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Lição 2 de 3

Preparar-se · Lição 2

Ler e executar um movimento

Leia as letras R, U, F, um apóstrofo e o número 2, sem alterar a maneira como você segura o texto.

Antes de começar

Você pode identificar os três tipos de peças.

Como segurar o cubo

Centro amarelo para cima, parte branca para baixo. Escolha uma face frontal e mantenha-a voltada para você.

Nomeie as faces que fazem parte do seu “grip”.

Carta/Texto Face a rodar
U Para cima: a face superior.
D Para baixo: a parte inferior da superfície.
F Frente: o rosto voltado para você.
B Para trás: o rosto, longe de você.
R Direita
L Esquerda

Estas letras indicam posições, não cores. Se rodar o cubo inteiro, outra cor pode ficar em F. Durante um algoritmo, mantenha a mesma face à frente, a menos que a sequência indique uma rotação do cubo inteiro.

Leia as instruções.

Imagine olhar diretamente para a face indicada pela letra. Uma letra sozinha indica uma rotação de 90° no sentido dos ponteiros do relógio. Um apóstrofo indica uma rotação de 90° no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. Um 2 indica 180° em qualquer sentido.

  • R: rode a face direita no sentido dos ponteiros do relógio, vista da direita.
  • R': rode a face direita no sentido inverso.
  • U2: dê meia volta na face de cima.

As faces de baixo e de trás costumam parecer invertidas quando vistas da frente. Determine o sentido dos ponteiros do relógio olhando diretamente para a face que vai rodar.

3. Leia da esquerda para a direita

R U R' U' indica quatro movimentos separados: direita e cima no sentido dos ponteiros do relógio, depois direita e cima no sentido contrário. Termine cada movimento antes de começar o seguinte.

Para desfazer uma sequência, inverta a ordem e o sentido de cada movimento. Para desfazer estes quatro movimentos, use U R U' R'. Inverter o sentido de cada movimento na ordem original não basta.

4. Corrija a demonstração.

A descrição do movimento seguinte indica a face e o sentido. Avance um movimento, faça-o no cubo e compare. Arrastar o cubo no ecrã muda o ângulo de visão, sem acrescentar um movimento à sequência.

Observem, e depois tentem.

Trabalhe com um exemplo.

Comece com um movimento de cada vez. Este exemplo ensina uma ação específica. Use a preparação da lição para reconhecer quando a sequência se aplica à sua mistura.

Veja um exemplo de como isso funciona de verdade.

Treine neste cubo baralhado: R e depois R′ anulam-se, e dois movimentos U2 também voltam ao início. Após os quatro movimentos, a mistura é a mesma.

Como segurar o cubo no exemplo: amarelo em cima, azul à frente e vermelho à direita no início. Siga as rotações do cubo inteiro que forem indicadas.

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Carregando o cubo 3D…

Arraste o cubo para ver outras faces. Quando o cubo estiver selecionado, as teclas de seta rodam a vista.

Reproduza este exemplo exatamente no seu cubo

Comece com um 3×3 resolvido, com amarelo em cima e azul à frente. Execute a preparação abaixo da esquerda para a direita para obter a posição inicial do exemplo. Faça este exercício à parte da mistura que está a resolver ao longo do curso.

R U R' F2 D L2 B U2

Em seguida, siga a sequência das aulas. Se a combinação de cores do seu cubo for diferente, associe as peças com as cores que você deseja.

Compare a posição inicial com o resultado final.
Antes do exemplo
Após a sequência completa

Arraste cada cubo para examinar suas outras faces.

Explique isso para si mesmo.

Verifique sua compreensão.

De onde olha para determinar o sentido dos ponteiros do relógio?

Agora, use o seu próprio cubo.

A sua vez

Faça R e desfaça com R′. Faça o mesmo com U e F. No fim, faça U2 duas vezes. Antes de cada movimento, diga qual face vai rodar e em que sentido.

Abrir um cubo digital 3×3 para treinar

Abre noutro separador para manter esta lição à mão durante o treino. Verifique se atingiu o objetivo sem ajuda; o cubo digital não avalia a lição.

Se você ficar preso/incapaz de continuar…

O meu R é indicado no sentido anti-horário, a partir da frente.

Olhe diretamente para a face direita para determinar o sentido da rotação. O movimento pode parecer diferente visto da frente.

Antes de continuar…

Verifique o resultado.

Resultado da lição de 3×3: regresso à mesma mistura. Depois de cada movimento, faça o inverso para voltar ao estado inicial. Aqui treina a notação; a resolução começa no curso de 3×3 para principiantes.

Preparação · ainda não está resolvido.

Volte à configuração baralhada inicial

Depois de cada movimento, faça o inverso para voltar ao estado inicial. Aqui treina a notação; a resolução começa no curso de 3×3 para principiantes.

Confirme isso no seu cubo. Apenas assistir à animação não é suficiente para completar a lição.

Verifique cada item, sempre que puder fazê-lo sozinho.

Digitalize o seu cubo

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