È possibile risolvere un problema di tipo 3×3 utilizzando il metodo per principianti.
È necessario ispezionare il cubo da ogni angolo, prima di scegliere quale parte del cubo utilizzare come “frontiera” per la difesa.
Costruisci un puzzle più semplice all’interno di questo.
La riduzione consiste nel raggruppare i pezzi in più in modo che l'intero cubo si comporti come un 3×3. Prima completa i sei centri 2×2. Poi unisci i pezzi di spigolo corrispondenti in dodici gruppi completi. Infine risolvi il cubo ruotando solo gli strati esterni.
Un elemento raggruppato non deve necessariamente trovarsi nella sua posizione finale. Il processo di “pairing” serve per preparare l’elemento in modo che possa essere spostato successivamente con il metodo 3×3.
È necessario sapere quali pezzi possono essere scambiati l’uno con l’altro.
Ogni blocco centrale contiene quattro pezzi centrali mobili. Non c'è un adesivo centrale fisso a indicare il colore della faccia. Ogni spigolo è formato da due pezzi laterali e gli otto angoli servono da riferimento per la disposizione dei colori.
Ogni pezzo laterale di uno spigolo ha due colori. Controllali entrambi prima di decidere se va accoppiato a un altro pezzo. Due pezzi laterali formano uno spigolo completo del 4×4.
È necessario mantenere separate le fasi di risoluzione.
| Scenografia | Finisci questo prima di continuare. |
|---|---|
| Centri | Sei blocchi uniformi, disposti in ordine corretto di colore. |
| Bordi | Twelve gruppi completi, composti da due persone ciascuno; i centri di questi gruppi sono stati riparati. |
| Risolvere il problema in modo più semplice/semplificato. | Utilizzare il metodo 3×3 per le girate esterne. |
Durante la risoluzione del cubo ridotto potresti incontrare uno spigolo capovolto (parità OLL) o due gruppi di spigoli scambiati (parità PLL). Dopo aver imparato a risolvere il cubo ridotto, vedremo come riconoscere e correggere ciascun caso.
Verifica i prerequisiti necessari per poter procedere con l’esame.
Dovresti saper risolvere la croce bianca, il primo strato, quello centrale e l'ultimo strato del 3×3. Se non conosci questi passaggi, inizia dal corso sul 3×3. Qui impari i passaggi aggiuntivi per il cubo più grande e trovi i collegamenti alle fasi comuni.
Guardate, poi provate.
Procedete con un esempio per comprendere meglio il concetto.
All'inizio, procedi una mossa alla volta. Il caso preparato illustra un'azione precisa; usa le indicazioni della lezione per capire quando applicarla al tuo cubo mescolato.
Guardate un esempio di implementazione con successo.
Osserva una rotazione su due strati e la sua inversa. A differenza di una mossa normale del 3×3, si spostano alcuni pezzi centrali interni oltre allo strato esterno.
Come tenere il cubo nell'esempio: all'inizio, giallo in alto, blu davanti e rosso a destra. Esegui le eventuali rotazioni dell'intero cubo indicate nella sequenza.
0 / 2
Carico il cubo 3D…
Posizione preparata · 0 / 2 mosse
Utilizzare “Next move” per seguire la sequenza desiderata.
Trascina il cubo per osservare le altre facce. Quando il cubo è selezionato, usa le frecce per ruotare la visuale.
Riproduci questo esempio sul tuo cubo
Parti da un 4×4 risolto, con il giallo in alto e il blu davanti. Esegui le mosse di preparazione qui sotto da sinistra a destra per ottenere la posizione iniziale dell'esempio. Tieni separato questo esercizio dal cubo mescolato che stai risolvendo durante il corso.
R U R' F2 D L2 B U2 Rw U FwSuccessivamente, segui la sequenza delle lezioni. Se il colore del cubo è diverso, utilizza i tuoi color personali per abbinare i pezzi in modo corretto.
Confronta la posizione iniziale con il risultato ottenuto.
Basta muovere il cubo per poter osservare le altre sue facce.
Spiegalo a te stesso.
Verifica la tua comprensione.
Ora, utilizzate il vostro proprio cubo.
Tocca a te
Trova un blocco centrale 2×2 e uno spigolo formato da due pezzi. Conta i pezzi di ciascun gruppo. Se non sai ancora completare un 3×3, ripassa il corso sul 3×3.
Apri il cubo digitale 4×4 per fare praticaSi apre in una nuova scheda, così puoi tenere la lezione a fianco dell'esercizio. Controlla tu stesso se hai raggiunto l'obiettivo: il cubo digitale non valuta il risultato.
Se ti trovi in difficoltà…
Sto cercando di risolvere il problema relativo al “bianco” prima di procedere alla gruppazione degli spigoli.
Comincia solo dai blocchi centrali. Poi accoppia gli spigoli. La croce bianca e gli angoli si risolvono durante la fase in cui tratti il cubo ridotto come un 3×3.
Prima di passare oltre…
Verifica il risultato ottenuto.

Preparazione… Niente da risolvere per ora.
Identificare i centri e le ali.
Riconosci i blocchi centrali mobili 2×2 e i due pezzi di ogni spigolo. Per ora non occorre risolvere nulla.
Confermate questi valori nel vostro cubo. Guardare l’animazione da sola non è sufficiente per completare l’esercizio.
Controlla ogni elemento del progetto, quando è possibile farlo da sola.