ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನ ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ತೆರೆಯಲು ಆ ಸಾಧನದಲ್ಲೇ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.

ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ · QR
App Store ನಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿGoogle Play ನಿಂದ ಪಡೆಯಿರಿ
ಪಾಠ 5 / 6

ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸರಿಪಡಿಸಿ · ಪಾಠ 5

ಪರಸ್ಪರ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿರುವ ಎರಡು ಅಂಚಿನ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ

ಎದುರುಬದುರಿನ ಅಂಚಿನ ಗುಂಪುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿ. ನಂತರ ಕೊನೆಯ ಪದರದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಕ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.

ಆರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು

ಕೊನೆಯ ಪದರದ ತುಂಡುಗಳು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿದ್ದು ಮೂಲೆಗಳು ಸರಿಯಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಿಡಕ್ಷನ್ ಮಾಡಿದ ಕ್ಯೂಬ್.

ಕ್ಯೂಬ್ ಹಿಡಿಯುವ ವಿಧಾನ

ಹಳದಿ ಮೇಲಿರಲಿ. ಈ ಕ್ರಮ ಮೇಲಿನ ಮುಂಭಾಗದ (UF) ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಹಿಂಭಾಗದ (UB) ಗುಂಪುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ.

1. ಪರಸ್ಪರ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿದ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ

ಸರಿಯಾಗಿ ರಿಡಕ್ಷನ್ ಮಾಡಿದ 4×4 ನಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಗಳು ಸರಿಯಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ಅಂಚಿನ ಗುಂಪುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿರಬಹುದು. ಇದು ಜಾಗದ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಿತಿಯಾದ PLL ಪ್ಯಾರಿಟಿ. ಇದು ಮಗುಚಿದ ಗುಂಪಿಗಿಂತಲೂ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಕ್ರದಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳ ಸ್ಥಿತಿಗಿಂತಲೂ ಭಿನ್ನ.

ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮೊದಲು ಆ ಹಂತವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ಮೂಲೆಗಳು ತಪ್ಪು ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅಂಚುಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು.

2. ಒಳಪದರದ ಚಲನೆಯ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದಿ

2R2 ಎಂದರೆ ಬಲದಿಂದ ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ಮಾತ್ರ 180° ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಅದರ ಅರ್ಥ R2 ಅಥವಾ Rw2 ಅಲ್ಲ. Uw2 ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ 180° ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಪೂರ್ಣ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಸಂಕೇತಗಳ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.

3. ಎದುರುಬದುರಿನ ಅಂಚುಗಳ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಿ

2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2

ಈ ಕ್ರಮ UF ಮತ್ತು UB ಅಂಚಿನ ಗುಂಪುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲೆಗಳು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.

  • ಎದುರುಬದುರಿನ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿವೆ: ಅವು ಮೇಲಿನ ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರುವಂತೆ ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ; ನಂತರ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಿ.
  • ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿವೆ: ಹಳದಿಯನ್ನು ಮೇಲಿಟ್ಟು ಯಾವುದೇ ಮುಖವನ್ನು ಮುಂಭಾಗವಾಗಿಸಿ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಈ ಎರಡು ವಿನಿಮಯಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸರಿಯಾದ ಬದಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅದನ್ನು ಹಿಂದೆ ಇಟ್ಟು ಕೊನೆಯ ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರದ ಕ್ರಮವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಾರಿ ಮಾಡಿ.

ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಏಳೂ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.

4. ಕ್ರಮವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಪ್ರತಿ ಅಂಚೂ ಜೋಡಿಯಾಗಿಯೇ ಉಳಿದಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ತಲಾ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿವೆಯೇ ನೋಡಿ. ಮೇಲಿನ ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳು ಇನ್ನೂ ತಪ್ಪು ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಕ್ರದಿಂದ ಅವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ; ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬೇಡಿ.

ಒಂದೇ 4×4 ಪರಿಹಾರದಲ್ಲಿ OLL ಪ್ಯಾರಿಟಿ, PLL ಪ್ಯಾರಿಟಿ, ಎರಡೂ ಅಥವಾ ಯಾವುದೂ ಎದುರಾಗದೇ ಇರಬಹುದು. ಈ ಆಲ್ಗೊರಿದಮ್‌ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲ ಸಲವೂ ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೊಸದಾಗಿ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್‌ಗೆ ಯಾವ ಕ್ರಮ ಬೇಕು ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೊನೆಯ ಪಾಠ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಚಲನೆಗಳ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ?

R ಬಲ · L ಎಡ · U ಮೇಲೆ · D ಕೆಳಗೆ · F ಮುಂದೆ · B ಹಿಂದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಹ್ನೆ ಇಲ್ಲದ ಅಕ್ಷರ ಎಂದರೆ ಆ ಮುಖವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತ ಗಡಿಯಾರದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 90° ತಿರುಗಿಸುವುದು. ಅಪಾಸ್ಟ್ರಫಿ (′) ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ; 2 ಎಂದರೆ 180°. ಆಲ್ಗೊರಿದಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಡಿ.

Rw ಬಲತುದಿಯ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. 2R ಬಲದಿಂದ ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. 3Rw ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. x ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು R ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ; ಹಳೆಯ ಮುಂಭಾಗ ಹೊಸ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೋಡಿ, ನಂತರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ಮೊದಲು ಒಂದೊಂದು ಚಲನೆ ಮಾಡಿ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಈ ಸ್ಥಿತಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮವನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಲಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಯಾವಾಗ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಪಾಠದ ಸಿದ್ಧತಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ

ಈ ಸಿದ್ಧ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ UF ಮತ್ತು UB ಪರಸ್ಪರ ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿವೆ. ಒಂದೇ ಒಳಪದರದ 2R2 ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎರಡು ಪದರಗಳ Uw2 ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿ; ಎರಡೂ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದಷ್ಟು ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.

ಉದಾಹರಣೆಯ ಹಿಡಿತ: ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂದೆ, ಕೆಂಪು ಬಲಕ್ಕೆ. ಇಡೀ ಕ್ಯೂಬ್ ತಿರುಗಿಸುವ ಲಿಖಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

0 / 7

3D ಕ್ಯೂಬ್ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ…

ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕ್ಯೂಬ್ ಮೇಲೆ ಫೋಕಸ್ ಇರುವಾಗ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳು ನೋಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದೇ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ

ಹಳದಿ ಮೇಲೆ, ನೀಲಿ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪರಿಹರಿಸಿದ 4×4 ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಸಿದ್ಧತೆಯ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದರಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಸಿದ್ಧವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ಸ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಲಸಿದ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿಡಿ.

U2 Uw2 2R2 Uw2 2R2 U2 2R2

ನಂತರ ಪಾಠದ ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಜೋಡಣೆ ಬೇರೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮದೇ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ತುಂಡುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.

ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲು
ಪೂರ್ಣ ಕ್ರಮದ ನಂತರ

ಇತರ ಮುಖಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಿಮ್ಮದೇ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ

ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

2R2 ನಲ್ಲಿ ಬಲದ ಹೊರಪದರ ಸೇರಿಕೊಂಡಿದೆಯೇ?

ಈಗ ನಿಮ್ಮದೇ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಳಸಿ

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ

ತಪ್ಪು ಜಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಎದುರುಬದುರಿನಲ್ಲಿವೆಯೇ ಅಥವಾ ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿವೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬೇಕಾದ ಸಿದ್ಧತೆ ಮಾಡಿ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಕೊನೆಯ ಚಲನೆಗಳಿಗೆ ಮೊದಲು ಮೂಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ 4×4 ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ತೆರೆಯಿರಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭ್ಯಾಸದ ಜೊತೆಗೆ ಈ ಪಾಠವನ್ನೂ ತೆರೆದಿಡಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಹೊಸ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಪಾಠದ ಗುರಿ ತಲುಪಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ; ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡರೆ

ಸರಿಪಡಿಸುವ ಕ್ರಮ ಮಾಡಿದೆ; ಈಗ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳು ತಪ್ಪು ಜಾಗದಲ್ಲಿವೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದ ಗುಂಪುಗಳು ಜಾಗ ಬದಲಿಸಿದ್ದರೆ ಇದು ಸಹಜ. ಸರಿಯಾದ ಬದಿಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಇಟ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ಕ್ರಮದ ನಂತರ ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಕಲಸಿಕೊಂಡಿವೆ.

2R2 ಬಲದಿಂದ ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿರುಗಿಸಿದೆಯೇ ಮತ್ತು Uw2 ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಏಳೂ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು

ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

4×4 ಪಾಠದ ಫಲಿತಾಂಶ: ಎರಡು ಅಂಚುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಾದ ಸ್ಥಿತಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲ ಜೋಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಹಾಗೆಯೇ ಇವೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರ ಉಳಿದಿರಬಹುದು; ಅದನ್ನು 3×3 ವಿಧಾನದಿಂದ ಮುಗಿಸಿ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್

ಎರಡು ಅಂಚುಗಳ ಜಾಗ ಬದಲಾದ ಸ್ಥಿತಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ

ಎಲ್ಲ ಜೋಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಭಾಗಗಳು ಹಾಗೆಯೇ ಇವೆ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳ ಚಕ್ರ ಉಳಿದಿರಬಹುದು; ಅದನ್ನು 3×3 ವಿಧಾನದಿಂದ ಮುಗಿಸಿ.

ಇವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಅನಿಮೇಶನ್ ನೋಡುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ಪಾಠ ಪೂರ್ಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಬಲ್ಲಾಗ ಗುರುತು ಹಾಕಿ.

ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ

ಕ್ಯೂಬ್ ಪರಿಹಾರಕ ತೆರೆಯಲು ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಆ್ಯಪ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವಾಗ ಈ ಪುಟವನ್ನು ತೆರೆದಿಡಿ.

ಈ ಫೋನ್‌ನ ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು “ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತೆರೆಯಿರಿ” ಒತ್ತಿ. ಪರಿಹಾರ ನೋಡಲು ಈ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

  1. ಫೋನ್‌ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಕಾಣುವ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.
  3. Cube Solverನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತೆರೆಯಿರಿ
ಬೇರೆ ಫೋನ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
  1. ಫೋನ್‌ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಕಾಣುವ QR ಕೋಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.
  3. Cube Solverನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಾಗಿ ಕಾಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ