ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನ ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ತೆರೆಯಲು ಆ ಸಾಧನದಲ್ಲೇ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.

ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ · QR
App Store ನಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿGoogle Play ನಿಂದ ಪಡೆಯಿರಿ
ಪಾಠ 6 / 6

ಕಲಿತದ್ದನ್ನೆಲ್ಲ ಬಳಸಿ · ಪಾಠ 6

ಹೊಸ ಕಲಸಿನಿಂದ 4×4 ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಿ

ಹೊಸದಾಗಿ ಕಲಸಿದ 4×4 ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ. ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕ ರಿಡಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು

ನೀವು 4×4 ನ ಎಲ್ಲ ಹಂತಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು 3×3 ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಲ್ಲಿರಿ.

ಕ್ಯೂಬ್ ಹಿಡಿಯುವ ವಿಧಾನ

ರಿಡಕ್ಷನ್ ನಂತರ ಆಯ್ದುಕೊಂಡ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಮರಳಿ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಹಾರ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಮೇಲೆ ಇರಲಿ.

1. ಹೊಸದಾಗಿ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ

ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳೆರಡೂ ಕಲಸುವಂತೆ ಹೊರಪದರದ ಮತ್ತು ಅಗಲ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮದೇ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕೊನೆಯ ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪುನರಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿಸುತ್ತದೆ; ನೀವು ಕಲಸಿದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

2. ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಹಂತ ಪರಿಶೀಲನಾ ಹಂತ ಮರುಪರಿಶೀಲನೆ
ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಮೂಲೆಯ ಬಣ್ಣಗಳು ಸೂಚಿಸುವ ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಲಾ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಆರು ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ
ಜೋಡಣೆ ತಲಾ ಎರಡು ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳ ಹನ್ನೆರಡು ಜೋಡಿಗಳು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿ ಮಾಡಿ
ರಿಡಕ್ಷನ್ ನಂತರದ ಪರಿಹಾರ ಮೊದಲು ಕೆಳಗಿನ ಪದರಗಳು, ನಂತರ ಕೊನೆಯ ಪದರದ ತುಂಡುಗಳ ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಜಾಗಗಳು 3×3 ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ
ದಿಕ್ಕಿನ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಿತಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮೇಲೆ → ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸರಿಪಡಿಸಿ, ನಂತರ ಹಳದಿ ಶಿಲುಬೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ OLL ಪ್ಯಾರಿಟಿ
ಜಾಗದ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಿತಿ ಪರಸ್ಪರ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿದ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು → ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸರಿಪಡಿಸಿ, ನಂತರ ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ PLL ಪ್ಯಾರಿಟಿ

ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾದ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ. ಪಾಠವನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡುವಾಗ ಕ್ಯೂಬ್‌ನ ಈಗಿನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಸಿ.

3. ಮೊದಲು ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿರುವ ಹಂತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ

ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದ್ದರೂ ರೆಕ್ಕೆ ತುಂಡುಗಳು ಕಲಸಿದ್ದರೆ ಅಂಚುಗಳ ಜೋಡಣೆ ಇನ್ನೂ ಮುಗಿದಿಲ್ಲ. ಅಂಚಿನ ಗುಂಪುಗಳು ಪೂರ್ಣವಾಗಿದ್ದು ತಪ್ಪು ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ 3×3 ಪರಿಹಾರಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಕ್ಯೂಬ್ ಬಹುತೇಕ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದಂತೆ ಕಂಡರೂ, ಒಂದು ತುಂಡು ಹೊಂದದ ಗುಂಪು ಪೂರ್ಣ ಅಂಚಿನಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಬಣ್ಣಗಳ ಕ್ರಮ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ. 4×4 ನ ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ತುಂಡುಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಬಣ್ಣಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮೂಲೆಯ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಿ.

4. ಎರಡನೇ ಬಾರಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ

ಆರು ಮುಖಗಳನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಕೌಶಲವನ್ನು ಆರಿಸಿ: ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಅಂಚಿನ ಸಿದ್ಧತೆ ಅಥವಾ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಓದುವುದು. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಕಲಸಿದಾಗ ತೋರಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡದೆ ಆ ಹಂತವನ್ನು ಮಾಡಿ ನೋಡಿ.

ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಈ ಪಾಠ ಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಉದ್ದವಾದ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬೇಕಾದಾಗ ನೋಡಿ ಮಾಡುವುದು ತಪ್ಪಲ್ಲ.

ಚಲನೆಗಳ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ?

R ಬಲ · L ಎಡ · U ಮೇಲೆ · D ಕೆಳಗೆ · F ಮುಂದೆ · B ಹಿಂದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಹ್ನೆ ಇಲ್ಲದ ಅಕ್ಷರ ಎಂದರೆ ಆ ಮುಖವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತ ಗಡಿಯಾರದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 90° ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಅಪಾಸ್ಟ್ರಫಿ (′) ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ; 2 ಎಂದರೆ 180°. ಆಲ್ಗೊರಿದಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಡಿ.

Rw ಬಲತುದಿಯ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. 2R ಬಲದಿಂದ ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. 3Rw ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. x ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು R ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ; ಹಳೆಯ ಮುಂಭಾಗ ಹೊಸ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೋಡಿ, ನಂತರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ಮೊದಲು ಒಂದೊಂದು ಚಲನೆ ಮಾಡಿ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಈ ಸ್ಥಿತಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಯಾವಾಗ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಪಾಠದ ಸಿದ್ಧತಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ

ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ 4×4 ನಲ್ಲಿ ಹೊರಪದರದ ತಿರುವುಗಳಿಂದ ಮಾಡುವ ಕೊನೆಯ ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡಿ. ಪೂರ್ಣ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸದಾಗಿ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ ಮೇಲಿನ ಪರಿಶೀಲನಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಉದಾಹರಣೆಯ ಹಿಡಿತ: ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂದೆ, ಕೆಂಪು ಬಲಕ್ಕೆ. ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ತಿರುಗಿಸುವ ಲಿಖಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

0 / 11

3D ಕ್ಯೂಬ್ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ…

ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕ್ಯೂಬ್ ಮೇಲೆ ಫೋಕಸ್ ಇರುವಾಗ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳು ನೋಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ

ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪರಿಹರಿಸಿದ 4×4 ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಸಿದ್ಧತೆಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದರಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ಸ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿಡಿ.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

ನಂತರ ಪಾಠದ ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಜೋಡಣೆ ಬೇರೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮದೇ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ತುಂಡುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.

ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲು
ಪೂರ್ಣ ಕ್ರಮದ ನಂತರ

ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಿಮ್ಮದೇ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ

ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಸಾಮಾನ್ಯ 3×3 ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು 4×4 ಯಾವಾಗ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ?

ಈಗ ನಿಮ್ಮದೇ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ

ಹೊರಪದರದ ಮತ್ತು ಅಗಲ ತಿರುವುಗಳಿಂದ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಕಲಸಿ. ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿ ಮಾಡಿ, ರಿಡಕ್ಷನ್ ಮಾಡಿದ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಪರಿಶೀಲನಾ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ 4×4 ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ತೆರೆಯಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭ್ಯಾಸದ ಜೊತೆಗೆ ಈ ಪಾಠವನ್ನೂ ತೆರೆದಿಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಹೊಸ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಪಾಠದ ಗುರಿ ತಲುಪಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡರೆ

ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿ ಮಾಡಬೇಕೋ ಅಥವಾ 3×3 ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಬೇಕೋ ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಹನ್ನೆರಡೂ ಅಂಚಿನ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಮುಖಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಿ. ರಿಡಕ್ಷನ್ ಮಾಡಿದ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನ ಎಲ್ಲ ತುಂಡುಗಳು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು

ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

4×4 ಪಾಠದ ಫಲಿತಾಂಶ: ಆರೂ ಮುಖಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಖವೂ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣುವ ಮುಖಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಮುಖಗಳನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್

ಆರೂ ಮುಖಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಲಾಗಿದೆ

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಖವೂ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣುವ ಮುಖಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಮುಖಗಳನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಇವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅನಿಮೇಶನ್ ನೋಡುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪಾಠ ಪೂರ್ಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಬಲ್ಲಾಗ ಗುರುತು ಹಾಕಿ.

ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ

ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ತೆರೆಯಲು ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಆ್ಯಪ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆದಿಡಿ.

ಈ ಫೋನ್‌ನ ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು “ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತೆರೆಯಿರಿ” ಒತ್ತಿ. ಪರಿಹಾರ ನೋಡಲು ಈ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

  1. ಫೋನ್‌ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಕಾಣುವ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.
  3. Cube Solverನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತೆರೆಯಿರಿ
ಬೇರೆ ಫೋನ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
  1. ಫೋನ್‌ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಕಾಣುವ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.
  3. Cube Solverನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ