Vous avez terminé les leçons sur la première couche et la dernière couche.
Blanc vers le bas pendant la résolution du premier couche ; jaune vers le haut pour la dernière couche.
Commencez par votre propre processus de sélection.
Mélangez votre cube avec des tours de plusieurs faces. L'animation préparée ci-dessous est un aperçu du dernier échange de coin ; elle ne représente pas votre scambing complet.
Choisissez un coin de référence blanc. Observez les couleurs des deux côtés pour déterminer où se trouvent les autres coins blancs.
Suivez trois points de contrôle.
| Scène | Quelles choses doivent être vérifiées avant de continuer ? | Révision |
|---|---|---|
| Premier couche | Deux paires de taches blanches, ainsi que quatre paires de taches correspondantes sur le côté inférieur. | Construisez la couche blanche |
| Orientation vers l’image du dernier visage | Jaune vers le haut et la couche blanche restaurée | Tournez la face finale de couleur jaune |
| Positions de dernière ligne de défense | Toutes les six faces correspondent à l’alignement U. | Mettre les coins dans l'ordre |
Si un checkpoint est déjà satisfait, sautez ses mouvements. Sinon ouvrez cette leçon, reconnaissez votre cas et utilisez ses instructions de maintien.
Réduire les points de friction communs.
Un face blanc avec des paires de côtés mélangées nécessite une réposition des coins. Une couche blanche mélangée pendant le torsion jaune nécessite la finalisation du procédé de torsion à partir du même empoignage. Un face jaune solide avec des côtés mélangés nécessite une permutation, pas plus de torsions.
Ces trois situations ressemblent entre elles, si l’on ne considère que l’une d’entre elles. Il est nécessaire d’examiner les paires latérales avant de décider ce qui doit être répété.
Essayez de résoudre cette énigme une deuxième fois.
Utilisez votre propre cube et arrêtez l'animation. Essayez de choisir chaque étape sans regarder la liste de contrôle en premier. Il est tout à fait acceptable de consulter une séquence de mouvements ; le compétence à acquérir est de savoir quand l'utiliser.
Lorsque vous avez terminé de manière cohérente, vous pouvez vous entraîner avec des mouvements plus fluides ou passer au niveau 3×3. Un cube plus petit ne nécessite pas de se hâter.
Avez-vous besoin d’une remémorence concernant la notation des mouvements ?
R droit · L gauche · U haut · D bas · F avant · B arrière. Une lettre simple correspond à 90° dans le sens horaire en regardant directement le face. Une apostrophe (′) l'inverse ; 2 signifie 180°. Gardez le face avant fixe pendant l'algorithme.
Regardez, puis essayez.
Examine un exemple de résolution.
Utilisez un mouvement à la fois en premier. Ce cas préparé enseigne une action spécifique ; utilisez les instructions de mise en place du cours pour reconnaître quand il s'applique à votre propre scramble.
Regardez un exemple de mise en œuvre réussie.
Révision de la permutation T sur un cas préparé. La résolution complète se produit sur votre propre cube mélangé en utilisant les trois points de contrôle ci-dessus.
Exemple de prise : jaune vers le haut · bleu vers l'avant · rouge à droite au départ. Suivre toutes les rotations complètes du cube indiquées.
0 / 14
L’affichage du cube 3D est en cours de chargement…
Position prête à l’emploi : 0 / 14 mouvements
Utilisez le bouton « Suivant » pour suivre la séquence.
Faire glisser pour inspecter d'autres faces. Les flèches permettent de tourner la vue lorsque le cube est sélectionné.
Copiez exactement cet exemple sur votre propre cube
Commencez avec un solved 2×2, jaune vers le haut et bleu vers l'avant. Appliquez l'ensemble de la configuration ci-dessous de gauche à droite. Cela crée la position de départ de l'exemple. Gardez cette configuration séparée de l'énigme que vous résolvez progressivement.
F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'Ensuite, suivez l’ordre des leçons. Si la combinaison de couleurs de votre cube est différente, correspondre les pièces en utilisant vos propres couleurs.
Comparez la position de départ avec le résultat final.
Tirez chacun des cubes pour observer leurs autres faces.
Expliquez-le vous-même.
Vérifiez que vous comprenez bien ce texte.
Maintenant, utilisez votre propre cube.
Votre tour
Mélangez votre cube et le résolvez en utilisant les trois points de contrôle ci-dessous. Répétez avec un autre mélange, consultant uniquement l'étape où vous êtes bloqué.
Ouvrir un cube numérique 2×2 pour s'entraînerOuvre dans un onglet séparé afin que vous puissiez garder cette leçon à côté de votre pratique. Vérifiez l'objectif de la leçon vous-même ; le Cube numérique ne la note pas.
Si vous vous retrouvez en position de faiblene…
Je continue à répéter une séquence de mouvements, sans aucun progrès.
Arrêtez après une séquence complète et identifiez le point de contrôle le plus tôt échoué. Réinitialisez la position de maintien de ce cours avant de tenter à nouveau ses mouvements.
Avant de passer à autre chose…
Vérifiez votre résultat.

Votre cube, à ce stade…
Toutes les six faces ont été résolues.
Tout visage est de la même couleur. Vérifiez également le dos et le bas du visage, ainsi que les faces que vous pouvez voir ici.
Vérifiez cela sur votre cube. Seulement regarder l’animation ne suffit pas pour compléter la leçon.
Vérifiez chaque élément lorsque vous pouvez le faire vous-même.