これら3種類のパイクを区別することができます。
黄色の部分を上に、白色の部分を下に配置します。フロントフェースを選び、それが自分の向きを向いているようにします。
自分の手の動きによって作られる「顔」の名前をつけてみてください。
| 手紙/メッセージ | 回す面 |
|---|---|
| U | 上:上側の面 |
| D | 下側:底面 |
| F | 前側:顔が自分の方を向いている状態 |
| B | 背中:あなたから離れた方の顔 |
| R | 右 |
| L | 左 |
これらの文字は色ではなく位置を表します。キューブ全体を持ち替えると、Fの位置に別の色が来る場合があります。キューブ全体を回す記号が明示されていない限り、手順中は手前の面を変えないでください。
2. 指示に従ってください。
文字で指定された面を正面から見ると考えます。文字だけなら時計回りに90°、アポストロフィが付くと反時計回りに90°回します。2が付くと、どちらの向きでも180°回します。
R:右から見て、右面を時計回りに回します。R':右面を逆向きに回します。U2:上面を半回転させます。
下面と背面は、手前から見ると逆に回るように感じることがあります。時計回りは、キューブの前面ではなく、回す面を正面から見て判断してください。
3. 左から右へ読む
R U R' U'は4つの別々の回転です。右面を時計回り、上面を時計回り、右面を反時計回り、上面を反時計回りに回します。1手ずつ回し終えてから次の手に進みます。
手順を元に戻すには、順番を逆にし、各手の向きも逆にします。この4手の逆手順はU R U' R'です。元の順番のままアポストロフィの有無だけを逆にするのではありません。
4. デモンストレーションを適切に行うこと
次の手の説明には、回す面と向きが書かれています。1手進め、手元のキューブで同じように回して見比べます。画面のキューブをドラッグしても、見る角度が変わるだけで手順の1手にはなりません。
見てみて、それから試してみてください。
例をもとに考えてみましょう。
初めは1手ずつ進めましょう。このお手本では特定の操作を練習します。手元のスクランブルでどんなときに使えるかは、レッスンの準備手順を参照してください。
実際に機能している例を見てみましょう。
このスクランブルしたキューブで練習します。Rの後にR′を回すと元に戻り、U2を2回続けても元に戻ります。4手すべてが終わると、始めたときと同じスクランブルになります。
お手本の持ち方:最初は黄色を上、青を手前、赤を右にします。キューブ全体を回すときは、書かれた指示に従ってください。
0 / 4
3Dキューブの読み込み中…
準備済みの位置:0/4回の動作
「Next move」を使って、その順序に沿って進んでください。
ドラッグしてほかの面を確認できます。キューブにフォーカスを合わせると、矢印キーでも視点を回せます。
このお手本と同じ状態を手元のキューブで作る
そろった3×3キューブを、黄色が上、青が手前になるように持ちます。以下の準備手順を左から右へ実行すると、お手本の開始状態になります。コースを通して解いているスクランブルとは別に用意してください。
R U R' F2 D L2 B U2その後、授業の順序に従って進めてください。もし、キューの色の配色が異なる場合は、自分の好きな色を使って、各パーツの関係を明確にします。
開始位置と、結果を比較してみてください。
各立方体を動かして、他の面も確認してみてください。
自分自身に説明してみてください。
ご自身の理解を確認してください。
さあ、自分自身の立方体を使ってください。
自分で試してみよう
Rを回し、R′で戻します。UとFでも同じように試し、最後にU2を2回続けて回します。回す前に、そのつど面と回す向きを声に出してみましょう。
練習用の3×3デジタルキューブを開く新しいタブで開くので、レッスンを見ながら練習できます。デジタルキューブは採点しないため、レッスンの目標を達成できたかは自分で確認してください。
もし、行き詰まってしまったら…
私のRの向きは、前から見て反時計回りです。
回す向きは、右面を正面から見て判断します。前面から見える動きで、時計回りを決めるのではありません。
そのまま進む前に
結果を確認してください。

準備中・まだ解決していない
同じ混乱状態に戻る
それぞれの手の後に逆の手を実行するので、最初と同じスクランブルに戻ります。ここでは回転記号を練習し、3×3初心者向けコースでキューブをそろえ始めます。
これらを自分の立方体上で確認してください。アニメーションを見るだけでは、このレッスンは完了しません。
自分でできるものは、必ずチェックしてください。