ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ 3×3 ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲਾ ਪਾਸਾ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਹਰ ਪਾਸਿਓਂ ਵੇਖੋ।
1. ਇਸ ਕਿਊਬ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਸੌਖੀ ਪਹੇਲੀ ਬਣਾਓ
ਰਿਡਕਸ਼ਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਵਾਧੂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਉਣੇ ਹਨ ਕਿ ਪੂਰਾ ਕਿਊਬ 3×3 ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰੇ। ਪਹਿਲਾਂ ਛੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ 2×2 ਕੇਂਦਰ ਬਣਾਓ। ਫਿਰ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਜੋੜ ਕੇ ਬਾਰਾਂ ਪੂਰੇ ਸਮੂਹ ਬਣਾਓ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਬਾਹਰਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰੋ।
ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਆਪਣੀ ਆਖਰੀ ਥਾਂ ’ਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਜੋੜੀ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਬਣਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ 3×3 ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
2. ਜਾਣੋ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਟੁਕੜੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਥਾਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਹਰ ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਾਕ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਹਿੱਲ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਕੇਂਦਰੀ ਟੁਕੜੇ ਹਨ। ਉਸ ਦਾ ਰੰਗ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕੋਈ ਸਥਿਰ ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਸਟਿੱਕਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਰ ਕਿਨਾਰੇ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਿੰਗ ਹਨ ਅਤੇ ਅੱਠ ਕੋਨੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਲਈ ਆਧਾਰ ਹਨ।
ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰਲੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਵਿੰਗ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਦੇ ਦੋ ਰੰਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤੈਅ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋਵੇਂ ਰੰਗ ਵੇਖੋ ਕਿ ਉਹ ਦੂਜੇ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਦੋ ਵਿੰਗ ਮਿਲ ਕੇ 4×4 ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਕਿਨਾਰਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
3. ਹੱਲ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵੱਖਰੇ ਰੱਖੋ
| ਪੜਾਅ | ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਪੂਰਾ ਕਰੋ |
|---|---|
| ਕੇਂਦਰ | ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਛੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਬਲਾਕ |
| ਕਿਨਾਰੇ | ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਾਲੇ ਬਾਰਾਂ ਪੂਰੇ ਸਮੂਹ, ਕੇਂਦਰ ਮੁੜ ਹੱਲ ਹਨ |
| ਰਿਡਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੱਲ | ਬਾਹਰਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ 3×3 ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਵਰਤੋ |
ਰਿਡਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੱਲ ਕਰਦਿਆਂ ਕੋਈ ਪਲਟਿਆ ਕਿਨਾਰਾ ਸਮੂਹ (OLL ਪੈਰਿਟੀ) ਜਾਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਦੋ ਕਿਨਾਰਾ ਸਮੂਹ (PLL ਪੈਰਿਟੀ) ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰਿਡਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਾ ਹੱਲ ਸਿੱਖ ਕੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਾਂਗੇ।
4. ਵੇਖੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਨੂੰ 3×3 ’ਤੇ ਚਿੱਟਾ ਕ੍ਰਾਸ, ਪਹਿਲੀ ਪਰਤ, ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਪਰਤ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਪਰਤ ਹੱਲ ਕਰਨੀ ਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਕਦਮ ਨਵੇਂ ਹਨ, ਤਾਂ 3×3 ਕੋਰਸ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਇਹ ਕੋਰਸ ਵੱਡੇ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਵਾਧੂ ਕੰਮ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਹੱਲ ਦੇ ਹਰ ਪੜਾਅ ਲਈ ਲਿੰਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਦੇਖੋ, ਫਿਰ ਅਜ਼ਮਾਓ
ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ ਕਰੋ
ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਾਲ ਕਰੋ। ਇਹ ਤਿਆਰ ਹਾਲਤ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਚਾਲ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਾਠ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਤੋਂ ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰਲੇ ਹੋਏ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਕਦੋਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇਖੋ
ਦੋ ਪਰਤਾਂ ਦੀ ਇਕੱਠੀ ਚਾਲ ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਉਲਟ ਵੇਖੋ। ਆਮ 3×3 ਚਾਲ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ, ਇਸ ਨਾਲ ਬਾਹਰਲੀ ਪਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਅੰਦਰਲੇ ਕੇਂਦਰੀ ਟੁਕੜੇ ਵੀ ਹਿੱਲਦੇ ਹਨ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਕਿਊਬ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੜੋ: ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਪੀਲਾ ਉੱਪਰ · ਨੀਲਾ ਸਾਹਮਣੇ · ਲਾਲ ਸੱਜੇ। ਪੂਰਾ ਕਿਊਬ ਘੁਮਾਉਣ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਲਿਖਿਆ ਹੋਵੇ, ਉਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ।
0 / 2
3D ਕਿਊਬ ਲੋਡ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ…
ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਹਾਲਤ · 0 / 2 ਚਾਲਾਂ
ਕ੍ਰਮ ਦੇਖਣ ਲਈ ‘ਅਗਲੀ ਚਾਲ’ ਵਰਤੋ।
ਹੋਰ ਪਾਸੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਖਿੱਚ ਕੇ ਘੁਮਾਓ। ਜਦੋਂ ਕਿਊਬ ਚੁਣਿਆ ਹੋਵੇ, ਤੀਰ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਘੁਮਾਓ।
ਇਹੀ ਉਦਾਹਰਨ ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਬਣਾਓ
ਪੀਲਾ ਪਾਸਾ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਨੀਲਾ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖ ਕੇ ਹੱਲ ਕੀਤੇ 4×4 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਤਿਆਰੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਕਰੋ। ਇਸ ਨਾਲ ਉਦਾਹਰਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹਾਲਤ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਰਲੇ ਹੋਏ ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਰਸ ਦੌਰਾਨ ਹੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
R U R' F2 D L2 B U2 Rw U Fwਫਿਰ ਪਾਠ ਦਾ ਚਾਲ ਕ੍ਰਮ ਕਰੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਊਬ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ ’ਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਆਪਸੀ ਥਾਂ ਮਿਲਾਓ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹਾਲਤ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ
ਹੋਰ ਪਾਸੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਘੁਮਾਓ।
ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾਓ
ਆਪਣੀ ਸਮਝ ਪਰਖੋ
ਹੁਣ ਆਪਣਾ ਕਿਊਬ ਵਰਤੋ
ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ
ਇੱਕ 2×2 ਕੇਂਦਰੀ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਾਲਾ ਕਿਨਾਰਾ ਲੱਭੋ। ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਟੁਕੜੇ ਗਿਣੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਾਲੇ ਪੂਰਾ 3×3 ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ 3×3 ਕੋਰਸ ਮੁੜ ਦੇਖੋ।
ਅਭਿਆਸ ਲਈ 4×4 ਡਿਜੀਟਲ ਕਿਊਬ ਖੋਲ੍ਹੋਇਹ ਨਵੀਂ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਪਾਠ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰੱਖ ਸਕੋ। ਪਾਠ ਦਾ ਟੀਚਾ ਆਪ ਜਾਂਚੋ; ਡਿਜੀਟਲ ਕਿਊਬ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਰਖਦਾ।
ਜੇ ਅਟਕ ਜਾਓ
ਮੈਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਜੋੜੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਟਾ ਪਾਸਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।
ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਾਕ ਬਣਾਓ। ਫਿਰ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀਆਂ ਜੋੜੀਆਂ ਬਣਾਓ। ਚਿੱਟਾ ਕ੍ਰਾਸ ਅਤੇ ਕੋਨੇ ਰਿਡਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 3×3 ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰਦਿਆਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ
ਆਪਣਾ ਨਤੀਜਾ ਜਾਂਚੋ

ਤਿਆਰੀ · ਹਾਲੇ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ
ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਵਿੰਗ ਪਛਾਣੋ
ਹਿੱਲ ਸਕਣ ਵਾਲੇ 2×2 ਕੇਂਦਰੀ ਬਲਾਕ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਦੋ ਵਿੰਗ ਪਛਾਣੋ। ਹਾਲੇ ਕੁਝ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ।
ਇਹ ਗੱਲਾਂ ਆਪਣੇ ਕਿਊਬ ’ਤੇ ਜਾਂਚੋ। ਸਿਰਫ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇਖਣ ਨਾਲ ਪਾਠ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਕੰਮ ਆਪ ਕਰ ਸਕੋ, ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਾਓ।