×3 ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ತೆರೆಯಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭ್ಯಾಸದ ಜೊತೆಗೆ ಈ ಪಾಠವನ್ನೂ ತೆರೆದಿಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಹೊಸ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಪಾಠದ ಗುರಿ ತಲುಪಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡರೆ

ಆರು ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ನಂತರವೂ ಕ್ಯೂಬ್ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳಿಲ್ಲ.

ತಿರುವುಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಲ್ಲೂ ಕೊನೆಯ U′ ಸೇರಿತೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಯ ಒಂದು ತಪ್ಪನ್ನು ರದ್ದುಮಾಡಲು “ಹಿಂದಿನ ಚಲನೆ” ಬಳಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರುವ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಿ.

ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು

ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

3×3 ಪಾಠದ ಫಲಿತಾಂಶ: ಅದೇ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳಿ. ಚಿಕ್ಕ ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಆರು ಬಾರಿ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯೇ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಈಗ ಒಂದು ತಿರುವಿನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ. 3×3 ಆರಂಭಿಕರ ಕೋರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಬಿಡಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿ.

ಸಿದ್ಧತೆ · ಇನ್ನೂ ಬಿಡಿಸಬೇಕಿಲ್ಲ

ಅದೇ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳಿ

ಚಿಕ್ಕ ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಆರು ಬಾರಿ ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯೇ ಮರಳುತ್ತದೆ. ಈಗ ಒಂದು ತಿರುವಿನ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ. 3×3 ಆರಂಭಿಕರ ಕೋರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಬಿಡಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿ.

ಇವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅನಿಮೇಶನ್ ನೋಡುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪಾಠ ಪೂರ್ಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಬಲ್ಲಾಗ ಗುರುತು ಹಾಕಿ.

ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ

ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ತೆರೆಯಲು ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಆ್ಯಪ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆದಿಡಿ.

ಈ ಫೋನ್‌ನ ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು “ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತೆರೆಯಿರಿ” ಒತ್ತಿ. ಪರಿಹಾರ ನೋಡಲು ಈ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

  1. ಫೋನ್‌ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಕಾಣುವ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.
  3. Cube Solverನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತೆರೆಯಿರಿ
ಬೇರೆ ಫೋನ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
  1. ಫೋನ್‌ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಕಾಣುವ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.
  3. Cube Solverನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ