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Lección 3 de 3

Prepárate · Lección 3

Aprende la secuencia corta de cuatro movimientos

Haz R U R′ U′ despacio y vuelve a sujetar el cubo de la misma manera después de cada repetición.

Antes de empezar

Puede leer los movimientos de cuarto giro y sus inversos. Conserve el cubo en estado de desorden de la lección anterior.

Cómo sujetar el cubo

En el ejemplo, amarillo arriba, azul delante y rojo a la derecha. Mantén la misma cara frontal durante todo el ejercicio.

1. Aprende cuatro giros como una sola secuencia corta

R U R' U'

A una secuencia breve que se usa repetidamente se la suele llamar secuencia corta. Esta nos servirá para insertar las esquinas blancas. Léela así: «derecha, arriba, derecha en sentido inverso, arriba en sentido inverso». Consulta la lección de notación para comprobar el sentido de los giros.

2. Sigue una sola pieza

Deja el cubo mezclado. Antes de empezar, haz una foto de cada cara o anota la posición de las pegatinas para compararlas al final. Elige cualquier esquina y recuerda sus tres colores. Haz una vez la secuencia corta completa y localiza dónde ha quedado esa pieza. Sus tres colores siguen juntos en la misma pieza.

No intentes recomponer el cubo después de cada giro. Muchas secuencias desplazan temporalmente piezas que ya están en su sitio y las devuelven a su posición más adelante.

3. Repite la secuencia con cuidado

Repite la secuencia corta completa seis veces en total. El cubo vuelve exactamente al estado en el que empezaste. Con cuatro repeticiones no vuelve al estado inicial.

El reproductor muestra las seis repeticiones. Haz una pausa tras los movimientos 4, 8, 12, 16 y 20 para ver qué ha cambiado. Al llegar al movimiento 24, compara cada cara con la posición inicial.

4. Aprende cuándo resulta útil esta secuencia

Repetir la secuencia corta sirve para practicar los giros, no para resolver cualquier mezcla. En la lección de las esquinas blancas, primero elegiremos la esquina correcta y la pondremos justo encima del lugar que le corresponde. Solo entonces nos servirá la secuencia para avanzar en la resolución.

Ya puedes empezar a resolver el cubo. Continúa con el curso de iniciación al 3×3 y conserva esta mezcla durante sus etapas de resolución. Si tu cubo ya está resuelto, mézclalo antes de empezar el curso.

¿Necesitas repasar la notación de movimientos?

R derecha · L izquierda · U arriba · D abajo · F delante · B detrás. Una letra sola indica un giro de 90° en sentido horario mirando de frente la cara correspondiente. El apóstrofo (′) invierte el sentido del giro. El 2 indica un giro de 180°. Mantén la misma cara delante durante todo el algoritmo.

Observa y luego prueba

Sigue un ejemplo paso a paso

Al principio, avanza de un movimiento en un movimiento. Este caso preparado ilustra una acción concreta. Consulta las instrucciones de preparación de la lección para reconocer cuándo puedes aplicarla al cubo que estás resolviendo.

Observa un ejemplo paso a paso

Este ejercicio sirve para practicar los giros: con seis repeticiones, el cubo vuelve a su estado inicial. Haz una pausa cada cuatro movimientos y mantén siempre la misma cara al frente.

Orientación del ejemplo: al empezar, amarillo arriba · azul delante · rojo a la derecha. Sigue las indicaciones escritas para los giros del cubo entero.

0 / 24

Se está cargando el cubo 3D…

Arrastra el cubo para ver sus otras caras. Las teclas de flecha giran la vista cuando el cubo tiene el foco.

Reproduce este mismo ejemplo en tu cubo

Empieza con un 3×3 resuelto, con el amarillo arriba y el azul al frente. Haz los movimientos de preparación indicados abajo de izquierda a derecha. Así obtendrás la posición inicial del ejemplo. Mantén este ejemplo separado de la mezcla que estás resolviendo a lo largo del curso.

R U R' F2 D L2 B U2

A continuación, sigue la secuencia de la lección. Si tu cubo tiene una distribución de colores distinta, usa sus propios colores para identificar las mismas relaciones entre las piezas.

Compara la posición inicial con el resultado
Antes del ejemplo
Después de la secuencia completa

Arrastra cada cubo para ver sus otras caras.

Explícatelo con tus propias palabras

Comprueba lo que has entendido

¿Cuántas repeticiones completas de la secuencia hacen falta para volver al estado inicial?

Ahora usa tu propio cubo

Tu turno

Haz R U R′ U′ seis veces en el cubo mezclado y para después de cada repetición completa. Cuenta las repeticiones en voz alta y después compara las seis caras con las de la mezcla inicial.

Abrir un Cubo Digital de 3×3 para practicar

Se abre en una pestaña nueva para que puedas consultar la lección mientras practicas. Comprueba por tu cuenta si has alcanzado el objetivo de la lección. El Cubo Digital no lo evalúa.

Si te atascas

Tras seis repeticiones, el cubo no ha vuelto a su estado inicial.

Comprueba el sentido de los giros y asegúrate de que cada repetición incluya el U′ final. En el ejemplo, usa «Movimiento anterior» para deshacer un movimiento incorrecto. En tu cubo, deshaz solo los movimientos que recuerdes.

Antes de continuar

Comprueba tu resultado

Resultado de la lección de 3×3: vuelves a la mezcla inicial. Seis repeticiones completas de la secuencia recuperan la mezcla de partida. Ya sabes hacer una secuencia de giros. Empieza a resolver el cubo por las aristas blancas en el curso de 3×3 para principiantes.

Preparación · aún no toca resolver

Vuelve a la misma posición mezclada

Seis repeticiones completas de la secuencia recuperan la mezcla de partida. Ya sabes hacer una secuencia de giros. Empieza a resolver el cubo por las aristas blancas en el curso de 3×3 para principiantes.

Haz estas comprobaciones en tu cubo. Ver la animación por sí solo no basta para completar la lección.

Marca cada casilla cuando puedas hacer por tu cuenta lo que indica.

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