Możesz rozpoznać te trzy typy elementów.
Żółty środek w górę, biały środek w dół. Wybierz tę stronę, która jest do tego celu najodpowiedniejsza, i utrzyj ją tak, aby była skierowana w stronę ciebie.
Niech nazwiemy te twarze…
| List | Ściana do obrócenia |
|---|---|
| U | Górna powierzchnia: górna strona |
| D | Dolna strona: dolna strona obrazu |
| F | Front: twarz skierowana w twoją stronę |
| B | Tylna ściana: skierowana od ciebie |
| R | Prawa |
| L | Lewa |
Te litery oznaczają położenia ścian, a nie ich kolory. Po obróceniu całej kostki F może oznaczać inny kolor. Podczas algorytmu trzymaj tę samą ścianę z przodu, chyba że instrukcja wyraźnie wskazuje obrót całej kostki.
Proszę przeczytać instrukcję.
Wyobraź sobie, że patrzysz prosto na ścianę wskazaną przez literę. Sama litera oznacza obrót o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Apostrof oznacza obrót o 90° w przeciwną stronę, a 2 obrót o 180° w dowolnym kierunku.
R: obróć prawą ścianę zgodnie z ruchem wskazówek zegara, patrząc z prawej.R': obróć prawą ścianę w przeciwną stronę.U2: obróć górną ścianę o pół obrotu.
Obroty dolnej i tylnej ściany często wydają się odwrócone, gdy patrzysz z przodu. Kierunek zgodny z ruchem wskazówek zegara określaj, patrząc na obracaną ścianę, a nie na przód kostki.
3. Czytaj od lewej do prawej
R U R' U' oznacza cztery osobne obroty: prawa i górna zgodnie z ruchem wskazówek zegara, następnie prawa i górna w przeciwnym kierunku. Zakończ jeden ruch, zanim zaczniesz następny.
Aby cofnąć sekwencję, odwróć jej kolejność i wykonaj każdy ruch odwrotnie. Te cztery obroty cofa U R U' R'. Sama zamiana apostrofów w tej samej kolejności nie wystarczy.
4. Sparować w demonstracji
Podpis następnego ruchu wskazuje ścianę i kierunek. Przejdź o jeden ruch dalej, wykonaj go na swojej kostce i porównaj wynik. Przeciąganie kostki na ekranie zmienia tylko kąt widzenia; nie jest ruchem w sekwencji.
Wtedy spróbuj.
Proszę przetłumaczyć przykład na język polski.
Najpierw odtwarzaj ruchy pojedynczo. Ten przygotowany przykład pokazuje konkretne działanie. Skorzystaj z instrukcji przygotowania w lekcji, aby rozpoznać, kiedy zastosować je na własnej pomieszanej kostce.
Spójrz na jeden przetestowany przykład.
Poćwicz na tej pomieszanej kostce: R i następujący po nim R′ cofają się nawzajem, a dwa ruchy U2 również przywracają stan początkowy. Po wszystkich czterech ruchach układ jest taki sam jak na początku.
Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.
0 / 4
Wczoraj 3D kostka…
Przygotowana pozycja · 0 / 4 ruchów
Użyj opcji „Next”, aby kontynuować procedurę.
Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.
Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce
Zacznij od ułożonej kostki 3×3, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.
R U R' F2 D L2 B U2Następnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.
Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.
Wyjaśnij to sobie.
Proszę sprawdzić, czy rozumiemy to samo.
Teraz użyjcie własnego kostka.
Teraz twoja kolej
Wykonaj R i cofnij go ruchem R′. Zrób to samo dla U i F. Na koniec wykonaj dwa razy U2. Przed każdym ruchem powiedz, którą ścianę obracasz i w jakim kierunku.
Otwórz wirtualną kostkę 3×3 do ćwiczeńKostka otworzy się w nowej karcie, więc lekcja pozostanie dostępna podczas ćwiczeń. Sprawdź samodzielnie, czy cel lekcji został osiągnięty; wirtualna kostka nie ocenia wyniku.
Jeśli coś się zawali…
Mój kierunkowy wzór jest w kierunku odwróconego ze strony frontu.
Żeby określić kierunek, patrz prosto na prawą ścianę. Ruch widziany z przodu nie rozstrzyga, czy obrót jest zgodny z ruchem wskazówek zegara.
Zanim przechodzimy dalej…
Sprawdź swój wynik.

Przygotowania · Jeszcze nie rozwiązano.
Powrót do tego samego chaosu
Każdy ruch jest cofany ruchem odwrotnym, więc kostka wraca do tego samego pomieszanego układu. Ćwiczysz notację obrotów; układanie zacznie się na kursie 3×3 dla początkujących.
Upewnij się w tym na swoim komputerze. Sam patrzenie na animację nie wystarczy, aby zrozumieć cel lekcji.
Sprawdź każdy element, gdy możesz to zrobić samodzielnie.