Je hebt alle stappen voor de 4×4 bestudeerd en kunt een 3×3 oplossen.
Herstel de geselecteerde oriëntatie nadat deze is verminderd. Gebruik wit voor de onderste helft en geel voor de bovenste helft van het lichaam.
Begin met een nieuwe oplossing.
Scramble zowel de buitenlagen als meerdere lagen tegelijk, zodat zowel de middenblokken als de randen moeten worden opgelost. Gebruik voor deze les je eigen kubus. De speler hieronder herhaalt de laatste cyclus van randstukken en toont niet de oplossing voor jouw scramble.
Controleer elke stap voordat je verder gaat.
| Scène | Controlepunt | Recensie |
|---|---|---|
| Centra | Zes solide blokken in de juiste volgorde. | Bouw de middenblokken |
| Paar maken | Twaalf tweevleugelige paren | Paar de randstukken |
| Verkort: oplossen | Eerst de onderste lagen, dan de richting en posities van de laatste laag | Gebruik de 3×3-methode |
| Uitzondering op het gebied van oriëntatie | Eén of drie geelachtige groepen → repareren, daarna kan het weer worden hersteld. | OLL-pariteit |
| Positie-exception | Twee geselecteerde groepen → repareren, daarna wordt de randcyclus afgerond. | PLL-pariteit |
Als het corresponderende geval ontbreekt, moet het worden gerepareerd. Houd de huidige staat van het kubus bij wanneer je een les herbelt.
Diagnose de oudste, nog niet voltoode fase.
Als de middenblokken uit één kleur bestaan maar de vleugelstukken door elkaar zitten, moet je de randen nog paren. Zijn alle randen compleet maar zitten ze nog op de verkeerde plek, dan kun je beginnen aan de gewone 3×3-methode. Een rand met één niet-passend stuk is geen volledige groep, ook al lijkt het grootste deel van de kubus opgelost.
Als de middenblokken uit één kleur bestaan maar in de verkeerde volgorde staan, corrigeer dat dan voordat je de randen opnieuw paart. Gebruik de hoekstukken als referentie, want op een 4×4 zijn de middenstukken niet vast.
Creëer onafhankelijkheid door een tweede oplossing te vinden.
Los alle zes zijden op en kies daarna één vaardigheid om te herhalen: stroken voor de middenblokken maken, randstukken klaarzetten of lezen hoeveel lagen je moet draaien. Probeer die stap bij je volgende scramble zonder het uitgewerkte voorbeeld af te spelen.
Je bent klaar als je kunt bepalen wat je moet doen en kunt controleren of het gelukt is. Een lange pariteitsreeks opzoeken is prima.
Heeft u hulp nodig met het begrijpen van de notatie voor bewegingen?
R is rechts, L links, U boven, D onder, F voor en B achter. Een losse letter is 90° met de klok mee, gezien recht voor die zijde. Een apostrof (′) keert de richting om; 2 betekent 180°. Houd tijdens een algoritme dezelfde zijde voor.
Rw draait de twee rechterlagen tegelijk. 2R draait alleen de tweede laag vanaf rechts. 3Rw draait drie lagen. x draait de hele kubus in de richting van R, zodat de oude voorkant de nieuwe bovenkant wordt.
Kijk goed, en probeer het dan.
Laten we een voorbeeld bekijken.
Volg in het begin één zet tegelijk. Dit voorbeeld laat een specifieke handeling zien. Gebruik de voorbereiding uit de les om te herkennen wanneer die in je eigen scramble van toepassing is.
Kijk eens naar een voorbeeld van een goed geïsoleerde constructie.
Herhaal de laatste cyclus van randstukken met buitenlaagzetten op een voorbereide 4×4. Voor de volledige oefening gebruik je een nieuwe scramble en de controlepunten hierboven.
Houd de kubus in het voorbeeld zo vast: bij het begin geel boven, blauw voor en rood rechts. Volg eventuele aanwijzingen om de hele kubus te draaien.
0 / 11
Laden van de 3D-kubus…
Voorbereide positie · 0 / 11 bewegingen
Gebruik de optie ‘Next move’ om de volgende stap te volgen in de reeks.
Sleep om andere zijden te bekijken. Gebruik de pijltoetsen om de kijkhoek te wijzigen wanneer de kubus is geselecteerd.
Maak deze voorbeeldstand precies na op je eigen kubus
Begin met een opgeloste 4×4, geel boven en blauw voor. Voer de onderstaande voorbereiding van links naar rechts uit. Zo maak je de beginstand van het voorbeeld. Houd die apart van de scramble die je door de cursus heen oplost.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'Volg dan de volgorde van de lessen. Als de kleuren van je kubus verschillen, moet je de relatie tussen de verschillende onderdelen markeren met behulp van je eigen kleuren.
Vergelijk de beginpositie met het resultaat.
Kies een kubus en bekijk zijn andere vlakken.
Leg het eens voor jezelf uit.
Komt u overeen met de tekst?
Gebruik nu je eigen kubus.
Nu jij
Scramble de kubus met draaien van buitenlagen en van meerdere lagen tegelijk. Bouw de middenblokken, paar de randen en los de gereduceerde kubus op. Gebruik de controletabel als je vastloopt.
Open een digitale 4×4-kubus om te oefenenDe oefening opent in een nieuw tabblad, zodat je de les ernaast kunt houden. Controleer zelf of je het lesdoel hebt bereikt; de digitale kubus beoordeelt je werk niet.
Als je vastkomt…
Ik weet niet of ik moet beginnen met het oplossen van de 3×3-vraagstukken, of of ik moet eerst de andere problemen oplossen.
Controleer alle twaalf randgroepen aan beide kanten. Elk stukje in elke groep moet overeenkomen voordat je verder gaat met het oplossen van de problemen.
Voordat we verder gaan…
Controleer je resultaat.

Je kubus op dit moment
De zes gezichten zijn nu opgelost.
Elk gezicht heeft één kleur. Controleer ook de achterkant en de onderkant, evenals de gezichten die je hier kunt zien.
Controleer dit op je cube. Het kijken naar de animatie alleen is niet voldoende om deze les te voltooien.
Kijk goed naar elke item als je deze zelf kunt verwerken.