आपने पहली और आखिरी परत के पाठ पूरे कर लिए हैं।
पहली परत हल करते वक्त सफ़ेद नीचे रखें; आखिरी परत के लिए पीला ऊपर।
अपनी ही शुरुआत से शुरू करें।
कई फलकों को घुमाकर क्यूब बेतरतीब करें। नीचे का तैयार ऐनिमेशन आखिरी कोनों की अदला-बदली दोहराता है; यह आपकी पूरी स्क्रैम्बल स्थिति नहीं दिखाता।
कृपया एक सफ़ेद रंग के कोने को चुनें। दोनों ओर के रंगों को देखकर यह निर्धारित करें कि अन्य सफ़ेद रंग के कोने कहाँ हैं।
3 चेकपॉइंट्स का पालन करें।
| मंच/स्थान | आगे बढ़ने से पहले क्या सही होना चाहिए | समीक्षा/अवलोकन |
|---|---|---|
| पहली परत | सफ़ेद रंग के डाउन साइड, एवं चार जोड़े डाउन साइड पैर्ड्स. | सफ़ेद परत बनाएँ |
| अंतिम-चेहरे की दिशा/अभिविन्यास | पीला ऊपर है और सफ़ेद परत फिर हल है | आखिरी फलक पीला करें |
| अंतिम स्थितियाँ/अंतिम स्थान | यू अलाइनमें, सभी छह परिणाम एक-दूसरे से मेल खाते हैं। | कोनों को सही क्रम में रखें |
जाँच का कोई बिंदु पहले ही पूरा है तो उसकी चालें छोड़ दें। वरना वह पाठ खोलें, अपनी स्थिति पहचानें और उसमें बताई पकड़ अपनाएँ।
आम ज्ञात/सामान्य समस्याओं का समाधान करें।
अगर फलक सफ़ेद है लेकिन बगल में नीचे की जोड़ियों के रंग नहीं मिलते, तो कोने सही जगह लगाएँ। अगर पीले कोने घुमाते समय सफ़ेद परत बिगड़ी दिखे, तो पकड़ बदले बिना घुमाने की पूरी प्रक्रिया करें। अगर ऊपर का फलक पूरा पीला है लेकिन बगल के रंग नहीं मिलते, तो कोनों की जगह बदलें; उन्हें और न घुमाएँ।
यदि आप केवल एक ही परिणाम को ही देखें, तो ये तीन स्थितियाँ एक जैसी ही लगती हैं। निर्णय लेने से पहले, उन दोनों परिणामों की जाँच कर लें।
4. दूसरी बार भी इस समस्या को हल करने की कोशिश करें।
अपना क्यूब इस्तेमाल करें और ऐनिमेशन रोक दें। सूची देखने से पहले हर चरण खुद चुनने की कोशिश करें। चालों का क्रम देख सकते हैं; अभी सीखना है कि उसे कब इस्तेमाल करना है।
जब नियमित रूप से पूरा क्यूब हल कर पाएँ, तो सहज घुमाव का अभ्यास करें या 3×3 कोर्स पर जाएँ। छोटे क्यूब पर भी जल्दबाज़ी की ज़रूरत नहीं है।
क्या आपको मूवमेंट नोटेशन के बारे में याद दिलाने की आवश्यकता है?
R दायाँ · L बायाँ · U ऊपर · D नीचे · F सामने · B पीछे। अकेला अक्षर उस फलक को सीधे देखते हुए घड़ी की दिशा में 90° बताता है। अपॉस्ट्रफ़ी (′) दिशा उलटती है; 2 का मतलब 180° है। एल्गोरिदम के दौरान सामने का फलक वही रखें।
देखिए, फिर प्रयास करें।
एक उदाहरण के माध्यम से इसे समझें।
शुरुआत में एक बार में एक चाल चलें। तैयार उदाहरण एक खास काम सिखाता है। अपने स्क्रैम्बल में यह कब लागू होता है, पहचानने के लिए पाठ में दी तैयारी देखें।
देखिए, एक सफल उदाहरण…
तैयार उदाहरण पर आखिरी T-पर्म्यूटेशन दोहराएँ। पूरा हल अपने बेतरतीब क्यूब पर ऊपर के तीन जाँच बिंदुओं से करें।
उदाहरण की शुरुआती पकड़: पीला ऊपर · नीला सामने · लाल दाईं ओर। जहाँ पूरे क्यूब को घुमाने का निर्देश हो, उसका पालन करें।
0 / 14
3D क्यूबा को लोड कर रहा हूँ…
तैयार स्थिति · 0/14 चालें
“Next move” का उपयोग, क्रम को जारी रखने हेतु किया जाता है।
दूसरे फलक देखने के लिए खींचें। क्यूब पर फ़ोकस होने पर तीर वाली कुंजियों से देखने का कोण बदलें।
अपने क्यूब पर ठीक यही उदाहरण दोहराएँ
हल किए हुए 2×2 से शुरू करें। पीला ऊपर और नीला सामने रखें। नीचे की तैयारी की चालें बाएँ से दाएँ चलाएँ। इससे उदाहरण की शुरुआती स्थिति बनेगी। इसे उस स्क्रैम्बल से अलग रखें जिसे आप पूरे कोर्स में हल कर रहे हैं।
F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'फिर, उस कार्यक्रम का पालन करें। यदि आपके क्रिस्म के रंग अलग हैं, तो अपने रंगों का उपयोग करके उन रंगों को आपस में जोड़ें।
शुरुआती स्थिति एवं परिणाम की तुलना करें।
किसी घन को अपने अन्य प्लेटों की जाँच के लिए आगे बढ़ाएं।
कृपया, इसे खुद के लिए समझें।
कृपया, अपनी समझ की जाँच करें।
अब, अपने ही क्यूब का उपयोग करें।
अब आप करें
क्यूब बेतरतीब करें और नीचे के तीन जाँच बिंदुओं से हल करें। दूसरी बार फिर क्यूब बेतरतीब करें और सिर्फ़ उस चरण की मदद लें जहाँ अटकें।
अभ्यास के लिए 2×2 डिजिटल क्यूब खोलेंयह नए टैब में खुलेगा, ताकि अभ्यास के साथ पाठ भी खुला रहे। पाठ का लक्ष्य खुद जाँचें; डिजिटल क्यूब अंक नहीं देता।
यदि आपको कोई परेशानी हो…
मैं लगातार एक ही क्रम को दोहराता रहता हूँ… लेकिन कोई प्रगति नहीं होती।
पूरा क्रम चलाकर रुकें और सबसे पहला जाँच बिंदु पहचानें जो पूरा नहीं हुआ। उस पाठ की शुरुआती पकड़ फिर बनाएँ और तभी उसकी चालें आज़माएँ।
अगर आगे बढ़ना है, तो…
अपना परिणाम जाँच लें।

इस चरण में आपका क्यूबा…
सभी छह सतहें हल हो गईं
हर सतह एक ही रंग की है। यहाँ दिख रही सतहों के साथ-साथ पीछे और नीचे की सतहें भी जाँचें।
इन बातों की पुष्टि अपने क्यूब में करें। केवल एनिमेशन देखने से पाठ पूरा नहीं होता।
जब भी संभव हो, तो हर आइटम की जाँच करें।