Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“

Nuskenuokite kodą telefonu arba planšetiniu kompiuteriu, kad atvertumėte įrenginio programėlių parduotuvę.

Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“ · QR kodas
Atsisiųsti iš „App Store“Atsisiųsti iš „Google Play“
4 pamoka iš 4

Sujunkite tai, ką išmokote · 4 pamoka

Išspręskite iš naujo sumaišytą 2×2 kubą

Savarankiškai pasirinkite kiekvieną etapą ir išspręskite iš naujo sumaišytą 2×2 kubą.

Prieš pradedant

Baigėte pirmojo ir paskutinio sluoksnių pamokas.

Kaip laikyti kubą

Sprendžiant pirmąjį sluoksnį balta apačioje, o paskutinį – geltona viršuje.

1. Pradėkite nuo savo sumaišyto kubo

Sumaišykite kubą sukdami kelias skirtingas sienas. Toliau pateikta animacija skirta pakartoti paskutinį kampų sukeitimą; ji neatitinka visos jūsų sumaišyto kubo padėties.

Pasirinkite baltą atskaitos kampą. Pagal abi šonines spalvas nustatykite, kur turi būti kiti balti kampai.

2. Atlikite tris patikros punktus

Etapas Ką patikrinti prieš tęsiant Pakartojimas
Pirmasis sluoksnis Balta apačia ir keturios sutampančios apatinės šoninės poros Sudėkite baltą sluoksnį
Paskutinės sienos orientacija Geltona viršuje, baltas sluoksnis atkurtas Pasukite kampus, kad paskutinė siena būtų geltona
Paskutinių kampų vietos Sulygiavus U sutampa visos šešios sienos Išdėstykite kampus tinkama tvarka

Jei patikros punktas jau įvykdytas, praleiskite jo ėjimus. Kitu atveju atverkite pamoką, atpažinkite savo atvejį ir laikykite kubą, kaip nurodyta.

3. Įveikite dažniausias kliūtis

Jei balta siena vienspalvė, bet apatinės šoninės poros nesutampa, perstatykite kampus. Jei baltas sluoksnis susimaišo sukant geltonus kampus, baikite sukimus nekeisdami kubo laikymo padėties. Jei geltona siena vienspalvė, bet šonai nesutampa, reikia perstatyti kampus, o ne juos dar kartą sukti.

Žiūrint į vieną sieną šios trys situacijos atrodo panašiai. Prieš nuspręsdami, ką kartoti, patikrinkite šonines poras.

4. Pabandykite išspręsti antrą kartą

Paimkite savo kubą ir sustabdykite animaciją. Pabandykite pasirinkti kiekvieną etapą iš anksto nežiūrėdami į sąrašą. Ėjimų seką galite pasitikrinti; dabar mokotės atpažinti, kada ją naudoti.

Kai kubą išspręsite patikimai, galėsite treniruoti sklandesnius sukimus arba pereiti prie 3×3 kurso. Mažesnio kubo nereikia spręsti skubant.

Reikia priminimo apie ėjimų žymėjimą?

R dešinioji · L kairioji · U viršutinė · D apatinė · F priekinė · B galinė. Vien raidė žymi 90° sukimą pagal laikrodžio rodyklę, žiūrint tiesiai į tą sieną. Apostrofas (′) apverčia kryptį, o 2 reiškia 180°. Per visą algoritmą nekeiskite priekinės sienos.

Peržiūrėkite, tada išbandykite

Atlikite pavyzdžio ėjimus

Pirmiausia atlikite po vieną ėjimą. Šis paruoštas atvejis moko konkretaus veiksmo. Pagal pamokos paruošimo instrukcijas atpažinkite, kada jis tinka jūsų sumaišytam kubui.

Peržiūrėkite išsamų pavyzdį

Pakartokite paskutinę T permutaciją naudodami paruoštą atvejį. Visą sprendimą atliksite su savo sumaišytu kubu pagal tris pirmiau pateiktus patikros punktus.

Pradinis laikymas pavyzdyje: geltona viršuje · mėlyna priekyje · raudona dešinėje. Atlikite visus nurodytus viso kubo sukimus.

0 / 14

Įkeliamas 3D kubas…

Vilkite, kad apžiūrėtumėte kitas sienas. Kai pasirinktas kubas, rodinį pasuksite rodyklių klavišais.

Tiksliai atkartokite šį pavyzdį savo kube

Pradėkite nuo išspręsto 2×2 kubo, geltona siena viršuje ir mėlyna priekyje. Toliau pateiktus paruošiamuosius ėjimus atlikite iš kairės į dešinę. Taip gausite pavyzdžio pradinę padėtį. Nemaišykite jos su savo kubo padėtimi, kurią sprendžiate per visą kursą.

F R U' R' U R U R2 F' R U R U' R'

Tada atlikite pamokos ėjimų seką. Jei jūsų kubo spalvų išdėstymas skiriasi, atkartokite detalių tarpusavio padėtį pagal savo spalvas.

Palyginkite pradinę padėtį su rezultatu
Prieš pavyzdį
Po visos sekos

Vilkite kiekvieną kubą, kad apžiūrėtumėte kitas jo sienas.

Paaiškinkite sau

Patikrinkite, ką supratote

Kas atliekama orientavus geltonus kampus?

Dabar naudokite savo kubą

Dabar jūsų eilė

Sumaišykite kubą ir išspręskite jį pagal tris toliau pateiktus patikros punktus. Pakartokite iš naujo sumaišę kubą ir atsiverskite tik tą žingsnį, kuriame užstrigote.

Atverti 2×2 skaitmeninį kubą praktikai

Atsidaro naujoje kortelėje, kad treniruodamiesi galėtumėte skaityti pamoką. Patys patikrinkite pamokos tikslą; skaitmeninis kubas rezultato nevertina.

Jei užstrigote

Kartoju seką, bet nepasistūmėju į priekį.

Po visos sekos sustokite ir raskite pirmą neįvykdytą patikros punktą. Prieš vėl bandydami ėjimus, grįžkite į toje pamokoje nurodytą kubo laikymo padėtį.

Prieš tęsiant

Patikrinkite rezultatą

2×2 pamokos rezultatas: išspręstos visos šešios sienos. Kiekviena siena yra vienos spalvos. Patikrinkite galinę ir apatinę sienas, ne vien čia matomas.

Jūsų kubas šiame etape

Išspręstos visos šešios sienos

Kiekviena siena yra vienos spalvos. Patikrinkite galinę ir apatinę sienas, ne vien čia matomas.

Patikrinkite šiuos punktus savo kube. Vien animacijos peržiūra pamokos neužbaigia.

Pažymėkite kiekvieną punktą, kai galėsite jį atlikti savarankiškai.

Nuskenuokite savo kubą

Nuskenuokite QR kodą telefonu, kad atvertumėte „Kubo sprendiklis“, tada programėle nuskenuokite kubą. Skenuodami neužverkite šio puslapio.

Bakstelėkite „Atverti skaitytuvą“, kad nuskenuotumėte kubą šio telefono programėlėje. Sprendimą rasite grįžę į šią naršyklę.

  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Atidaryti skaitytuvą
Prijungti kitą telefoną
  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Laukiama nuskenuoto kubo duomenų