3×3를 해결하는 방법은 초보자용 방법을 사용할 수 있습니다.
전면을 선택하기 전에, 큐브를 모든 면에서 검사해야 합니다.
이것 안에 더 간단한 퍼즐을 넣어보세요.
리덕션은 추가된 조각을 묶어 큐브 전체를 3×3처럼 다룰 수 있게 하는 방법입니다. 먼저 단색 2×2 센터를 여섯 개 만듭니다. 색이 같은 모서리 조각을 묶어 모서리 12개를 완성합니다. 마지막에는 바깥층만 돌려 맞춥니다.
그룹화된 엣지는 아직 최종 위치에 있지 않아도 됩니다. 쌍을 이루는 과정은, 이후 3×3 방법으로 이동시킬 수 있는 단위를 준비하는 것입니다.
어떤 조각들이 서로 교환될 수 있는지 알아두세요.
각 센터에는 움직이는 센터 조각 네 개가 있습니다. 면의 색을 알려 주는 고정 스티커는 가운데에 없습니다. 모서리마다 윙 조각이 두 개 있고, 배색은 꼭짓점 조각 여덟 개를 보고 판단합니다.
날개는 두 가지 색상으로 구성되어 있습니다. 어떤 날개가 다른 날개와 어울리는지 결정하기 전에, 두 가지 색상을 모두 확인해보세요. 두 개의 날개가 합쳐져서 완전한 4×4 모양을 형성합니다.
해결 단계들을 분리해두세요.
| 무대 위 | 계속 진행하기 전에 이 작업을 반드시 완료해야 합니다. |
|---|---|
| 중심지들 | 올바른 색상 순서로 배열된 6개의 유니폼 조각들 |
| 모서리들 | 센터가 제자리로 돌아오고 두 조각씩 짝지은 엣지 12쌍이 완성된 상태 |
| 단순화된 해법 | 3×3 방법을 사용하여 바깥쪽 구간을 처리합니다. |
리덕션을 마친 큐브를 맞추다가 모서리 하나가 뒤집힌 OLL 패리티나, 모서리 두 개의 위치가 바뀐 PLL 패리티가 나타날 수 있습니다. 리덕션 후 맞추는 법을 배운 뒤, 각각을 알아보고 해결하는 방법을 배웁니다.
4. 선수 과목을 확인해 주세요.
3×3에서 흰 십자, 첫 번째 층, 가운데 층, 마지막 층을 맞출 수 있어야 합니다. 아직 배우지 않았다면 3×3 과정부터 시작하세요. 이 과정에서는 큰 큐브에서 추가되는 작업을 배우고, 공통 단계마다 관련 레슨으로 이어지는 링크를 사용할 수 있습니다.
그러니까, 그걸 잘 살펴보세요. 그 다음에 시도해보세요.
예시를 통해 구현해보세요.
먼저 한 수씩 따라가세요. 이 예시는 특정 동작을 가르칩니다. 내 스크램블에서 언제 쓰는지는 레슨의 준비 안내를 보고 판단하세요.
작동하는 예시 하나를 확인해보세요.
두 층을 한꺼번에 돌리는 회전과 그 역회전을 살펴보세요. 일반적인 3×3의 면 회전과 달리, 바깥층뿐 아니라 안쪽 센터 조각 일부도 움직입니다.
예시를 시작할 때 잡는 방향: 노란색은 위, 파란색은 앞, 빨간색은 오른쪽에 둡니다. 큐브 전체를 돌리라는 지시가 있으면 그대로 따르세요.
0 / 2
3D 큐브가 로드 중입니다…
준비된 위치 · 0/2번의 움직임
“Next move”를 사용하여 순서를 따라가세요.
드래그해서 다른 면을 살펴보세요. 큐브에 초점이 있을 때는 화살표 키로 보는 각도를 바꿀 수 있습니다.
내 큐브에서 예시와 같은 상태 만들기
맞춰진 4×4 큐브를 노란색은 위, 파란색은 앞으로 잡으세요. 아래의 준비 순서를 왼쪽부터 실행하면 예시의 시작 상태가 됩니다. 과정 내내 맞춰 나갈 스크램블과는 별도로 준비하세요.
R U R' F2 D L2 B U2 Rw U Fw그런 다음, 배우는 순서를 따릅니다. 만약 큐브의 색상 구성이 다르다면, 자신의 색상을 사용하여 그 조합을 맞추세요.
시작 위치와 결과를 비교해 보세요.
각 큐브를 끌어서 다른 면들을 확인해보세요.
자신에게 설명해보세요.
여러분의 이해를 확인해 주세요.
이제, 자신의 큐브를 사용해 보세요.
직접 해 보기
2×2 센터 하나와 두 조각으로 된 모서리 하나를 찾고, 각각의 조각 수를 세어 보세요. 아직 3×3을 끝까지 맞출 수 없다면 3×3 과정을 복습하세요.
연습용 4×4 디지털 큐브 열기새 탭에서 열리므로 레슨을 보면서 연습할 수 있습니다. 디지털 큐브는 채점하지 않으니, 레슨 목표를 달성했는지는 직접 확인하세요.
만약 어려움을 겪게 된다면…
나는 에지를 그룹화하기 전에 먼저 흰색 면을 처리하려고 노력하고 있습니다.
먼저 센터만 만드세요. 그다음 모서리 조각을 짝짓습니다. 흰 십자와 꼭짓점은 리덕션을 끝낸 뒤 3×3 해법을 사용할 때 맞춥니다.
다음 단계로 넘어가기 전에…
결과를 확인해보세요.

준비 단계… 아직 해결되지 않았습니다.
중심점과 날개를 식별하세요.
움직이는 2×2 센터와 각 모서리의 윙 두 개를 구별하세요. 아직 맞춰야 할 것은 없습니다.
이 내용을 자신의 큐브 모델에서 확인해보세요. 애니메이션을 보는 것만으로는 이 수업을 완전히 이해할 수 없습니다.
할 수 있는 일이라면, 반드시 직접 해보세요. 모든 항목을 확인해 주세요.