Hai completato le lezioni sul primo e sull'ultimo strato.
Tieni il bianco in basso durante la risoluzione del primo strato e il giallo in alto per l'ultimo.
Iniziare con la propria scelta…
Mescola il cubo ruotando facce diverse. L'animazione qui sotto mostra di nuovo lo scambio finale degli angoli; non rappresenta il tuo mescolamento completo.
Scegli un angolo di riferimento bianco. Osserva i colori presenti su entrambi i lati per decidere dove si trovano gli altri angoli bianchi.
Seguire tre punti di controllo.
| Scenografia | Cosa deve essere vero prima di poter proseguire… | Revisione/Valutazioni |
|---|---|---|
| Primo strato | Piume bianche e quattro paia di piume sul lato inferiore. | Completa lo strato bianco |
| Orientamento alla “last-face” | Giallo in alto e strato bianco ripristinato | Rendi gialla l'ultima faccia |
| Posizioni finali/ultime | Le sei facce corrispondono tra loro dopo l’allineamento in direzione U. | Metti in ordine gli angoli |
Se un controllo è già soddisfatto, salta le mosse corrispondenti. Altrimenti apri la lezione, riconosci il tuo caso e segui le indicazioni su come tenere il cubo.
Affrontare i punti di conflitto comuni.
Se la faccia bianca è completa ma le coppie laterali in basso non combaciano, sposta gli angoli nelle posizioni corrette. Se lo strato bianco si mescola mentre orienti il giallo, completa la procedura senza cambiare presa. Se la faccia gialla è uniforme ma i lati non combaciano, devi permutare gli angoli.
Queste tre situazioni sembrano simili, se si considerano soltanto da un lato. È necessario analizzare le coppie di elementi presenti su entrambi i lati, prima di decidere quali elementi vanno ripetuti.
Prova a risolvere il problema una seconda volta.
Usa il tuo cubo e ferma l'animazione. Prova a scegliere ogni fase prima di consultare la lista. Puoi guardare la sequenza delle mosse: ora l'obiettivo è riconoscere quando usarla.
Quando riesci a completare il cubo con costanza, puoi esercitarti a muoverlo in modo più fluido o passare al corso sul 3×3. Anche con un cubo più piccolo puoi prenderti il tempo che ti serve.
Avete bisogno di un aiuto per capire come si scrive la notazione per i movimenti?
R destra · L sinistra · U sopra · D sotto · F davanti · B dietro. Una lettera da sola indica 90° in senso orario, guardando direttamente la faccia. L'apostrofo (′) inverte il verso; 2 indica 180°. Mantieni la stessa faccia davanti durante l'algoritmo.
Guardate, poi provate.
Procedete con un esempio per comprendere meglio il concetto.
All'inizio, procedi una mossa alla volta. Il caso preparato illustra un'azione precisa; usa le indicazioni della lezione per capire quando applicarla al tuo cubo mescolato.
Guardate un esempio di implementazione con successo.
Rivedi la permutazione T finale su un caso preparato. Per l'esercizio completo, usa il tuo cubo mescolato e segui i tre controlli riportati sopra.
Come tenere il cubo nell'esempio: all'inizio, giallo in alto, blu davanti e rosso a destra. Esegui le eventuali rotazioni dell'intero cubo indicate nella sequenza.
0 / 14
Carico il cubo 3D…
Posizione preparata · 0 / 14 mosse
Utilizzare “Next move” per seguire la sequenza desiderata.
Trascina il cubo per osservare le altre facce. Quando il cubo è selezionato, usa le frecce per ruotare la visuale.
Riproduci questo esempio sul tuo cubo
Parti da un 2×2 risolto, con il giallo in alto e il blu davanti. Esegui le mosse di preparazione qui sotto da sinistra a destra per ottenere la posizione iniziale dell'esempio. Tieni separato questo esercizio dal cubo mescolato che stai risolvendo durante il corso.
F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'Successivamente, segui la sequenza delle lezioni. Se il colore del cubo è diverso, utilizza i tuoi color personali per abbinare i pezzi in modo corretto.
Confronta la posizione iniziale con il risultato ottenuto.
Basta muovere il cubo per poter osservare le altre sue facce.
Spiegalo a te stesso.
Verifica la tua comprensione.
Ora, utilizzate il vostro proprio cubo.
Tocca a te
Mescola il cubo e risolvilo usando i tre controlli qui sotto. Ripeti dopo un secondo mescolamento e consulta solo il passaggio in cui ti blocchi.
Apri il cubo digitale 2×2 per fare praticaSi apre in una nuova scheda, così puoi tenere la lezione a fianco dell'esercizio. Controlla tu stesso se hai raggiunto l'obiettivo: il cubo digitale non valuta il risultato.
Se ti trovi in difficoltà…
Continuo a ripetere la stessa sequenza, senza alcun progresso.
Fermati al termine di una sequenza completa e individua il primo controllo che non riesci a superare. Riprendi il cubo come indicato in quella lezione prima di provare di nuovo le mosse.
Prima di passare oltre…
Verifica il risultato ottenuto.

Il tuo cubo, in questo stadio…
Tutte e sei le facce risolte
Ogni faccia è di un solo colore. Controlla anche le facce posteriore e inferiore, oltre a quelle visibili qui.
Confermate questi valori nel vostro cubo. Guardare l’animazione da sola non è sufficiente per completare l’esercizio.
Controlla ogni elemento del progetto, quando è possibile farlo da sola.