Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play
4. lekcija od 4

Povežite vse korake · 4. lekcija

Sestavite na novo premešano kocko 2×2

Sami izberite vsak korak in sestavite na novo premešano kocko 2×2.

Preden začnete

Dokončali ste lekcije o prvi in zadnji plasti.

Kako držati kocko

Pri sestavljanju prve plasti bela spodaj, pri zadnji plasti rumena zgoraj.

1. Začnite s svojo premešano kocko

Kocko premešajte z zasuki več ploskev. Pripravljena animacija spodaj ponazarja zadnjo zamenjavo vogalov in ne prikazuje vašega celotnega premešanja.

Izberite referenčni beli vogal. Po obeh stranskih barvah določite, kam sodijo drugi beli vogali.

2. Upoštevajte tri kontrolne točke

Faza Kaj mora biti urejeno pred nadaljevanjem Ponovitev
Prva plast Bela ploskev spodaj in štirje enobarvni spodnji stranski pari Sestavite belo plast
Usmeritev zadnje ploskve Rumena zgoraj in obnovljena bela plast Usmerite rumeno ploskev
Položaji zadnjih vogalov Po poravnavi z U je vseh šest ploskev enobarvnih Razporedite vogale

Če je kontrolna točka že dosežena, preskočite njene poteze. Sicer odprite lekcijo, prepoznajte svoj primer in upoštevajte navodila za držanje kocke.

3. Odpravite najpogostejše težave

Če je spodnja ploskev bela, stranski pari pa imajo mešane barve, prestavite vogale. Če se bela plast pomeša med obračanjem rumenih vogalov, dokončajte postopek brez spremembe drže. Če je rumena ploskev enobarvna, stranice pa pomešane, vogale prestavite brez dodatnega obračanja.

Če gledate samo eno ploskev, so si ta tri stanja podobna. Pred odločitvijo, kaj ponoviti, preglejte stranske pare.

4. Poskusite še z drugo sestavo

Ustavite animacijo in uporabite svojo kocko. Vsak korak poskusite izbrati, preden pogledate seznam. Zaporedje potez lahko poiščete; zdaj se učite prepoznati, kdaj ga uporabiti.

Ko kocko zanesljivo sestavite, lahko vadite bolj tekoče poteze ali preidete na tečaj za 3×3. Z manjšo kocko se vam ni treba muditi.

Potrebujete osvežitev zapisa potez?

R desno · L levo · U zgoraj · D spodaj · F spredaj · B zadaj. Sama črka pomeni 90° v smeri urnega kazalca pri pogledu naravnost v to ploskev. Opuščaj (′) obrne smer; 2 pomeni 180°. Med algoritmom ohranite isto ploskev spredaj.

Oglejte si in poskusite

Sledite primeru

Sprva izvajajte po eno potezo. Pripravljeni primer vas nauči določene poteze; po navodilih za pripravo ugotovite, kdaj jo lahko uporabite na svoji premešani kocki.

Oglejte si en prikaz postopka

Ponovite končno permutacijo T na pripravljenem primeru. Celotno sestavo opravite na svoji premešani kocki po treh kontrolnih točkah zgoraj.

Začetna drža v primeru: rumena zgoraj · modra spredaj · rdeča desno. Upoštevajte zapisane obrate cele kocke.

0 / 14

Nalagamo kocko 3D…

Povlecite kocko za ogled drugih ploskev. Ko je kocka v fokusu, pogled obračate s puščičnimi tipkami.

Ponovite ta primer na svoji kocki

Začnite s sestavljeno kocko 2×2, z rumeno zgoraj in modro spredaj. Spodnje pripravljalne poteze izvedite od leve proti desni. Tako dobite začetni položaj primera. Za ta primer uporabite drugo kocko ali drugo stanje kot za sestavo, ki jo rešujete skozi tečaj.

F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'

Nato sledite zaporedju iz lekcije. Če je razporeditev barv na vaši kocki drugačna, pri svojih barvah poiščite enaka razmerja med koščki.

Primerjajte začetni položaj in rezultat
Pred začetkom primera
Po celotnem zaporedju

Povlecite vsako kocko, da si ogledate še druge ploskve.

Razložite si postopek

Preverite, ali razumete

Kaj sledi, ko so rumeni vogali obrnjeni navzgor?

Zdaj uporabite svojo kocko

Zdaj ste na vrsti vi

Premešajte kocko in jo sestavite po treh spodnjih kontrolnih točkah. Ponovite z drugim premešanjem in si pomagajte samo pri koraku, kjer se zataknete.

Odprite virtualno kocko 2×2 za vadbo

Odpre se v novem zavihku, da lahko imate lekcijo ob vaji. Cilj lekcije preverite sami; virtualna kocka vašega dela ne ocenjuje.

Če se vam zatakne

Ponavljam zaporedje, vendar ne napredujem.

Ustavite se po končanem zaporedju in poiščite prvo nedoseženo kontrolno točko. Pred ponovnim poskusom znova nastavite držo kocke po navodilih te lekcije.

Preden nadaljujete

Preverite rezultat

Rezultat lekcije 2×2: Sestavljenih vseh šest ploskev. Vsaka ploskev je enobarvna. Poleg tukaj vidnih ploskev preverite še zadnjo in spodnjo.

Vaša kocka v tem koraku

Sestavljenih vseh šest ploskev

Vsaka ploskev je enobarvna. Poleg tukaj vidnih ploskev preverite še zadnjo in spodnjo.

Te točke potrdite na svoji kocki. Sam ogled animacije za dokončanje lekcije ne zadošča.

Označite vsako točko, ko jo lahko opravite sami.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke