Zredukowana kostka z ustawioną orientacją ostatniej warstwy i narożnikami na właściwych miejscach.
Żółty kolor. Wymiany odbywają się w grupach przedniej (UF) i tylnej (UB).
Uznajmy dwa wymieniane grupy.
W prawidłowo zredukowanej kostce 4×4 dokładnie dwie kompletne grupy krawędzi mogą być zamienione miejscami mimo prawidłowo ustawionych narożników. To parzystość PLL, czyli wyjątek dotyczący położenia. Różni się od odwróconej grupy oraz od zwykłego cyklu trzech krawędzi.
Jeśli narożniki nie są jeszcze na właściwych miejscach, najpierw ukończ ten etap. Źle ustawione narożniki mogą utrudniać rozpoznanie problemu z krawędziami.
2. Uważnie odczytaj ruch warstwy wewnętrznej
2R2 oznacza obrót tylko drugiej warstwy od prawej o 180°. Nie oznacza R2 ani Rw2. Uw2 obraca jednocześnie obie górne warstwy o 180°.
Jeśli to jest konieczne, należy wypróbować te wymiary w lekcji notacji, zanim spróbuje się przeprowadzić całe naprawy.
3. Wypróbować metodę naprawiania wady na odwrót.
2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2
W tym przypadku wymieniane są grupy krawędzi UF i UB, a jednocześnie przywrócane są środki, a kąty pozostają niezmienne.
- Zamienione dwie przeciwległe grupy: obróć całą kostkę w bok, by ustawić je na górze z przodu i z tyłu, a potem wykonaj algorytm naprawczy.
- Zamienione dwie sąsiednie grupy: wykonaj algorytm naprawczy z dowolną ścianą z przodu i żółtą na górze. Po połączeniu obu zamian zostanie zwykły cykl trzech krawędzi. Znajdź ułożoną ścianę, ustaw ją z tyłu i wykonaj końcowy cykl krawędzi raz lub dwa razy.
Załóżcie wszystkie siedem kroków, zanim sprawdzicie wynik.
4. Zakończenie i sprawdzenie efektów pracy.
Sprawdź, czy krawędzie nadal tworzą pary, a środki są jednolite. Jeśli trzy górne grupy pozostały w złych miejscach, wykonaj zwykły cykl zamiast powtarzać algorytm parzystości.
Przy układaniu kostki 4×4 może wystąpić parzystość OLL, parzystość PLL, oba przypadki lub żaden. Tych algorytmów używa się tylko w odpowiednim przypadku. Ostatnia lekcja pomoże wybrać właściwy krok na świeżo pomieszanej kostce.
Czy potrzebny jest jakiś podpowiedź co do notacji ruchu?
R — prawa · L — lewa · U — górna · D — dolna · F — przednia · B — tylna. Sama litera oznacza obrót o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara, patrząc prosto na tę ścianę. Apostrof (′) odwraca kierunek, a 2 oznacza 180°. Podczas algorytmu trzymaj tę samą ścianę z przodu.
Rw obraca jednocześnie dwie skrajne warstwy z prawej. 2R obraca tylko drugą warstwę od prawej. 3Rw obraca trzy warstwy. x obraca całą kostkę w kierunku R, więc dotychczasowy przód przechodzi na górę.
Wtedy spróbuj.
Proszę przetłumaczyć przykład na język polski.
Najpierw odtwarzaj ruchy pojedynczo. Ten przygotowany przykład pokazuje konkretne działanie. Skorzystaj z instrukcji przygotowania w lekcji, aby rozpoznać, kiedy zastosować je na własnej pomieszanej kostce.
Spójrz na jeden przetestowany przykład.
W przygotowanej kostce grupy UF i UB są zamienione. Śledź oddzielnie ruchy 2R2 jednej warstwy wewnętrznej i ruchy Uw2 dwóch warstw. W obu przypadkach poprawna liczba warstw jest niezbędna.
Chwyt w przykładzie: na początku żółta ściana jest na górze, niebieska z przodu, a czerwona po prawej. Obracaj całą kostkę, gdy poleca to instrukcja.
0 / 7
Wczoraj 3D kostka…
Przygotowana pozycja · 0 / 7 ruchów
Użyj opcji „Next”, aby kontynuować procedurę.
Przeciągnij kostkę, aby obejrzeć pozostałe ściany. Gdy kostka jest aktywna, możesz obracać widok klawiszami strzałek.
Odtwórz dokładnie ten przykład na swojej kostce
Zacznij od ułożonej kostki 4×4, żółtą ścianą do góry i niebieską z przodu. Wykonaj podane niżej ruchy przygotowawcze od lewej do prawej. W ten sposób uzyskasz początkowy układ przykładu. Nie mieszaj go z własnym układem, który rozwiązujesz w trakcie kursu.
U2 Uw2 2R2 Uw2 2R2 U2 2R2Następnie należy przestrzegać kolejności lekcji. Jeśli kolor elementów w twoim słupie się różni, należy dopasować ich wzory kolorystyczne, używając własnych kolorów.
Porównaj pozycję początkową z wynikiem.
Przynieś każdy kostkę, aby sprawdzić jej inne powierzchnie.
Wyjaśnij to sobie.
Proszę sprawdzić, czy rozumiemy to samo.
Teraz użyjcie własnego kostka.
Teraz twoja kolej
Sprawdź, czy dwie źle ustawione grupy leżą naprzeciw siebie, czy obok siebie. Przygotuj kostkę odpowiednio do układu i wykonaj algorytm naprawczy. Potem ponownie sprawdź narożniki i krawędzie przed zakończeniem.
Otwórz wirtualną kostkę 4×4 do ćwiczeńKostka otworzy się w nowej karcie, więc lekcja pozostanie dostępna podczas ćwiczeń. Sprawdź samodzielnie, czy cel lekcji został osiągnięty; wirtualna kostka nie ocenia wyniku.
Jeśli coś się zawali…
Użyłem tego sposobu naprawy, ale teraz trzy krawędzie są błędne.
Jeśli początkowo zamienione były sąsiednie grupy, to normalne. Dokończ zwykłym cyklem trzech krawędzi, trzymając jego ułożoną ścianę z tyłu.
Po tym sekwencji centra są w stosunku mieszanym.
Sprawdź, czy w 2R2 obróciła się tylko druga warstwa od prawej, a w Uw2 obie górne warstwy. Trzeba wykonać wszystkie siedem ruchów.
Zanim przechodzimy dalej…
Sprawdź swój wynik.

Twój kostek na tym etapie
Przewojna zmiana naprawiła stan rzeczy.
Wszystkie grupy i centra są nienaruszone. Oczywiście może pozostać zwykły cykl o trzech krawędziach, jak pokazano tutaj. Można to zrealizować za pomocą metody 3×3.
Upewnij się w tym na swoim komputerze. Sam patrzenie na animację nie wystarczy, aby zrozumieć cel lekcji.
Sprawdź każdy element, gdy możesz to zrobić samodzielnie.