En reducerad kub med orienterat sista lager och rätt placerade hörn.
Håll gult uppåt. Sekvensen byter plats på kantgruppen upptill fram (UF) och den upptill bak (UB).
1. Känn igen två grupper som bytt plats
På en korrekt reducerad 4×4 kan exakt två kompletta kantgrupper ha bytt plats trots att hörnen sitter rätt. Det är PLL-paritet, ett undantag som gäller placeringen. Det skiljer sig från en vänd grupp och från tre kanter som behöver en vanlig cykel.
Om hörnen inte ligger på rätt plats, gör klart det steget först. Felplacerade hörn kan göra det svårt att avgöra vad som är fel med kanterna.
2. Läs draget för det inre lagret noggrant
2R2 betyder att bara det andra lagret från höger vrids 180°. Det betyder inte R2 eller Rw2. Uw2 vrider de två övre lagren tillsammans 180°.
Öva vid behov på vilka lager dragen vrider i notationslektionen innan du provar hela paritetssekvensen.
3. Gör paritetssekvensen för motsatta kanter
2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2
Sekvensen byter plats på kantgrupperna UF och UB, återställer centrumblocken och lämnar hörnen som de var.
- Två motsatta grupper har bytt plats: vrid hela kuben i sidled så att grupperna ligger fram och bak i det övre lagret. Gör sedan paritetssekvensen.
- Två intilliggande grupper har bytt plats: gör paritetssekvensen med valfri framsida och gult uppåt. När de två bytena kombineras återstår en vanlig cykel med tre kantbitar. Hitta den lösta sidan, håll den bakåt och gör den sista kantcykeln en eller två gånger.
Gör alla sju drag innan du kontrollerar resultatet.
4. Gör klart och kontrollera
Kontrollera att alla kanter fortfarande är parade och att centrumblocken är enfärgade. Om tre övre grupper sitter fel, lös den vanliga cykeln. Fortsätt inte upprepa paritetssekvensen.
I en 4×4-lösning kan du stöta på OLL-paritet, PLL-paritet, båda eller ingen av dem. Använd algoritmerna bara när de behövs. Den sista lektionen hjälper dig att välja rätt steg från en ny blandning.
Behöver du repetera dragnotationen?
R höger · L vänster · U upp · D ned · F fram · B bak. En ensam bokstav betyder 90° medurs sett rakt mot sidan. En apostrof (′) vänder riktningen; 2 betyder 180°. Behåll samma framsida under algoritmen.
Rw vrider de två lagren längst till höger tillsammans. 2R vrider bara det andra lagret från höger. 3Rw vrider tre lager. x vrider hela kuben som R, så att den tidigare framsidan blir den nya ovansidan.
Titta och prova sedan själv
Gå igenom ett exempel
Börja med ett drag i taget. Det förberedda fallet lär dig en viss rörelse. Använd lektionens förberedelseanvisningar för att avgöra när den passar din egen blandning.
Titta på ett genomgånget exempel
På den förberedda kuben har UF och UB bytt plats. Följ dragen 2R2 för ett inre lager och Uw2 för två lager var för sig. I båda fallen måste rätt lager vridas.
Grepp i exemplet: gult uppåt · blått framåt · rött åt höger i början. Följ alla angivna rotationer av hela kuben.
0 / 7
Laddar 3D-kuben…
Förberett läge · 0 / 7 drag
Använd Nästa drag för att följa sekvensen.
Dra för att granska de andra sidorna. När kuben har fokus vrider du vyn med piltangenterna.
Återskapa exakt det här exemplet på din egen kub
Börja med en löst 4×4, med gult uppåt och blått framåt. Utför förberedelsedragen nedan från vänster till höger för att skapa exemplets utgångsläge. Håll övningen åtskild från den blandning du löser genom hela kursen.
U2 Uw2 2R2 Uw2 2R2 U2 2R2Följ sedan lektionens sekvens. Om din kub har andra färger, använd dina egna färger för att känna igen hur bitarna förhåller sig till varandra.
Jämför utgångsläget med resultatet
Dra i varje kub för att granska dess övriga sidor.
Förklara det för dig själv
Kontrollera att du har förstått
Använd nu din egen kub
Din tur
Se om de två felplacerade grupperna ligger mittemot eller intill varandra. Håll kuben enligt anvisningen för ditt fall och gör paritetssekvensen. Kontrollera sedan hörn och kanter igen innan du löser klart.
Öppna en digital 4×4-kub för att övaÖppnas i en ny flik så att du kan ha lektionen bredvid övningen. Kontrollera själv om du har nått lektionsmålet; den digitala kuben bedömer det inte.
Om du fastnar
Jag gjorde paritetssekvensen och nu sitter tre kanter fel.
Det är väntat om de två grupperna som bytt plats från början låg intill varandra. Gör klart den vanliga cykeln med tre kantbitar och håll den lösta sidan bakåt.
Centrumblocken är blandade efter sekvensen.
Kontrollera att 2R2 bara vred det andra lagret från höger och att Uw2 vred båda övre lagren. Alla sju drag måste göras.
Innan du går vidare
Kontrollera resultatet

Din kub vid det här steget
Bytet av två kantgrupper är åtgärdat
Alla grupper och centrumblock är intakta. En vanlig cykel med tre kantbitar kan återstå, som i exemplet. Slutför den med 3×3-metoden.
Kontrollera punkterna på din egen kub. Det räcker inte att titta på animationen för att klara lektionen.
Bocka av varje punkt när du kan göra den själv.