ડાઉનલોડ કરો ક્યુબ ઉકેલનાર

તમારા ફોન કે ટેબ્લેટની મદદથી આ એપ્લિકેશનની ડીવાઇસને સ્કેન કરો.

ડાઉનલોડ કરો ક્યુબ ઉકેલનાર · આરસી
App Store પરથી ડાઉનલોડ કરોGoogle Play પર જાઓ.
6માંથી 5 પાઠો.

જરૂર પડે ત્યારે પૅરિટી ઉકેલો · પાઠ 5

બે અદલા કરેલા બાહ્ય જૂથોની મરામત કરો.

સામસામેનાં ધારનાં જૂથની અદલાબદલી કરો અને પછી છેલ્લા પડનું કોઈ સામાન્ય ચક્ર બાકી હોય તો પૂરું કરો.

તમે શરૂ કરતા પહેલા…

રિડક્શન થયેલું ક્યુબ, જેમાં છેલ્લા પડની દિશા અને ખૂણાનાં સ્થાન ગોઠવાઈ ગયાં છે.

તમે તમારો બોક્સ કેવી રીતે પકડી શકો?

પીળા રંગમાં. પુનઃસંગઠન કરવામાં ટોપ-ફ્રન્ટ (UF) અને ટોપ-બેક (UB) જૂથોનું સમાગ્ર પુનઃસંગઠન કરવામાં આવ્યું.

1. બે અદલા થયેલા જૂથોને ઓળખી શકાય.

સાચી રીતે રિડક્શન થયેલા 4×4માં ખૂણા સાચા સ્થાને હોવા છતાં બરાબર બે પૂરાં ધારનાં જૂથ એકબીજાના સ્થાને રહી શકે છે. સ્થાનની આ અસામાન્ય સ્થિતિને PLL પૅરિટી કહે છે. એ પલટાયેલા જૂથથી અને સામાન્ય ચક્રથી ખસેડવાની ત્રણ ધારથી જુદી છે.

ખૂણાનાં સ્થાન હજી ગોઠવ્યાં ન હોય તો પહેલાં એ તબક્કો પૂરો કરો. ખૂણા ખોટા સ્થાને હોય તો ધારની સમસ્યા ઓળખવી અઘરી બને છે.

2. અંદરના પડની ચાલ ધ્યાનથી વાંચો

2R2 એટલે જમણેથી માત્ર બીજું પડ 180° ફેરવવું. એ R2 કે Rw2 નથી. Uw2 ઉપરનાં બે પડને સાથે 180° ફેરવે છે.

જરૂર હોય તો, સંપૂર્ણ પ્રક્રિયા કરતા પહેલા, નોટેશન લેખમાં આ વ્યાસને અભ્યાસ કરો.

3. વિરોધાત્મક બાજુની મરામરી કરો.

2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2

આ ક્રમ UF અને UBનાં ધારનાં જૂથની અદલાબદલી કરે છે, કેન્દ્રો ફરી ગોઠવે છે અને ખૂણા યથાવત્ રાખે છે.

  • સામસામેનાં બે જૂથની અદલાબદલી: આખું ક્યુબ બાજુ તરફ ફેરવો, જેથી એક જૂથ ઉપર આગળ અને બીજું ઉપર પાછળ આવે. પછી સુધારાનો ક્રમ કરો.
  • અડોઅડનાં બે જૂથની અદલાબદલી: પીળું ઉપર રાખી કોઈ પણ સપાટી આગળ હોય ત્યાંથી સુધારાનો ક્રમ કરો. બંને અદલાબદલીની સંયુક્ત અસરથી સામાન્ય ત્રણ ધારનું ચક્ર બાકી રહે છે. તેની ઉકેલાયેલી બાજુ શોધી પાછળ રાખો અને છેલ્લી ધારનું ચક્ર એક કે બે વાર કરો.

પરિણામ ચેક કરતા પહેલા, બધી સાત ક્રિયાઓ પૂર્ણ કરો.

પૂર્ણ કરો અને તેની તપાસ કરો.

દરેક ધારની જોડી યથાવત્ છે અને દરેક કેન્દ્ર એક જ રંગનું છે તે તપાસો. ઉપરનાં ત્રણ જૂથ હજી ખોટા સ્થાને હોય તો એ સામાન્ય ચક્ર ઉકેલો; પૅરિટીનો ક્રમ ફરી ફરી ન કરો.

એક 4×4 ઉકેલમાં OLL પૅરિટી, PLL પૅરિટી, બંને અથવા એક પણ ન આવી શકે. સ્થિતિ જોઈને જ આ ચાલક્રમ વાપરો. છેલ્લો પાઠ નવા સ્ક્રેમ્બલથી યોગ્ય રીત પસંદ કરવામાં મદદ કરે છે.

કૃપા કરીને, મૂવ નોટેશન વિશે યાદ અપાવો.

R જમણી · L ડાબી · U ઉપર · D નીચે · F આગળ · B પાછળ. એકલો અક્ષર એટલે એ સપાટીની સામે સીધું જોઈને ઘડિયાળની દિશામાં 90°. પ્રાઇમનું ચિહ્ન (′) દિશા ઉલટાવે છે; 2 એટલે 180°. ચાલક્રમ દરમિયાન આગળની સપાટી એ જ રાખો.

Rw જમણી બાજુનાં છેલ્લાં બે પડ સાથે ફેરવે છે. 2R જમણેથી માત્ર બીજું પડ ફેરવે છે. 3Rw ત્રણ પડ ફેરવે છે. x આખું ક્યુબ Rની દિશામાં ફેરવે છે, જેથી પહેલાંની આગળની સપાટી ઉપર આવે છે.

જોયો, પછી પ્રયત્ન કરો.

કોઈ ઉદાહરણનું વિશ્લેષણ કરો.

પહેલાં એક સમયે એક ચાલ કરો. ગોઠવેલી આ સ્થિતિ એક ચોક્કસ ચાલ શીખવે છે. તે તમારા સ્ક્રેમ્બલમાં ક્યારે કામ આવશે તે ઓળખવા પાઠની ગોઠવણીની સૂચનાઓ વાપરો.

જુઓ, આ કાર્યમાં કેવી રીતે કામ થયું.

આ તૈયાર ક્યુબમાં UF અને UBની અદલાબદલી થઈ છે. અંદરનું એક પડ ફેરવતી 2R2 અને બે પડ ફેરવતી Uw2 ચાલો અલગ ધ્યાનથી અનુસરો. બંનેમાં સાચાં પડ ફેરવવાં જરૂરી છે.

ઉદાહરણની પકડ: શરૂઆતમાં પીળું ઉપર, વાદળી આગળ અને લાલ જમણે રાખો. આખું ક્યુબ ફેરવવાની સૂચના લખેલી હોય તો તેને અનુસરો.

0 / 7

3ડી ક્યુબ ડાઉનલોડ થઈ રહ્યું છે…

બીજી સપાટી જોવા ક્યુબ ખેંચો. ક્યુબ પર ફોકસ હોય ત્યારે તીરવાળી કીથી દેખાવ ફેરવો.

તમારા ક્યુબ પર એ જ ઉદાહરણ ગોઠવો

ઉકેલાયેલા 4×4થી શરૂ કરો. પીળું ઉપર અને વાદળી આગળ રાખો. નીચેની ગોઠવણીની ચાલો ડાબેથી જમણે કરો. આમ ઉદાહરણની શરૂઆતની સ્થિતિ બનશે. તેને અભ્યાસક્રમ દરમિયાન ઉકેલી રહેલા તમારા સ્ક્રેમ્બલથી અલગ રાખો.

U2 Uw2 2R2 Uw2 2R2 U2 2R2

ત્યારે, પાઠોની ક્રમબદ્ધતા અનુસરવી જોઈએ. જો તમારા ક્યુબનો રંગ અલગ હોય, તો તે ભાગોના સંબંધોને તમારા પોતાના રંગો દ્વારા મેળવી શકાય.

શરૂઆતની સ્થિતિ અને પરિણામની તુલના કરો.
ઉદાહરણ પહેલા…
આખી ક્રિયાપદ્ધતિ પૂર્ણ થયા પછી…

ક્યુબ્યોને એક જગ્યાથી બીજી જગ્યાએ ખસેડીને તેમાંની અન્ય બાજુઓ તપાસો.

કૃપા કરીને, તમે જાતે જ તેને સમજાવો.

કૃપા કરીને, તમારી સમજણની ચકાસણી કરો.

શું 2R2માં બહારનું જમણું પડ સામેલ છે?

હવે, તમારા પોતાના ક્યુબનો ઉપયોગ કરો.

હવે તમારો વારો

ખોટા સ્થાને રહેલાં બે જૂથ સામસામે છે કે અડોઅડ તે તપાસો. તમારી સ્થિતિ પ્રમાણે ગોઠવણી કરી સુધારાનો ક્રમ વાપરો અને પૂરું કરતાં પહેલાં ખૂણા તથા ધાર ફરી તપાસો.

અભ્યાસ માટે 4×4 ડિજિટલ ક્યુબ ખોલો

આ નવી ટૅબમાં ખૂલશે, જેથી અભ્યાસની સાથે પાઠ ખુલ્લો રાખી શકો. પાઠનું લક્ષ્ય જાતે ચકાસો; ડિજિટલ ક્યુબ તેનું મૂલ્યાંકન કરતું નથી.

જો તમે અટકી જાઓ…

મેં તેની મરામરી કરી; હવે ત્રણ ધારો ખોટી છે.

શરૂઆતમાં અડોઅડનાં જૂથની અદલાબદલી થઈ હોય તો આવું થવું સામાન્ય છે. ઉકેલાયેલી બાજુ પાછળ રાખી ત્રણ ધારનું સામાન્ય ચક્ર પૂરું કરો.

આ કેન્દ્રો, આ ક્રમ પછી, મિશ્ર હાલતમાં છે.

તપાસો કે 2R2માં જમણેથી માત્ર બીજું પડ અને Uw2માં ઉપરનાં બે પડ ફર્યાં હતાં. સાતેય ચાલ પૂરી થવી જોઈએ.

આગળ વધતા પહેલા…

તમારું પરિણામ ચકાસો.

4×4 પાઠનું પરિણામ: બે ધારની અદલાબદલીની સ્થિતિ સુધરી છે. બધા જૂથ અને કેન્દ્રો યથાવત્ છે. અહીં બતાવ્યા મુજબ ત્રણ ધારનું સામાન્ય ચક્ર બાકી રહી શકે છે; 3×3ની રીતથી પૂરું કરો.

આ તબક્ષિકાલે, તમારું ઘેટું…

બે-બાહુ સ્વિપ દ્વારા આ નુકસાન દૂર કરવામાં આવ્યું.

બધા જૂથો અને કેન્દ્રો તો અકબૂજ જ રહે. સામાન્ય ત્રિભુજાકાર આકૃતિ તો યથાવિત્ર જ રહે; તેને 3×3 પદ્ધતિ દ્વારા પૂર્ણ કરી શકાય.

આ બાબતોની પુષ્ટિ કરો. માત્ર એનિમેશન જોવાથી પણ પાઠ પૂર્ણ નહીં થાય.

જ્યારે તમે કોઈ કાર્ય પોતે કરી શકો, ત્યારે દરેક કાર્યની ચકાસણી કરો.

તમારા ક્યૂબને સ્કૅન કરો

તમારા ફોનમાં આ ક્યુ-કોડને સ્કેન કરો, જેથી તમે ક્યુબ ઉકેલનાર ખોલી શકો. ત્યારબાદ, આ એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરીને તમારા ક્યુબને સ્કેન કરો. સ્કેન કરતી વખતે આ પેજ ખુલ્લી રાખો.

આ ફોનમાં આપણા ક્યુબે સ્કેન કરવા માટે “ઓપન સ્કેનર” પર ક્લિક કરો. ઉકેલ મેળવવા માટે આ બ્રાવર્સમાં પાછા જાઓ.

  1. ફોનનો કૅમેરો ખોલો.
  2. બતાવેલો QR કોડ સ્કૅન કરો.
  3. Cube Solverમાં આપેલી સૂચનાઓ અનુસરો.
સ્કૅનર ખોલો
બીજો ફોન જોડો
  1. ફોનનો કૅમેરો ખોલો.
  2. બતાવેલો QR કોડ સ્કૅન કરો.
  3. Cube Solverમાં આપેલી સૂચનાઓ અનુસરો.
તમારા સ્કેનની રાહ જોઈ રહ્યા છીએ.