Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play
6. lekcija od 6

Povežite vse korake · 6. lekcija

Sestavite na novo premešano kocko 4×4

Sestavite na novo premešano kocko 4×4 in izberite prave korake redukcije in popravka.

Preden začnete

Preučili ste vse korake za 4×4 in znate sestaviti kocko 3×3.

Kako držati kocko

Po redukciji obnovite izbrano držo. Pri skupnem postopku držite belo spodaj in rumeno zgoraj.

1. Začnite z novim premešanjem

Kocko premešajte z zunanjimi in širokimi potezami, da bo treba sestaviti sredine in robove. V tej lekciji uporabite svojo kocko. Spodnji predvajalnik ponavlja zadnji cikel robov in ne rešuje vašega premešanja.

2. Pred nadaljevanjem preverite vsak korak

Faza Kontrolna točka Ponovitev
Sredine Šest enobarvnih blokov v pravilnem vrstnem redu glede na vogale Sestavite sredine
Združevanje Dvanajst parov zunanjih koščkov robov Združite robove
Sestavljanje po redukciji Prve plasti, nato usmeritev in razporeditev koščkov zadnje plasti Uporabite metodo za kocko 3×3
Izjema pri usmeritvi Ena ali tri skupine z rumeno zgoraj → odpravite pariteto in nadaljujte z rumenim križem Pariteta OLL
Izjema pri razporeditvi Dve zamenjani skupini → odpravite pariteto in dokončajte cikel robov Pariteta PLL

Če ustreznega primera ni, preskočite popravek. Med ponovnim branjem lekcije ohranite trenutno stanje kocke.

3. Poiščite prvi nedokončani korak

Če so sredine enobarvne, zunanji koščki pa pomešani, morate še združevati robove. Če so skupine popolne, vendar na napačnih mestih, lahko začnete običajno sestavljanje kocke 3×3. Skupina z enim neujemajočim se koščkom še ni popoln navidezni rob, tudi če je večina kocke videti sestavljena.

Če so sredine enobarvne, barve pa so v napačnem vrstnem redu, to popravite pred nadaljnjim združevanjem. Ravnajte se po vogalih, saj kocka 4×4 nima fiksnih sredin.

4. Pri drugi sestavi poskusite bolj samostojno

Sestavite vseh šest ploskev in izberite eno veščino za ponovitev: sredinske pasove, postavitev robov ali branje širine potez pri popravku. Pri naslednjem premešanju ta korak izvedite brez ponovnega ogleda prikaza.

Vajo obvladate, ko znate ugotoviti, kaj narediti, in preveriti, ali je uspelo. Dolgo zaporedje za pariteto lahko še vedno poiščete.

Potrebujete osvežitev zapisa potez?

R desno · L levo · U zgoraj · D spodaj · F spredaj · B zadaj. Sama črka pomeni 90° v smeri urnega kazalca pri pogledu naravnost v to ploskev. Opuščaj (′) obrne smer; 2 pomeni 180°. Med algoritmom ohranite isto ploskev spredaj.

Rw skupaj obrne dve plasti na skrajni desni. 2R obrne samo drugo plast z desne. 3Rw obrne tri plasti. x obrne celo kocko kot R, tako da prejšnja sprednja ploskev postane zgornja.

Oglejte si in poskusite

Sledite primeru

Sprva izvajajte po eno potezo. Pripravljeni primer vas nauči določene poteze; po navodilih za pripravo ugotovite, kdaj jo lahko uporabite na svoji premešani kocki.

Oglejte si en prikaz postopka

Na pripravljeni kocki 4×4 ponovite zadnji cikel robov z zunanjimi potezami. Celotno vajo izvedite iz novega premešanja po zgornjih kontrolnih točkah.

Začetna drža v primeru: rumena zgoraj · modra spredaj · rdeča desno. Upoštevajte zapisane obrate cele kocke.

0 / 11

Nalagamo kocko 3D…

Povlecite kocko za ogled drugih ploskev. Ko je kocka v fokusu, pogled obračate s puščičnimi tipkami.

Ponovite ta primer na svoji kocki

Začnite s sestavljeno kocko 4×4, z rumeno zgoraj in modro spredaj. Spodnje pripravljalne poteze izvedite od leve proti desni. Tako dobite začetni položaj primera. Za ta primer uporabite drugo kocko ali drugo stanje kot za sestavo, ki jo rešujete skozi tečaj.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

Nato sledite zaporedju iz lekcije. Če je razporeditev barv na vaši kocki drugačna, pri svojih barvah poiščite enaka razmerja med koščki.

Primerjajte začetni položaj in rezultat
Pred začetkom primera
Po celotnem zaporedju

Povlecite vsako kocko, da si ogledate še druge ploskve.

Razložite si postopek

Preverite, ali razumete

Kdaj je kocka 4×4 pripravljena na običajne poteze za 3×3?

Zdaj uporabite svojo kocko

Zdaj ste na vrsti vi

Kocko premešajte z zunanjimi in širokimi potezami. Sestavite sredine, združite robove in sestavite reducirano kocko. Če se vam zatakne, uporabite tabelo kontrolnih točk.

Odprite virtualno kocko 4×4 za vadbo

Odpre se v novem zavihku, da lahko imate lekcijo ob vaji. Cilj lekcije preverite sami; virtualna kocka vašega dela ne ocenjuje.

Če se vam zatakne

Ne vem, ali naj še združujem robove ali začnem sestavljati kot pri kocki 3×3.

Vseh dvanajst robnih skupin preglejte na obeh ploskvah. Pred sestavljanjem reducirane kocke se morajo ujemati vsi koščki v vsaki skupini.

Preden nadaljujete

Preverite rezultat

Rezultat lekcije 4×4: Sestavljenih vseh šest ploskev. Vsaka ploskev je enobarvna. Poleg tukaj vidnih ploskev preverite še zadnjo in spodnjo.

Vaša kocka v tem koraku

Sestavljenih vseh šest ploskev

Vsaka ploskev je enobarvna. Poleg tukaj vidnih ploskev preverite še zadnjo in spodnjo.

Te točke potrdite na svoji kocki. Sam ogled animacije za dokončanje lekcije ne zadošča.

Označite vsako točko, ko jo lahko opravite sami.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke