Indirin Küp Çözücü

Telefonunuz veya tabletinizle uygulama mağazasını açabilirsiniz.

Indirin Küp Çözücü · QR kodunu.
App Store üzerinden indirin.Google Play ile etkileşime geçin.
2 bölümden oluşan bu dersin 1. bölümü.

Hazırlanın… Ders 1

Sekiz köşeyi tanıyalım.

Her köşedeki üç farklı renki kullanarak, merkezi olmayan bir küp oluşturabilirsiniz.

Başlamadan önce…

Herhangi bir 2×2 küp, çözülmüş veya karışık durumda.

Küpünüzü nasıl tutacağınızı öğrenin.

Beyaz etiketli bir köşe bulun ve beyaz etiketi aşağı bakacak şekilde tutun.

A2×2’nin sadece köşeleri vardır.

Her biri üç etiketli sekiz parça vardır. Çözülecek kenar parçası veya görünür merkez etiketi yoktur. Bir yüzü çevirdiğinizde dört köşeden oluşan bir katmanın tamamı hareket eder.

Önce beyaz katmanı çözecek, sonra karşı renkteki etiketleri yukarı çevirecek ve son olarak üst köşeleri doğru sıraya koyacağız. Önce 3×3 çözmeyi öğrenmeniz gerekmez.

2. Referans noktasını seçin.

Üzerinde beyaz etiket bulunan herhangi bir köşe bulun. Beyaz aşağı baksın. Bu, çözülmüş ilk parçanız ve yan renkleri belirlemek için referansınız olacak.

Örneğin, beyaz-mavi-kırmızı köşenin mavi yanında beyaz-mavi, kırmızı yanında beyaz-kırmızı bir köşe bulunur. Ne mavi ne de kırmızı etiketi olan beyaz köşe, beyaz katmanda çapraz karşıya yerleşir.

Örnek küpte sarı, beyazın karşısındadır. Küpünüzde beyazın karşısında başka bir renk varsa kursta sarı dendiği her yerde o rengi kullanın. Aynı iki yan renge sahip iki köşenin kalan renkleri, karşılıklı yüzlerin renkleridir.

3. Tek bir yüzle yetinmeyin, katmanı tamamlayın

Tamamlanmış beyaz katmanda dört beyaz etiket aşağı bakar ve her yan yüzün altındaki iki etiket aynı renktedir. Beyaz köşeler yanlış sırada olsa da beyaz bir yüz oluşabilir, ancak yan yüzlerdeki çiftlerin renkleri farklı kalır.

Yan yüzlerin sırasını belirleyecek merkez etiketleri olmadığı için önceden yerleştirdiğiniz köşelerin renklerine bakın. Sıradaki parça sığsın diye referans köşenizi başka bir yuvaya taşımayın.

4. Bir sonraki hareketleri öğrenin.

Bu örnek bir dönüş alıştırmasıdır: Altı tekrar küpü başlangıç durumuna döndürür. Sonraki derste harfleri ve dört hamlelik diziyi öğrenecek, ardından bunları köşeleri yerleştirmek için kullanacaksınız.

Bakın, sonra deneyin.

Bir örnek üzerinden işlem yapın.

Önce birer hamle ilerleyin. Bu hazır örnek belirli bir işlemi öğretir. Kendi karışık küpünüzde ne zaman uygulanacağını anlamak için dersteki hazırlık yönergelerini kullanın.

Bir çalışan örneğini inceleyin.

Köşe parçalarının bütün olarak hareketini izleyin. Altı tekrardan oluşan bu alıştırma, küpü başlangıç durumuna döndürür; rastgele karıştırılmış bir küpü çözmez.

Örnek tutuş: başlangıçta sarı üstte, mavi önde, kırmızı sağda. Küpün tamamını döndürmenizi isteyen yazılı yönergeleri uygulayın.

0 / 24

3D küpü yükleniyor…

Diğer yüzleri incelemek için sürükleyin. Küp odaktayken ok tuşlarıyla görünümü döndürebilirsiniz.

Bu örneği kendi küpünüzde aynen uygulayın

Sarı üstte ve mavi önde olacak şekilde çözülmüş bir 2×2 küple başlayın. Aşağıdaki hazırlık hamlelerini soldan sağa uygulayın. Böylece örneğin başlangıç konumu oluşur. Bu örneği, kurs boyunca çözmekte olduğunuz karışık küpten ayrı tutun.

R U R' F2 D L2 B U2

Sonra da derslerin sırasını takip edin. Eğer küpün renk düzeni farklıysa, parçaların ilişkilerini kendi renklerinizle eşleştirin.

Başlangıç pozisyonu ile sonuçları karşılaştırın.
Örnekten önce…
Tamamlanan sıralamadan sonra…

Bir küpü çekerek diğer yüzlerini de inceleyin.

Bunu kendine açıkla.

Anlayışınızı kontrol edin.

2×2’nin hangi parçaları vardır?

Şimdi, kendi küpünüzü kullanın.

Sıra sizde

Küpü oluşturan sekiz parçayı sayın. Bir beyaz köşeyi referans seçin ve bu köşenin iki yan renginin her biri için aynı rengi taşıyan diğer beyaz köşeyi bulun.

Alıştırma için 2×2 Dijital Küp açın

Yeni sekmede açılır; böylece alıştırma yaparken bu dersi açık tutabilirsiniz. Dersin hedefine ulaşıp ulaşmadığınızı kendiniz kontrol edin; Dijital Küp bunu değerlendirmez.

Eğer takılırsanız…

Bana hangi tarafın mavi olduğunu söyleyen bir merkez yok.

İlk beyaz köşenizi kullanın. Beyaz olmayan iki etiketi, komşu yan yüzlerin renklerini belirler. Diğer beyaz köşeler aynı renk halkasını tamamlar.

Devam etmeden önce…

Sonucunuzu kontrol edin.

2×2 ders sonucu: Sekiz köşeyi tanıyın. Her parça bir köşedir. Beyaz bir referans parçası seçin; bu aşamada herhangi bir yüzü çözmeniz gerekmez.

Hazırlık aşamasında; henüz çözüm bulunamadı.

Sekiz köşeyi tanıyın.

Her parça bir köşedir. Beyaz bir referans parçası seçin; henüz belirli bir çözümlenmiş yüz şekli yoktur.

Bunları kendi küpünüzde teyit edin. Sadece animasyonu izlemek yeterli değildir.

Kendin yapabileceğin her şeyi kontrol et.

Küpünü tara

QR kodunu telefonunuzla tarayarak Küp Çözücü uygulamasını açın. Daha sonra bu uygulamayı kullanarak küpünüzü tarayın. Tarama işlemi sırasında bu sayfayı açık tutun.

Küpü bu telefondaki uygulamada taramak için “Küp taramayı aç” düğmesine dokunun. Çözüm için bu tarayıcıya geri dönün.

  1. Telefonunuzun kamerasını açın.
  2. QR kodunu tarayın.
  3. Küp Çözücü’daki talimatları izleyin.
Küp taramayı aç
Başka bir telefon bağla
  1. Telefonunuzun kamerasını açın.
  2. QR kodunu tarayın.
  3. Küp Çözücü’daki talimatları izleyin.
Taramanızın sonucunu bekliyoruz.