Kockamegoldó letöltése

Olvasd be a kódot telefonoddal vagy táblagépeddel az alkalmazásbolt megnyitásához.

Kockamegoldó letöltése · QR-kód
Letöltés az App Store-bólLetöltés a Google Playről
2. lecke a 3 közül

Készülj fel · 2. lecke

Olvass el és végezz el egy forgatást

Olvasd az R, U, F jelet, a vesszőt és a 2-t a fogásod megváltoztatása nélkül.

Mielőtt elkezded

Felismered a háromféle darabot.

Így tartsd a kockát

A sárga közép legyen felül, a fehér alul. Válassz egy elülső lapot, és végig az nézzen feléd.

1. Nevezd meg a lapokat a fogásod szerint

Betű Forgatandó lap
U Felső: a felfelé néző lap
D Alsó: a lefelé néző lap
F Elülső: a feléd néző lap
B Hátsó: a tőled elfelé néző lap
R Jobb
L Bal

Ezek a betűk helyzeteket jelölnek, nem színeket. Ha elfordítod az egész kockát, másik szín kerülhet az F helyére. Az algoritmus alatt ugyanaz a lap legyen elöl, kivéve, ha a leírás teljes kockaforgatást ír elő.

2. Olvasd le az irányt

Képzeld el, hogy közvetlenül a betűvel jelölt lappal szemben vagy. A betű önmagában 90°-os forgatást jelent az óramutató járásával megegyezően. A vessző 90°-os forgatást jelöl az ellenkező irányba. A 2 mindkét irányban 180°-ot jelent.

  • R: forgasd a jobb lapot az óramutató járásával megegyezően, jobbról nézve.
  • R': forgasd vissza a jobb lapot az ellenkező irányba.
  • U2: fordítsd el a felső lapot fél fordulattal.

Az alsó és hátsó lap forgatása gyakran fordítottnak tűnik, mert elölről látod őket. Az óramutató járását mindig a forgatott lap felől állapítsd meg.

3. Olvass balról jobbra

A(z) R U R' U' négy külön forgatást jelent: jobb lap az óramutató járásával megegyezően, felső lap ugyanígy, jobb lap az ellenkező irányba, felső lap ugyanebbe az ellenkező irányba. Fejezd be az egyes lépéseket, mielőtt a következőbe kezdesz.

A visszavonáshoz fordítsd meg a lépések sorrendjét és mindegyik irányát. A négy forgatás inverze U R U' R'; nem elég az eredeti sorrendben felcserélni a vesszős és vessző nélküli forgatásokat.

4. Kövesd a bemutatót

A következő lépés felirata megadja a lapot és az irányt. Lépj egyet előre, végezd el a saját kockádon, és hasonlítsd össze őket. A képernyőn a kocka elhúzása csak a nézőpontot változtatja meg; nem része a lépéssornak.

Nézd meg, majd próbáld ki

Haladj végig egy példán

Először lépésenként haladj. Ez az előkészített példa egy konkrét műveletet tanít. A lecke előkészítő útmutatója segít felismerni, mikor használható a saját kockádon.

Nézz meg egy végigvezetett példát

Gyakorolj ezen a megkevert kockán: az R és az R′ visszavonja egymást, és két U2 után is visszatérsz a kezdőállásba. Mind a négy lépés után ugyanaz a keverés marad.

A példa kezdőfogása: sárga felül · kék elöl · piros jobbra. Kövesd a leírt teljes kockaforgatásokat.

0 / 4

A 3D-s kocka betöltése…

Húzással nézd meg a többi lapot. Ha a kocka fókuszban van, a nyílbillentyűk forgatják a nézetet.

Utánozd pontosan ezt a példát a saját kockádon

Indulj kirakott 3×3 kockából, sárgával felül és kékkel elöl. Az alábbi előkészítő lépéseket balról jobbra végezd el. Így kapod meg a példa kezdőállását. Ezt külön kezeld attól a keveréstől, amelyet a tanfolyamon végig kiraksz.

R U R' F2 D L2 B U2

Ezután kövesd a lecke lépéssorát. Ha a kockád színkiosztása eltér, a saját színeid alapján keresd meg az ugyanígy egymáshoz illeszkedő darabokat.

Hasonlítsd össze a kezdőállást az eredménnyel
A példa előtt
A teljes lépéssor után

Húzással nézd meg a kockák többi lapját.

Magyarázd el magadnak

Ellenőrizd, mit értettél meg

Honnan állapítod meg az óramutató járásának irányát?

Most a saját kockáddal próbáld ki

Most te jössz

Végezd el az R lépést, majd vond vissza az R′ lépéssel. Tedd ugyanezt az U és az F forgatással. Végül végezd el kétszer az U2-t. Minden lépés előtt mondd ki, melyik lap mozog és merre.

Nyiss meg egy 3×3 digitális kockát a gyakorláshoz

Új lapon nyílik meg, így a leckét nyitva tarthatod gyakorlás közben. A lecke célját magad ellenőrizd; a digitális kocka nem értékeli az eredményt.

Ha elakadsz

Az R elölről az óramutató járásával ellentétesnek látszik.

Közvetlenül a jobb lapot nézd az irány megállapításához. Az elölről látható mozgás nem adja meg az óramutató járásának irányát.

Mielőtt továbbmész

Ellenőrizd az eredményt

A 3×3 lecke eredménye: visszatérés ugyanahhoz a keveréshez. Minden lépést az inverze követ, ezért a kocka visszatér a kiinduló keveréshez. Most a forgatások jelölését gyakorlod; a kirakás a kezdő 3×3 tanfolyamon indul.

Előkészület · még nem kell kirakni

Térj vissza ugyanahhoz a keveréshez

Minden lépést az inverze követ, ezért a kocka visszatér a kiinduló keveréshez. Most a forgatások jelölését gyakorlod; a kirakás a kezdő 3×3 tanfolyamon indul.

Ellenőrizd ezeket a saját kockádon. Az animáció megnézése önmagában nem teljesíti a leckét.

Jelölj be minden pontot, amelyet önállóan is teljesíteni tudsz.

Olvasd be a kockádat

Olvasd be a QR-kódot a telefonoddal a Kockamegoldó megnyitásához, majd olvasd be a kockádat az alkalmazással. Beolvasás közben hagyd nyitva ezt az oldalt.

Koppints a „Beolvasó megnyitása” gombra a kocka beolvasásához az alkalmazásban ezen a telefonon. A megoldáshoz térj vissza ebbe a böngészőbe.

  1. Nyisd meg a telefon kameráját.
  2. Olvasd be a képernyőn látható QR-kódot.
  3. Kövesd a Kockamegoldó utasításait.
Beolvasó megnyitása
Másik telefon csatlakoztatása
  1. Nyisd meg a telefon kameráját.
  2. Olvasd be a képernyőn látható QR-kódot.
  3. Kövesd a Kockamegoldó utasításait.
Várakozás a beolvasásra