Du hast alle Phasen am 4×4 durchgearbeitet und kannst einen 3×3 lösen.
Wiederherstellen Sie die von Ihnen gewählte Ausrichtung nach der Reduktion. Verwenden Sie für die gemeinsame Lösung weißes und gelbes Material.
Fangen wir mit einer neuen Auswahl an.
Mische den Würfel mit äußeren Drehungen und Doppelschichtdrehungen, damit sowohl Mittelflächen als auch Kanten bearbeitet werden müssen. Verwende für diese Lektion deinen eigenen Würfel. Der Player unten zeigt den abschließenden Kantentausch im Kreis und löst nicht deine konkrete Stellung.
Überprüfen Sie jede Phase vor dem Weiterkommen.
| Abschnitt | Kontrolle | Zum Nachlesen |
|---|---|---|
| Zentren | Sechs feste Blöcke in der richtigen Reihenfolge | Mittelflächen aufbauen |
| Paarung | Zwölf zweiflügelige Paare | Kanten paaren |
| Verringerte Lösung | Erst die ersten Schichten, dann die Teile der letzten Schicht ausrichten und platzieren | Die 3×3-Methode anwenden |
| Ausnahme von der Orientierungspflicht | Eine oder drei gelbe Gruppen – reparieren, anschließend wieder die gelbe Linie. | OLL-Parität |
| Positionseingabe/Anweisungen zur Positionierung | Zwei ausgetauschte Gruppen → Reparatur, anschließend wird der „Edge-Cycle“ vollendet. | PLL-Parität |
Wenn der entsprechende Fall nicht vorhanden ist, sollte man die Reparatursache übernehmen. Wenn man eine Lektion überprüft, sollte der aktuelle Zustand des Würfels beibehalten werden.
Diagnostizieren den am wenigsten entwickelten Zustand.
Einfarbige Mittelflächen und gemischte äußere Kantenteile bedeuten, dass du noch paaren musst. Sind alle Kantengruppen vollständig, aber falsch platziert, kannst du mit der normalen 3×3-Lösung beginnen. Eine Gruppe mit einem unpassenden Teil ist keine vollständige virtuelle Kante, auch wenn der Würfel größtenteils gelöst aussieht.
Sind die Mittelflächen einfarbig, aber die Farben falsch angeordnet, korrigiere das vor dem weiteren Paaren. Die Ecken liefern die Orientierung, die einem 4×4 bei den Mittelteilen fehlt.
4. Schaffen Sie Unabhängigkeit durch eine zweite Lösung.
Löse alle sechs Seiten und wähle dann eine Technik zum Wiederholen: Mittelstreifen bauen, Kanten vorbereiten oder die Schichtbreite einer Korrektur erkennen. Versuche beim nächsten gemischten Würfel, diesen Abschnitt ohne das Beispiel zu lösen.
Das Ziel ist erreicht, wenn du erkennst, was zu tun ist, und prüfen kannst, ob es geklappt hat. Eine lange Paritätszugfolge darfst du weiterhin nachschlagen.
Möchtest du die Zugnotation auffrischen?
R rechts · L links · U oben · D unten · F vorne · B hinten. Ein Buchstabe ohne Zusatz steht für eine Drehung um 90° im Uhrzeigersinn, wenn du direkt auf die betreffende Fläche schaust. Ein Apostroph (′) kehrt die Drehrichtung um. Eine 2 steht für 180°. Behalte während eines Algorithmus dieselbe Vorderseite bei.
Rw dreht die beiden rechten Schichten gemeinsam. 2R dreht nur die zweite Schicht von rechts. 3Rw dreht drei Schichten. x dreht den ganzen Würfel wie R, sodass die bisherige Vorderseite zur Oberseite wird.
Erst zuschauen, dann ausprobieren
Ein Beispiel durchgehen
Geh die Folge zunächst Zug für Zug durch. Das vorbereitete Beispiel zeigt dir ein bestimmtes Vorgehen. In der Lektion steht, wie du den Würfel dafür hältst und woran du erkennst, ob das Vorgehen zu deiner gemischten Stellung passt.
Ein Beispiel Schritt für Schritt ansehen
Wiederhole den letzten Kantentausch mit Außendrehungen an einem vorbereiteten 4×4. Die vollständige Übung besteht darin, eine neue gemischte Stellung anhand der obigen Kontrollpunkte zu lösen.
Würfelhaltung im Beispiel: Zu Beginn ist Gelb oben · Blau vorne · Rot rechts. Führe alle beschriebenen Drehungen des ganzen Würfels aus.
0 / 11
3D-Würfel wird geladen…
Vorbereitete Stellung · 0 / 11 Züge
Wähle „Nächster Zug“, um die Zugfolge nachzuvollziehen.
Ziehe am Würfel, um die anderen Flächen zu sehen. Wenn der Würfel den Tastaturfokus hat, kannst du die Ansicht mit den Pfeiltasten drehen.
Dieses Beispiel am eigenen Würfel nachmachen
Beginne mit einem gelösten 4×4, Gelb oben und Blau vorne. Führe die unten stehenden Vorbereitungszüge von links nach rechts aus. So entsteht die Ausgangsstellung des Beispiels. Verwende sie getrennt von der gemischten Stellung, die du im Kurs löst.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Führe dann die Zugfolge aus der Lektion aus. Wenn dein Würfel ein anderes Farbschema hat, übertrage die gezeigte Anordnung der Steine auf deine eigenen Farben.
Ausgangsposition und Ergebnis vergleichen
Drehe die Würfelansichten durch Ziehen, um die anderen Flächen zu sehen.
Erkläre es dir selbst.
Teste dein Verständnis
Jetzt am eigenen Würfel üben
Jetzt bist du dran
Mische deinen Würfel mit äußeren Drehungen und Doppelschichtdrehungen. Baue die Mittelflächen auf, paare die Kanten und löse den reduzierten Würfel. Nutze die Kontrolltabelle, wenn du nicht weiterkommst.
Einen digitalen 4×4 zum Üben öffnenDer digitale Würfel öffnet sich in einem neuen Tab, damit du die Lektion beim Üben griffbereit hast. Prüfe selbst, ob du das Lernziel erreicht hast. Der digitale Würfel bewertet dein Ergebnis nicht.
Wenn du stecken bleibst…
Ich weiß nicht, ob ich weiter paaren oder mit der 3×3-Lösung beginnen soll.
Überprüfen Sie alle zwölf Kantgruppen an beiden Seiten des Gebäudes. Jeder Teil in jeder Gruppe muss stimmen, bevor Sie mit der eigentlichen Lösungssuche beginnen können.
Bevor du weitermachst
Prüfe dein Ergebnis

So sollte dein Würfel jetzt aussehen
Alle sechs Seiten gelöst
Jede Seite ist einfarbig. Prüfe neben den hier sichtbaren Seiten auch die Rück- und Unterseite.
Prüfe diese Punkte an deinem eigenen Würfel. Zum Abschluss der Lektion reicht es nicht, dir nur die Animation anzusehen.
Hake jeden Punkt ab, sobald du ihn selbst beherrschst.