Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“

Nuskenuokite kodą telefonu arba planšetiniu kompiuteriu, kad atvertumėte įrenginio programėlių parduotuvę.

Atsisiųsti „Kubo sprendiklis“ · QR kodas
Atsisiųsti iš „App Store“Atsisiųsti iš „Google Play“
5 pamoka iš 6

Pariteto taisymas prireikus · 5 pamoka

Pataisykite dvi sukeistas briaunų grupes

Sukeiskite priešingas briaunų grupes ir užbaikite likusį įprastą paskutinio sluoksnio ciklą, jei toks yra.

Prieš pradedant

Redukuotas kubas su orientuotu paskutiniu sluoksniu ir į vietas įstatytais kampais.

Kaip laikyti kubą

Geltona viršuje. Taisymas sukeičia viršutinę priekinę (UF) ir viršutinę galinę (UB) grupes.

1. Atpažinkite dvi sukeistas grupes

Teisingai redukuotame 4×4 kube gali likti lygiai dvi sukeistos pilnos briaunų grupės, nors kampai yra savo vietose. Tai PLL paritetas, padėties išimtis. Jis skiriasi nuo apverstos grupės ar trijų briaunų, kurias reikia perkelti įprastu ciklu.

Jei kampai dar ne savo vietose, pirmiausia užbaikite tą etapą. Netinkamai išdėstyti kampai apsunkina briaunų atvejo atpažinimą.

2. Atidžiai perskaitykite vidinio sluoksnio ėjimą

2R2 reiškia 180° pasukti tik antrą sluoksnį nuo dešinės. Tai ne R2 ar Rw2. Uw2 abu viršutinius sluoksnius kartu pasuka 180°.

Prireikus prieš atlikdami visą taisymą pasitreniruokite skirtingo sluoksnių skaičiaus sukimus žymėjimo pamokoje.

3. Atlikite priešingų briaunų taisymo seką

2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2

Taip sukeičiamos UF ir UB briaunų grupės, atkuriami centrai ir kampai paliekami vietoje.

  • Sukeistos dvi priešingos grupės: pasukite visą kubą į šoną, kad jos būtų viršuje, priekyje ir gale, tada atlikite taisymą.
  • Sukeistos dvi gretimos grupės: laikykite geltoną sieną viršuje ir atlikite taisymą su bet kuria siena priekyje. Sujungus sukeitimus lieka įprastas trijų briaunų ciklas. Raskite išspręstą sieną, laikykite ją gale ir vieną arba du kartus atlikite paskutinį briaunų ciklą.

Prieš tikrindami rezultatą atlikite visus septynis ėjimus.

4. Užbaikite ir patikrinkite

Patikrinkite, ar visos briaunos tebėra suporuotos ir centrai vienspalviai. Jei trys viršutinės grupės dar ne savo vietose, išspręskite tą įprastą ciklą. Pariteto taisymo nekartokite.

Sprendžiant 4×4 gali pasitaikyti OLL paritetas, PLL paritetas, abu arba nė vieno. Šiuos algoritmus taikykite tik atpažinę atvejį. Paskutinė pamoka padės pasirinkti tinkamą eigą sprendžiant iš naujo sumaišytą kubą.

Reikia priminimo apie ėjimų žymėjimą?

R dešinioji · L kairioji · U viršutinė · D apatinė · F priekinė · B galinė. Vien raidė žymi 90° sukimą pagal laikrodžio rodyklę, žiūrint tiesiai į tą sieną. Apostrofas (′) apverčia kryptį, o 2 reiškia 180°. Per visą algoritmą nekeiskite priekinės sienos.

Rw kartu pasuka du dešiniuosius sluoksnius. 2R pasuka tik antrą sluoksnį nuo dešinės. 3Rw pasuka tris sluoksnius. x pasuka visą kubą kaip R, tad ankstesnė priekinė siena atsiduria viršuje.

Peržiūrėkite, tada išbandykite

Atlikite pavyzdžio ėjimus

Pirmiausia atlikite po vieną ėjimą. Šis paruoštas atvejis moko konkretaus veiksmo. Pagal pamokos paruošimo instrukcijas atpažinkite, kada jis tinka jūsų sumaišytam kubui.

Peržiūrėkite išsamų pavyzdį

Paruoštame kube UF ir UB sukeistos vietomis. Atskirai sekite vieną vidinį sluoksnį sukančius 2R2 ėjimus ir du sluoksnius sukančius Uw2 ėjimus; abu sluoksnių skaičiai svarbūs.

Pradinis laikymas pavyzdyje: geltona viršuje · mėlyna priekyje · raudona dešinėje. Atlikite visus nurodytus viso kubo sukimus.

0 / 7

Įkeliamas 3D kubas…

Vilkite, kad apžiūrėtumėte kitas sienas. Kai pasirinktas kubas, rodinį pasuksite rodyklių klavišais.

Tiksliai atkartokite šį pavyzdį savo kube

Pradėkite nuo išspręsto 4×4 kubo, geltona siena viršuje ir mėlyna priekyje. Toliau pateiktus paruošiamuosius ėjimus atlikite iš kairės į dešinę. Taip gausite pavyzdžio pradinę padėtį. Nemaišykite jos su savo kubo padėtimi, kurią sprendžiate per visą kursą.

U2 Uw2 2R2 Uw2 2R2 U2 2R2

Tada atlikite pamokos ėjimų seką. Jei jūsų kubo spalvų išdėstymas skiriasi, atkartokite detalių tarpusavio padėtį pagal savo spalvas.

Palyginkite pradinę padėtį su rezultatu
Prieš pavyzdį
Po visos sekos

Vilkite kiekvieną kubą, kad apžiūrėtumėte kitas jo sienas.

Paaiškinkite sau

Patikrinkite, ką supratote

Ar 2R2 apima išorinį dešinįjį sluoksnį?

Dabar naudokite savo kubą

Dabar jūsų eilė

Patikrinkite, ar dvi netinkamai išdėstytos grupės yra priešingos, ar gretimos. Paruoškite kubą pagal savo atvejį, atlikite taisymą ir prieš baigdami iš naujo patikrinkite kampus bei briaunas.

Atverti 4×4 skaitmeninį kubą praktikai

Atsidaro naujoje kortelėje, kad treniruodamiesi galėtumėte skaityti pamoką. Patys patikrinkite pamokos tikslą; skaitmeninis kubas rezultato nevertina.

Jei užstrigote

Atlikus taisymo seką trys briaunos yra ne savo vietose.

Tai įprasta, jei iš pradžių buvo sukeistos gretimos briaunos. Užbaikite įprastą trijų briaunų ciklą, laikydami išspręstą sieną gale.

Po sekos centrai sumaišyti.

Patikrinkite, ar 2R2 sukote tik antrą sluoksnį nuo dešinės, o Uw2 – abu viršutinius sluoksnius. Reikia atlikti visus septynis ėjimus.

Prieš tęsiant

Patikrinkite rezultatą

4×4 pamokos rezultatas: dviejų briaunų sukeitimas ištaisytas. Visos grupės ir centrai liko nepakitę. Gali likti įprastas trijų briaunų ciklas, kaip šiame pavyzdyje; užbaikite jį 3×3 metodu.

Jūsų kubas šiame etape

Dviejų briaunų sukeitimas ištaisytas

Visos grupės ir centrai liko nepakitę. Gali likti įprastas trijų briaunų ciklas, kaip šiame pavyzdyje; užbaikite jį 3×3 metodu.

Patikrinkite šiuos punktus savo kube. Vien animacijos peržiūra pamokos neužbaigia.

Pažymėkite kiekvieną punktą, kai galėsite jį atlikti savarankiškai.

Nuskenuokite savo kubą

Nuskenuokite QR kodą telefonu, kad atvertumėte „Kubo sprendiklis“, tada programėle nuskenuokite kubą. Skenuodami neužverkite šio puslapio.

Bakstelėkite „Atverti skaitytuvą“, kad nuskenuotumėte kubą šio telefono programėlėje. Sprendimą rasite grįžę į šią naršyklę.

  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Atidaryti skaitytuvą
Prijungti kitą telefoną
  1. Atidarykite telefono kamerą.
  2. Nuskaitykite parodytą QR kodą.
  3. Vadovaukitės „Kubo sprendiklis“ nurodymais.
Laukiama nuskenuoto kubo duomenų