Скачать Решатель кубика

Сканируйте этот текст с помощью своего телефона или планшета, чтобы открыть приложение для работы с этим текстом.

Скачать Решатель кубика · QR
Скачать на App StoreЗакончить отношения Google Play
Урок 3 из 3

Приготовьтесь… Урок 3

Нужно усвоить правило использования четырех движений.

Выполняйте действие R U R′ U′ медленно. После каждого повторения возвращайтесь к первоначальной позе рук.

Прежде чем начать

Можно читать значения операций типа “четвертьереза” и их обратных операций. Не забудьте сохранить символы куба из предыдущего урока.

Как правильно держать куб

В примере жёлтая грань сверху, синяя спереди, красная справа. Держите одну и ту же грань спереди на протяжении упражнения.

Нужно выучить четыре движения в виде одной короткой схемы.

R U R' U'

Короткую последовательность, которую часто повторяют, называют связкой, или триггером. Этой связкой будем вставлять белые уголки. Читайте её так: «правая, верхняя, правая обратно, верхняя обратно». Точные направления проверьте в уроке по обозначениям.

Следуйте по одному шагу.

Оставьте кубик перемешанным. Перед началом сфотографируйте каждую грань или запишите положения наклеек, чтобы сравнить их в конце. Выберите любой уголок и запомните его три цвета. Выполните одну полную связку и найдите, куда переместился уголок. Все три цвета остались на одном элементе.

Не пытайтесь исправлять кубик после каждого поворота. Алгоритм может временно сместить собранные элементы, а в конце вернуть их на места.

Повторять следует с использованием контроля.

Повторите полную связку всего шесть раз. Кубик вернётся точно в исходное состояние. После четырёх повторов он не возвращается к исходному положению.

Проигрыватель показывает все шесть повторов. Остановитесь после ходов 4, 8, 12, 16 и 20, чтобы проверить, что изменилось. После хода 24 сравните каждую грань с исходным состоянием.

Нужно знать, когда этот ритуал помогает.

Повторение связки — упражнение на повороты. Оно не собирает произвольное положение. В уроке о белых уголках мы сначала выберем нужный уголок и поставим его прямо над его местом. Только тогда связка поможет в сборке.

Теперь можно начать настоящую сборку. Перейдите к курсу 3×3 для начинающих и продолжайте с этого положения на всех этапах сборки. Если кубик уже собран, перемешайте его перед началом курса.

Нужно ли напомнить о правилах записи движений?

R — правая · L — левая · U — верхняя · D — нижняя · F — передняя · B — задняя. Одна буква означает поворот на 90° по часовой стрелке при взгляде прямо на грань. Апостроф (′) меняет направление, а 2 означает 180°. Во время алгоритма держите одну и ту же грань спереди.

Сначала посмотрите, а затем попробуйте.

Рассмотрим одно пример.

Сначала выполняйте ходы по одному. В этом примере разобрано конкретное действие. По указаниям по подготовке определите, когда оно подходит для вашего перемешанного кубика.

Посмотрите на один пример, где этот подход действительно работает.

Это упражнение на повторение: шесть повторов – и все возвращается в исходное состояние. Пауза приходится после каждых четырех повторов; при этом лицевая часть тела должна оставаться в той же позиции.

Хват в примере: в начале жёлтая грань сверху, синяя спереди, красная справа. Поворачивайте весь кубик, если это указано в инструкции.

0 / 24

Загружается 3D-куб.

Перетащите кубик, чтобы осмотреть другие грани. Когда кубик в фокусе, вид можно поворачивать клавишами со стрелками.

Точно повторите этот пример на своём кубике

Начните с собранного кубика 3×3: жёлтая грань сверху, синяя спереди. Выполните указанные ниже подготовительные ходы слева направо. Так вы получите начальное положение примера. Не смешивайте его с положением своего кубика, который собираете на курсе.

R U R' F2 D L2 B U2

Затем следуйте порядку уроков. Если цвета куба отличаются друг от друга, соответствующим образом отметьте соответствующие элементы с помощью своих собственных цветов.

Сравните начальное положение и результат.
Прежде чем приступать к примеру…
После завершения всего процесса

Перетащите каждый куб, чтобы посмотреть его другие грани.

Объясните это себе.

Проверьте своё понимание.

Сколько полных сигналов необходимо для возвращения начального состояния?

Теперь используйте свой собственный куб.

Теперь попробуйте сами

Выполните R U R′ U′ шесть раз на перемешанном кубике, останавливаясь после каждого полного повтора. Считайте повторы вслух, затем сравните все шесть граней с исходным скрамблом.

Открыть виртуальный кубик 3×3 для тренировки

Кубик откроется в новой вкладке, чтобы урок оставался под рукой во время тренировки. Проверьте, достигли ли вы цели урока, самостоятельно: виртуальный кубик не оценивает результат.

Если вы застряли…

Куб не вернулся после шести попыток.

Проверьте направления поворотов и убедитесь, что в каждом повторе был последний ход U′. Чтобы отменить один ошибочный ход в примере, нажмите «Предыдущий ход». На своём кубике отменяйте только те ходы, которые помните.

Прежде чем продолжить…

Проверьте свой результат.

Результат урока 3×3: возвращение к исходному скрамблу. Шесть полных повторов связки возвращают кубик к тому положению, с которого вы начали. Вы уже знаете эту последовательность. На курсе 3×3 для начинающих начните сборку с белых рёбер.

Подготовка… пока ещё не завершена.

Возвращение к той же ситуации.

Шесть полных повторов связки возвращают кубик к исходному скрамблу. Вы уже знаете эту последовательность. На курсе 3×3 для начинающих начните сборку с белых рёбер.

Проверьте это на своем кубе. Простое просмотрение анимации не является полным прохождением урока.

Проверяйте каждый пункт, который можно проверить самостоятельно.

Сканируйте свой куб.

Сканируйте QR-код с помощью своего телефона, чтобы открыть приложение Решатель кубика. Затем используйте это приложение для сканирования своего куба. Оставьте эту страницу открытой во время процесса сканирования.

Нажмите на кнопку “Открыть сканер”, чтобы сканировать свой куб в приложении на этом телефоне. Для получения решения необходимо вернуться в браузер.

  1. Откройте камеру телефона.
  2. Отсканируйте QR-код на экране.
  3. Следуйте указаниям в Решатель кубика.
Открыть сканер
Подключить другой телефон
  1. Откройте камеру телефона.
  2. Отсканируйте QR-код на экране.
  3. Следуйте указаниям в Решатель кубика.
Жду вашего сканирования.