Ви пройшли всі етапи 4×4 і вмієте складати 3×3.
Поверніть вибрану орієнтацію після зменшення розмірів; для обробки використовуйте білу та жовту фарбу.
Почніть з нового порядку розташування елементів.
Перемішайте кубик зовнішніми й широкими поворотами, щоб треба було складати і центри, і ребра. Для цього уроку візьміть власний кубик. Програвач нижче повторює останній цикл ребер поворотами зовнішніх шарів; він не показує розв’язання саме вашого скрамбла.
Перед тим, як продовжити, необхідно перевірити кожну етапу.
| Страна | Контрольна точка | Огляд/Рецензія |
|---|---|---|
| Центри | Шість твердих блоків у правильному порядку | Складання центрів |
| Паралелізм | Дванадцять двочленних пар | Спарювання ребер |
| Скорочений варіант розв’язку | Спочатку перші шари, потім орієнтація й перестановка останнього шару | Метод 3×3 |
| Винятки щодо орієнтації | Одна чи три жовті групи → потрібно їх відремонтувати, а потім знову можна використовувати жовті кресні. | Паритет OLL |
| Винятки щодо положення | Дві змінені групи → ремонт, потім завершення циклу кінців | Паритет PLL |
Спочатку відремонтуйте проблемні елементи, якщо вони взагалі є. Зберігайте поточний стан об’єкта під час перегляду уроку.
Діагностуйте найранішу незавершену стадію.
Якщо центри одноколірні, а крила ще перемішані, продовжуйте спарювання. Якщо ребра повністю спаровані, але стоять не на своїх місцях, можна переходити до звичайного складання 3×3. Група з одним крилом іншого кольору не є повним віртуальним ребром, навіть якщо більша частина кубика виглядає складеною.
Якщо центри одноколірні, але порядок кольорів неправильний, виправте його, перш ніж знову спарювати ребра. На 4×4 центри не фіксовані, тому орієнтуйтеся за кутами.
4. Досягти незалежності шляхом подальшого вирішення проблеми.
Складіть усі шість граней, а потім виберіть одну навичку для повторення: складання смужок центрів, підготовка ребер або читання ширини поворотів у виправленні паритету. На наступному скрамблі спробуйте пройти цей етап, не відтворюючи готовий приклад.
Вправу виконано, якщо ви можете визначити, що робити, і перевірити результат. Довгу послідовність для усунення паритету можна й далі підглядати в довіднику.
Потрібно нагадати про правила записування рухів?
R — права · L — ліва · U — верхня · D — нижня · F — передня · B — задня. Одна літера означає поворот на 90° за годинниковою стрілкою, якщо дивитися прямо на грань. Апостроф (′) змінює напрямок, а 2 означає 180°. Під час алгоритму тримайте ту саму грань спереду.
Rw повертає разом два крайні праві шари. 2R повертає лише другий шар справа. 3Rw повертає три шари. x повертає весь кубик у напрямку R, тож попередня передня грань стає верхньою.
Спостерігайте, а потім спробуйте.
Розглянемо один приклад.
Спочатку виконуйте ходи по одному. Цей готовий приклад навчає конкретної дії. За вказівками з підготовки визначте, коли вона підходить для вашого перемішаного кубика.
Подивіться на один приклад правильної реалізації.
Повторіть останній цикл ребер поворотами зовнішніх шарів на підготовленому 4×4. Повна вправа — скласти новий скрамбл і пройти контрольні етапи вище.
Хват у прикладі: спочатку жовта грань угорі, синя спереду, червона праворуч. Повертайте весь кубик, якщо це вказано в інструкції.
0 / 11
Завантаження 3D куба…
Готова позиція · 0 / 11 кроків
Використовуйте опцію „Наступний крок“, щоб слідувати послідовності дій.
Перетягніть кубик, щоб оглянути інші грані. Коли кубик у фокусі, вигляд можна повертати клавішами зі стрілками.
Точно повторіть цей приклад на своєму кубику
Почніть зі складеного кубика 4×4: жовта грань угорі, синя спереду. Виконайте підготовчу послідовність нижче зліва направо. Так ви отримаєте початковий стан прикладу. Не змішуйте цю вправу зі скрамблом, який складаєте протягом курсу.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Потім необхідно дотримуватися послідовності уроків. Якщо колір куба відрізняється, необхідно підібрати відповідні кольори для елементів куба.
Порівняйте початкову позицію та результат.
Перетягніть куб, щоб можна було побачити його інші поверхні.
Поясніть це самому собі.
Переконайтесь, що ви правильно розумієте цей текст.
Тепер використовуйте свій власний куб.
Тепер ваша черга
Перемішайте кубик зовнішніми й широкими поворотами. Складіть центри, спаруйте ребра й складіть редукований кубик. Якщо застрягнете, звіртеся з таблицею контрольних етапів.
Відкрийте віртуальний кубик 4×4 для тренуванняКубик відкриється в новій вкладці, тож урок залишиться під рукою під час тренування. Перевірте досягнення мети самостійно: віртуальний кубик не оцінює результат.
Якщо ви застрягли…
Я не знаю, чи варто почати розв’язування задачі з використанням символів 3×3.
Перевіріть всі дваннадцять груп на обох поверхнях. Кожна деталь у кожній групі повинна відповідати певним умовам, перш ніж можна буде продовжити процедуру розв’язування.
Перш ніж продовжувати
Переконайтесь у правильності вашого результату.

Ваш куб на цьому етапі
Усі шість граней складено
Кожна поверхня має однаковий колір. Перевіріть також задню та нижню частину, а також ті частини, які можна побачити тут.
Підтвердте це на своєму кубі. Спостереження за анімацією само по собі не є повним завершення заняття.
Перевіряйте кожну деталь, коли можете зробити це самостійно.