तुम्हाला नवशिक्यांच्या पद्धतीने 3×3 सोडवता येतो.
समोरची बाजू निवडण्यापूर्वी क्यूब सगळ्या बाजूंनी तपासा.
1. तुकड्यांचे गट करून क्यूब सोडवायला सोपा करा
रिडक्शन म्हणजे जास्तीच्या तुकड्यांचे गट करून संपूर्ण क्यूब 3×3 प्रमाणे काम करेल असे करणे. आधी सहा एकरंगी 2×2 मध्यभाग बनवा. मग कडांचे जुळणारे तुकडे बारा पूर्ण गटांत जोडा. शेवटी फक्त बाजूंचे बाहेरचे थर फिरवून क्यूब सोडवा.
कडांचे गट आत्ताच त्यांच्या अंतिम जागी असण्याची गरज नाही. जोडलेले तुकडे एक कड म्हणून तयार होतात आणि नंतर 3×3 पद्धतीने हलवता येतात.
2. कोणते तुकडे जागा बदलू शकतात ते ओळखा
प्रत्येक मध्यवर्ती गटात चार हलणारे तुकडे आहेत. रंग सांगणारा स्थिर मध्यवर्ती स्टिकर नाही. प्रत्येक कडेला दोन टोकाचे तुकडे आहेत, तर रंगांचा क्रम आठ कोपऱ्यांवरून ओळखता येतो.
कडेच्या टोकाच्या तुकड्यावर दोन रंग असतात. दुसऱ्या तुकड्याशी तो जुळतो का हे ठरवण्यापूर्वी दोन्ही रंग पाहा. दोन टोकांचे तुकडे मिळून 4×4 ची पूर्ण कड बनते.
3. सोडवण्याचे टप्पे वेगळे ठेवा
| टप्पा | पुढे जाण्यापूर्वी हे पूर्ण करा |
|---|---|
| मध्यभाग | योग्य रंगक्रमाने लावलेले सहा एकरंगी गट |
| कडा | दोन-दोन तुकड्यांचे बारा पूर्ण गट, मध्यभाग पूर्ववत |
| रिडक्शननंतर क्यूब सोडवणे | बाहेरच्या चालींनी 3×3 पद्धत वापरा |
रिडक्शननंतर सोडवताना उलटा कडेचा गट (OLL पॅरिटी) किंवा अदलाबदल झालेले दोन कडांचे गट (PLL पॅरिटी) दिसू शकतात. रिडक्शननंतर क्यूब कसा सोडवायचा ते शिकल्यानंतर या दोन्ही स्थिती कधी ओळखायच्या आणि दुरुस्त करायच्या ते शिकू.
4. आधीचे आवश्यक कौशल्य तपासा
3×3 वर पांढरा क्रॉस, पहिला थर, मधला थर आणि शेवटचा थर सोडवता आले पाहिजेत. हे टप्पे नवीन असतील तर 3×3 अभ्यासक्रमापासून सुरुवात करा. या अभ्यासक्रमात मोठ्या क्यूबचे जास्तीचे टप्पे शिकाल. दोन्ही क्यूबना लागू होणाऱ्या टप्प्यांचे दुवेही दिले आहेत.
पाहा, मग करून पाहा
एक उदाहरण सोडवून पाहा
आधी एकावेळी एकच चाल करा. हे तयार उदाहरण एक विशिष्ट कृती शिकवते. तुमच्या विस्कटलेल्या क्यूबवर ती कधी लागू होते ते धड्यातील सुरुवातीच्या मांडणीच्या सूचनांवरून ओळखा.
सोडवलेले एक उदाहरण पाहा
दोन थर एकत्र फिरवण्याची चाल आणि तिची उलट चाल पाहा. नेहमीच्या 3×3 चालीपेक्षा यात बाहेरच्या थरासोबत काही आतले मध्यवर्ती तुकडेही हलतात.
उदाहरणासाठी क्यूब असा धरा: सुरुवातीला पिवळा वर, निळा समोर आणि लाल उजवीकडे. संपूर्ण क्यूब फिरवण्याच्या लिखित सूचना पाळा.
0 / 2
3D क्यूब लोड होत आहे…
तयार केलेली स्थिती · 0 / 2 चाली
चालक्रम पाहण्यासाठी ‘पुढील चाल’ वापरा.
इतर बाजू पाहण्यासाठी क्यूब ओढून फिरवा. फोकस क्यूबवर असल्यास बाणांच्या कळांनी दृश्य फिरवा.
हेच उदाहरण तुमच्या क्यूबवर करा
पिवळा वर आणि निळा समोर ठेवून सोडवलेल्या 4×4 पासून सुरुवात करा. खाली दिलेल्या चाली डावीकडून उजवीकडे करा. त्यातून उदाहरणाची सुरुवातीची स्थिती तयार होते. अभ्यासक्रमात जो विस्कटलेला क्यूब सोडवत आहात, त्यापासून ही स्थिती वेगळी ठेवा.
R U R' F2 D L2 B U2 Rw U Fwमग धड्यातील क्रम करा. तुमच्या क्यूबची रंगरचना वेगळी असेल तर तुमच्या रंगांनुसार तुकड्यांची परस्पर मांडणी जुळवा.
सुरुवातीची स्थिती आणि निकाल यांची तुलना करा
इतर बाजू पाहण्यासाठी प्रत्येक क्यूब ओढून फिरवा.
हे स्वतःला समजावून सांगा
तुम्हाला काय समजले ते तपासा
आता तुमच्या स्वतःच्या क्यूबवर करा
आता तुमची पाळी
एक 2×2 मध्यवर्ती भाग आणि दोन तुकड्यांची एक कड शोधा. दोन्हीमधले तुकडे मोजा. अजून 3×3 पूर्ण सोडवता येत नसेल तर 3×3 अभ्यासक्रम पुन्हा पाहा.
सरावासाठी 4×4 डिजिटल क्यूब उघडाहे नवीन टॅबमध्ये उघडते, त्यामुळे सराव करताना धडा शेजारी ठेवता येतो. धड्याचे उद्दिष्ट पूर्ण झाले का ते स्वतः तपासा; डिजिटल क्यूब त्याला गुण देत नाही.
अडचण आली तर
कडांचे गट तयार करण्याआधी मी पांढरी बाजू सोडवण्याचा प्रयत्न करत आहे.
आधी फक्त मध्यवर्ती गट बनवा. मग कडांचे तुकडे जोडा. पांढरा क्रॉस आणि कोपरे रिडक्शननंतर 3×3 चालींनी सोडवा.
पुढे जाण्यापूर्वी
तुमचा निकाल तपासा

तयारी · अजून सोडवायचे नाही
मध्यभाग आणि कडांच्या टोकांचे तुकडे ओळखा
हलणारे 2×2 मध्यवर्ती गट आणि प्रत्येक कडेचे दोन टोकाचे तुकडे पाहा. अजून काही सोडवायचे नाही.
या गोष्टी तुमच्या क्यूबवर तपासा. फक्त ॲनिमेशन पाहून धडा पूर्ण होत नाही.
प्रत्येक गोष्ट स्वतः करता आली की तिच्यावर खूण करा.