Możesz czytać informacje na temat operacji typu „quarter-turns” oraz ich odwrotnych operacji. Pamiętajcie o sferze mieszanych kostek z lekcji poprzedniej.
W przykładzie żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Przez całe ćwiczenie trzymaj tę samą ścianę z przodu.
Należy nauczyć się czterech ruchów jako jednej, krótkiej rutyny.
R U R' U'
Krótką, powtarzaną sekwencję często nazywa się triggerem. Te ruchy posłużą do wstawiania białych narożników. Czytaj je: „prawa, górna, prawa w drugą stronę, górna w drugą stronę”. Dokładne kierunki sprawdź w lekcji notacji.
2. Trzymaj się jednego kawałka.
Zostaw kostkę pomieszaną. Zanim zaczniesz, zrób zdjęcie każdej ściany lub zanotuj położenie naklejek, żeby na końcu porównać układy. Wybierz dowolny narożnik i zapamiętaj jego trzy kolory. Wykonaj pełną sekwencję raz i sprawdź, gdzie trafił. Wszystkie trzy kolory nadal należą do tego samego elementu.
Nie próbuj poprawiać kostki po każdym pojedynczym obrocie. Sekwencja często chwilowo przemieszcza ułożone elementy, a na końcu przywraca je na miejsca.
3. Powtórzyć proces z wykorzystaniem kontroli.
Powtórz pełną sekwencję w sumie sześć razy. Kostka wróci dokładnie do stanu początkowego. Po czterech powtórzeniach nie wróci do tego stanu.
Odtwarzacz pokazuje wszystkie sześć powtórzeń. Zatrzymaj się po ruchach 4, 8, 12, 16 i 20, by sprawdzić, co się zmieniło. Po ruchu 24 porównaj każdą ścianę z układem początkowym.
4. Wiedz, kiedy ta rutyna przynosi pożytek.
Powtarzanie tej sekwencji to ćwiczenie obrotów. Nie ułoży dowolnie pomieszanej kostki. W lekcji o białych narożnikach najpierw wybierzemy odpowiedni narożnik i ustawimy go bezpośrednio nad jego miejscem. Dopiero wtedy sekwencja pomoże w układaniu.
Możesz już zacząć układać kostkę. Przejdź do kursu 3×3 dla początkujących i kontynuuj kolejne etapy od tego pomieszanego układu. Jeśli kostka jest ułożona, pomieszaj ją przed rozpoczęciem kursu.
Czy potrzebny jest jakiś podpowiedź co do notacji ruchu?
R — prawa · L — lewa · U — górna · D — dolna · F — przednia · B — tylna. Sama litera oznacza obrót o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara, patrząc prosto na tę ścianę. Apostrof (′) odwraca kierunek, a 2 oznacza 180°. Podczas algorytmu trzymaj tę samą ścianę z przodu.
Wtedy spróbuj.
Proszę przetłumaczyć przykład na język polski.
Najpierw odtwarzaj ruchy pojedynczo. Ten przygotowany przykład pokazuje konkretne działanie. Skorzystaj z instrukcji przygotowania w lekcji, aby rozpoznać, kiedy zastosować je na własnej pomieszanej kostce.
Spójrz na jeden przetestowany przykład.
To jest ćwiczenie zwrotowe: sześć powtórzeń powraca do pozycji początkowej. Przerabiaj każde cztery kroki, a potem zachowaj tę samą pozycję ciała.
Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.
0 / 24
Wczoraj 3D kostka…
Przygotowana pozycja · 0 / 24 ruchów
Użyj opcji „Next”, aby kontynuować procedurę.
Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.
Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce
Zacznij od ułożonej kostki 3×3, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.
R U R' F2 D L2 B U2Następnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.
Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.
Wyjaśnij to sobie.
Proszę sprawdzić, czy rozumiemy to samo.
Teraz użyjcie własnego kostka.
Teraz twoja kolej
Na pomieszanej kostce wykonaj R U R′ U′ sześć razy, robiąc przerwę po każdym pełnym powtórzeniu. Licz powtórzenia na głos. Na końcu porównaj wszystkie sześć ścian z początkowym pomieszanym układem.
Otwórz wirtualną kostkę 3×3 do ćwiczeńKostka otworzy się w nowej karcie, więc lekcja pozostanie dostępna podczas ćwiczeń. Sprawdź samodzielnie, czy cel lekcji został osiągnięty; wirtualna kostka nie ocenia wyniku.
Jeśli coś się zawali…
Kwadrupak nie powrócił po sześciu próbach.
Sprawdź kierunki obrotów i upewnij się, że każde powtórzenie obejmowało końcowy ruch U′. W przykładzie możesz cofnąć jeden błąd przyciskiem Poprzedni ruch. Na własnej kostce cofaj tylko ruchy, które pamiętasz.
Zanim przechodzimy dalej…
Sprawdź swój wynik.

Przygotowania · Jeszcze nie rozwiązano.
Powrót do tego samego chaosu
Sześć pełnych powtórzeń krótkiej sekwencji przywraca początkowy pomieszany układ. Umiesz już wykonać tę sekwencję. Na kursie 3×3 dla początkujących zacznij układanie od białych krawędzi.
Upewnij się w tym na swoim komputerze. Sam patrzenie na animację nie wystarczy, aby zrozumieć cel lekcji.
Sprawdź każdy element, gdy możesz to zrobić samodzielnie.