ڈاؤن لوڈ کریں کیوب حل کرنے کا ٹول

اپنے فون یا ٹیبلٹ کے ذریعہ اس ایپ کو اسکن کریں تاکہ اس کی ایپ اسٹور کھل سکے۔

ڈاؤن لوڈ کریں کیوب حل کرنے کا ٹول · QR کوڈ
App Store پر ڈاؤن لوڈ کریں۔Google Play پر اسے حاصل کریں۔
6 میں سے سبق 6

اسے ایک ساتھ جوڑ دیں… سبق نمبر 6

اب، اس کو مکمل کریں۔ 4×4 حل کریں۔

ایک نئے 4×4 اسٹریمر کو حل کریں، مناسب ریڈکشن اور تعمیراتی مراحل کا انتخاب کریں۔

شروع کرنے سے پہلے

آپ نے 4×4 کے تمام مراحل دیکھ لیے ہیں اور 3×3 حل کر سکتے ہیں۔

آپ اپنے کُوائن کو کیسے پکڑتے ہیں؟

کم کرنے کے بعد، اپنی منتخب کردہ سمت کو دوبارہ حاصل کریں؛ مشترکہ حل کے لئے سفید رنگ کا استعمال کریں، اور پیلے رنگ کا استعمال بھی کریں۔

نئے ترتیب سے شروع کریں۔

بیرونی اور کئی تہوں والی چالیں چلائیں تاکہ مراکز اور کنارے دونوں الجھ جائیں۔ اس سبق میں اپنا کیوب استعمال کریں۔ نیچے کا پلیئر آخری کناروں کی گردش دہراتا ہے؛ وہ آپ کی مخصوص حالت کا حل نہیں۔

اگل مرحلے پر جانے سے پہلے، ہر مرحلے کی جانچ کریں۔

مرحلہ جانچ کا مرحلہ جائزہ
مراکز صحیح ترتیب میں، چھ ٹھوس بلاک۔ مراکز بنائیں
کناروں کے ٹکڑے جوڑنا بارہ جوڑے، دو پرائمر کناروں کے ٹکڑے جوڑیں
گروپ بنانے کے بعد حل پہلے ابتدائی تہیں، پھر آخری تہہ کا رخ اور ٹکڑوں کی جگہیں 3×3 کا طریقہ استعمال کریں
رجحانیت سے متعلق استثناءات ایک یا تین پیلے رنگ کے گروپ… فوراً اصلاح کیے جائیں، پھر پیلے رنگ کی علامت دوبارہ استعمال کی جائے۔ OLL پیریٹی
ٹکڑوں کی جگہ کی غیر معمولی حالت دو گروپوں کو باہم مربوط کریں؛ پھر اس سرحدی چکر کو مکمل کریں۔ PLL پیریٹی

اگر متعلقہ صورتِ حال موجود نہ ہو، تو اس کی مرمت نہ کریں۔ کسی سبق کی جانچ کرتے وقت، موجودہ حالت کو برقرار رکھیں۔

اس کا تشخیص، ابتدائی، نامکمل مرحلہ میں کیا جائے۔

مراکز یک رنگ ہوں مگر کناروں کے بیرونی ٹکڑے مختلف ہوں تو ابھی انہیں جوڑنا باقی ہے۔ اگر کناروں کے گروپ مکمل ہیں لیکن غلط جگہ ہیں تو عام 3×3 والا حل شروع کر سکتے ہیں۔ جس گروپ میں ایک ٹکڑا بھی بے جوڑ ہو وہ ایک مکمل کنارے کی طرح کام نہیں کرتا، چاہے کیوب کا زیادہ تر حصہ حل دکھے۔

اگر مراکز یک رنگ ہیں مگر ان کی ترتیب غلط ہے تو کناروں کو دوبارہ جوڑنے سے پہلے اسے درست کریں۔ 4×4 پر مراکز مستقل نہیں ہوتے، اس لیے کونوں سے صحیح ترتیب معلوم ہوتی ہے۔

دوسرے حل کے ذریعے آزادی کو حاصل کیا جائے۔

تمام چھ سطحیں مکمل کریں، پھر دہرانے کے لیے ایک مہارت چنیں: مرکزی پٹیاں، کناروں کی ابتدائی ترتیب یا مرمت کی چالوں میں تہوں کی گنتی۔ اگلی الجھی ہوئی حالت میں وہ مرحلہ مثال چلائے بغیر آزمائیں۔

آپ کام اس وقت مکمل سمجھیں جب آپ پہچان سکیں کہ کیا کرنا ہے اور نتیجہ چیک کر سکیں۔ پیریٹی کی لمبی ترتیب دیکھ لینا ٹھیک ہے۔

کیا آپ کو اس حرکت کی نمائندگی کے طریقے کی یاد دلانے کی ضرورت ہے؟

R دائیں · L بائیں · U اوپر · D نیچے · F سامنے · B پیچھے۔ اکیلا حرف اسی سطح کو سامنے سے دیکھتے ہوئے گھڑی کی سمت 90° گھمانے کا حکم ہے۔ اپاسٹرافی (′) سمت الٹتی ہے؛ 2 کا مطلب 180° ہے۔ الگورتھم چلاتے ہوئے سامنے والی سطح نہ بدلیں۔

Rw سب سے دائیں کی دو تہیں ساتھ گھماتا ہے۔ 2R صرف دائیں سے دوسری تہہ گھماتا ہے۔ 3Rw تین تہیں گھماتا ہے۔ x پورے کیوب کو R کی سمت گھماتا ہے، اس لیے پہلے والی سامنے کی سطح اوپر آ جاتی ہے۔

دیکھیں، پھر آزمائیں

ایک مثال کے ذریعے اس کو سمجھنے کی کوشش کریں۔

پہلے ایک ایک چال چلائیں۔ یہ تیار مثال ایک خاص کام سکھاتی ہے؛ اپنے الجھے ہوئے کیوب پر اس کی پہچان کے لیے سبق میں ابتدائی حالت بنانے کی ہدایات دیکھیں۔

ایک کامیاب مثال کو دیکھیں۔

تیار 4×4 پر بیرونی چالوں سے کناروں کی آخری گردش دہرائیں۔ پوری مشق کے لیے کیوب دوبارہ الجھا کر اوپر کے جانچ کے مراحل استعمال کریں۔

مثال کے لیے کیوب پکڑنے کا رخ: شروع میں پیلا اوپر، نیلا سامنے اور سرخ دائیں۔ جہاں لکھا ہو وہاں پورا کیوب گھمائیں۔

0 / 11

3D کیوب لوڈ ہو رہا ہے…

دوسری سطحیں دیکھنے کے لیے منظر کو کھینچیں۔ جب فوکس کیوب پر ہو تو تیر والی کلیدوں سے منظر گھمائیں۔

یہی مثال اپنے کیوب پر دہرائیں

حل شدہ 4×4 سے شروع کریں۔ پیلا اوپر اور نیلا سامنے رکھیں۔ نیچے دی گئی چالیں بائیں سے دائیں چلائیں۔ اس سے مثال کی ابتدائی حالت بنے گی۔ اسے اس الجھی ہوئی حالت سے الگ رکھیں جو پورے کورس میں حل کر رہے ہیں۔

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

پھر، اس ترتیب کے مطابق عمل کریں۔ اگر آپ کے کُوڈ کی رنگ سیٹ مختلف ہے، تو اپنے رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے ان ٹکڑوں کے درمیان تعلقات کو واضح کریں۔

ابتدائی پوزیشن اور حتمی نتیجے کا موازنہ کریں۔
مثال سے پہلے
پورے سیزن کے بعد

ہر کُوڈ کو اپنے دیگر فریموں کی جانچ کے لئے الگ کریں۔

خود سے اس کی وضاحت کریں۔

براہ کرم، اپنی سمجھ کو چیک کریں۔

4×4 کب عام 3×3 چالوں کے لیے تیار ہے؟

اب، اپنے کُوڈ کا استعمال کریں۔

اب آپ کی باری

بیرونی اور کئی تہوں والی چالوں سے کیوب الجھائیں۔ مراکز بنائیں، کناروں کے ٹکڑے جوڑیں اور ریڈکشن کے بعد کیوب حل کریں۔ کہیں رکیں تو جانچ کے جدول سے مسئلہ معلوم کریں۔

مشق کے لیے 4×4 ڈیجیٹل کیوب کھولیں

یہ نئے ٹیب میں کھلتا ہے تاکہ مشق کے ساتھ سبق بھی کھلا رہے۔ سبق کا ہدف خود چیک کریں؛ ڈیجیٹل کیوب اس کا نتیجہ نہیں جانچتا۔

اگر کہیں رک جائیں

مجھے نہیں معلوم کہ 3×3 کو پیدا کرنا چاہئے یا اس کی تخلیق شروع کرنی چاہئے۔

دونوں سطحوں پر موجود تمام بارہ گروپوں کی جانچ کریں۔ ہر گروپ کا ہر ٹکڑا، حل کرنے سے پہلے، مطمئن ہونا ضروری ہے۔

آگے بڑھنے سے پہلے

اپنا نتیجہ چیک کریں

4×4 سبق کا نتیجہ: تمام چھ سطحیں حل ہو گئی ہیں۔ ہر سطح ایک ہی رنگ کی ہے۔ یہاں نظر آنے والی سطحوں کے ساتھ پچھلی اور نیچے والی سطح بھی چیک کریں۔

اس مرحلے پر، آپ کا کُوڈ/ڈیٹا۔

چھوں رخ حل ہو گئے

ہر سطح ایک ہی رنگ کی ہے۔ یہاں نظر آنے والی سطحوں کے ساتھ پچھلی اور نیچے والی سطح بھی چیک کریں۔

براہ کرم، ان چیزوں کی تصدیق کریں۔ صرف اینیمیشن دیکھنے سے کام مکمل نہیں ہوتا۔

جب ممکن ہو، تو ہر چیز کی جانچ کر لیں۔

اپنا کیوب اسکین کریں

اپنے فون سے QR کوڈ کو اسکن کریں تاکہ کیوب حل کرنے کا ٹول کھل جائے، پھر اس ایپ کا استعمال کرتے ہوئے اپنے کیوب کو اسکن کریں۔ اس مرحلے میں اس صفحے کو کھلا رکھیں۔

اس فون پر، “Open Scanner” کو دبائیں تاکہ آپ اپنے کوئیڈ کو اس ایپ میں اسکین کر سکیں۔ حل حاصل کرنے کے لئے، اس براؤنر پر واپس جائیں۔

  1. فون کا کیمرا کھولیں۔
  2. دکھایا گیا QR کوڈ اسکین کریں۔
  3. کیوب حل کرنے کا ٹول کی ہدایات پر عمل کریں۔
اسکینر کھولیں
دوسرا فون جوڑیں
  1. فون کا کیمرا کھولیں۔
  2. دکھایا گیا QR کوڈ اسکین کریں۔
  3. کیوب حل کرنے کا ٹول کی ہدایات پر عمل کریں۔
آپ کے اسکیننگ کا انتظار کیا جارہ ہے۔