କ୍ୟୁବ୍ ସମାଧାନକାରୀ ଡାଉନ୍‌ଲୋଡ୍ କରନ୍ତୁ

ଫୋନ୍ ବା ଟ୍ୟାବଲେଟ୍‌ରେ ସ୍କାନ୍ କରି ସେହି ଡିଭାଇସ୍‌ର ଆପ୍ ଷ୍ଟୋର୍ ଖୋଲନ୍ତୁ।

କ୍ୟୁବ୍ ସମାଧାନକାରୀ ଡାଉନ୍‌ଲୋଡ୍ କରନ୍ତୁ · QR
App Store ରୁ ଡାଉନ୍‌ଲୋଡ୍ କରନ୍ତୁGoogle Play ରେ ପାଆନ୍ତୁ
6ଟି ପାଠରୁ ପାଠ 5

ଆବଶ୍ୟକ ହେଲେ ପ୍ୟାରିଟି ସଜାଡ଼ନ୍ତୁ · ପାଠ 5

ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ ହୋଇଥିବା ଦୁଇ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ଠିକ୍ କରନ୍ତୁ

ବିପରୀତ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ କରନ୍ତୁ, ତାପରେ ବାକି ଥିବା ସାଧାରଣ ଶେଷ ସ୍ତର ଚକ୍ର ସମାଧାନ କରନ୍ତୁ।

ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ

ରିଡକ୍ସନ୍ ହୋଇଥିବା କ୍ୟୁବ୍‌ରେ ଶେଷ ସ୍ତରର ସବୁ ଖଣ୍ଡ ଠିକ୍ ଦିଗକୁ ମୁହାଁଇଛି ଏବଂ କୋଣଗୁଡ଼ିକ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ଅଛି।

କ୍ୟୁବ୍ କିପରି ଧରିବେ

ହଳଦିଆ ଉପରେ ରଖନ୍ତୁ। ଏହି କ୍ରମ ଉପର ସାମ୍ନା (UF) ଓ ଉପର ପଛ (UB) ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ କରେ।

1. ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ ହୋଇଥିବା ଦୁଇ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀ ଚିହ୍ନନ୍ତୁ

ଠିକ୍ ଭାବେ ରିଡକ୍ସନ୍ ହୋଇଥିବା 4×4 ରେ କୋଣଗୁଡ଼ିକ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ଥିଲେ ବି ଠିକ୍ ଦୁଇଟି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ ହୋଇପାରେ। ଏହି ସ୍ଥାନ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ବ୍ୟତିକ୍ରମକୁ PLL ପ୍ୟାରିଟି କୁହାଯାଏ। ଏହା ଓଲଟା ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀ ଓ ସାଧାରଣ ତିନି ଧାର ଚକ୍ରଠାରୁ ଅଲଗା।

କୋଣଗୁଡ଼ିକ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ନ ଥିଲେ ପ୍ରଥମେ ସେହି ପର୍ଯ୍ୟାୟ ସାରନ୍ତୁ। କୋଣଗୁଡ଼ିକ ଭୁଲ ସ୍ଥାନରେ ଥିଲେ ଧାରର ସମସ୍ୟା ଚିହ୍ନିବା କଷ୍ଟକର ହୋଇପାରେ।

2. ଭିତର ସ୍ତରର ଚାଲ ସାବଧାନରେ ପଢ଼ନ୍ତୁ

2R2 ଅର୍ଥ ଡାହାଣରୁ କେବଳ ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତରକୁ 180° ଘୂରାନ୍ତୁ। ଏହାର ଅର୍ଥ R2 କିମ୍ବା Rw2 ନୁହେଁ। Uw2 ଉପରର ଦୁଇଟି ସ୍ତରକୁ ଏକାସାଙ୍ଗେ 180° ଘୂରାଏ।

ଦରକାର ହେଲେ ସଜାଡ଼ିବାର ପୂରା କ୍ରମ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସଙ୍କେତ ପାଠରେ କେଉଁ ଚାଲରେ କେତୋଟି ସ୍ତର ଘୂରେ ଅଭ୍ୟାସ କରନ୍ତୁ।

3. ବିପରୀତ ଧାର ସଜାଡ଼ିବା କ୍ରମ କରନ୍ତୁ

2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2

ଏହା UF ଓ UB ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ କରେ, କେନ୍ଦ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ପୂର୍ବ ସ୍ଥିତିକୁ ଫେରାଏ ଓ କୋଣଗୁଡ଼ିକୁ ଅକ୍ଷୁଣ୍ଣ ରଖେ।

  • ବିପରୀତ ପଟର ଦୁଇ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ ହୋଇଛି: ଦୁଇଟିକୁ ଉପର ସାମ୍ନା ଓ ଉପର ପଛରେ ରଖିବାକୁ ସାରା କ୍ୟୁବ୍‌କୁ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଘୂରାନ୍ତୁ, ତାପରେ ସଜାଡ଼ିବା କ୍ରମ କରନ୍ତୁ।
  • ପାଖାପାଖି ଦୁଇ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ ହୋଇଛି: ହଳଦିଆ ଉପରେ ରଖି ଯେକୌଣସି ମୁହଁକୁ ସାମ୍ନା କରି କ୍ରମଟି କରନ୍ତୁ। ସେହି ଅଦଳବଦଳଗୁଡ଼ିକ ମିଶି ଏକ ସାଧାରଣ ତିନି ଧାର ଚକ୍ର ଛାଡ଼ିଦିଏ। ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ପଟ ଖୋଜି ପଛରେ ରଖନ୍ତୁ ଏବଂ ଶେଷ ଧାର ଚକ୍ର ଥରେ କିମ୍ବା ଦୁଇଥର କରନ୍ତୁ।

ଫଳ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସାତଟିଯାକ ଚାଲ ସାରନ୍ତୁ।

4. ସବୁ ଚାଲ ସାରି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ

ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାର ଯୋଡ଼ା ହୋଇ ରହିଛି କି ଓ କେନ୍ଦ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଏକା ରଙ୍ଗର ଅଛି କି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ଉପରର ତିନି ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀ ଏବେ ବି ଭୁଲ ସ୍ଥାନରେ ଥିଲେ ସାଧାରଣ ଧାର ଚକ୍ର ସମାଧାନ କରନ୍ତୁ; ପ୍ୟାରିଟି କ୍ରମ ବାରମ୍ବାର କରନ୍ତୁ ନାହିଁ।

ଗୋଟିଏ 4×4 ସମାଧାନରେ କେବଳ OLL ପ୍ୟାରିଟି, କେବଳ PLL ପ୍ୟାରିଟି, ଦୁଇଟିଯାକ ବା କୌଣସିଟି ବି ନ ମିଳିପାରେ। ଏହି ଆଲଗୋରିଦମ୍‌ଗୁଡ଼ିକୁ କେବଳ ଦରକାର ହେଲେ କରନ୍ତୁ। ଶେଷ ପାଠରେ ନୂଆ ମିଶା ସ୍ଥିତିରୁ ଠିକ୍ ପଦ୍ଧତି ବାଛିବା ଶିଖିବେ।

ଚାଲ ସଙ୍କେତ ପୁଣି ମନେ ପକାଇବେ କି?

R ଡାହାଣ · L ବାମ · U ଉପର · D ତଳ · F ସାମ୍ନା · B ପଛ। ଅତିରିକ୍ତ ଚିହ୍ନ ନଥିବା ଅକ୍ଷର ମାନେ ସେହି ମୁହଁକୁ ସିଧା ଦେଖି ଘଣ୍ଟାକଣ୍ଟା ଦିଗରେ 90° ଘୂରାନ୍ତୁ। ଅପୋଷ୍ଟ୍ରଫି (′) ଦିଗ ବଦଳାଏ; 2 ମାନେ 180°। ଆଲଗୋରିଦମ୍ ବେଳେ ସାମ୍ନା ମୁହଁ ବଦଳାନ୍ତୁ ନାହିଁ।

Rw ଡାହାଣ ପଟର ଶେଷ ଦୁଇ ସ୍ତରକୁ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଘୂରାଏ। 2R କେବଳ ଡାହାଣରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତରକୁ ଘୂରାଏ। 3Rw ତିନୋଟି ସ୍ତର ଘୂରାଏ। x ସାରା କ୍ୟୁବ୍‌କୁ R ଦିଗରେ ଘୂରାଏ, ତେଣୁ ପୁରୁଣା ସାମ୍ନା ମୁହଁ ନୂଆ ଉପର ମୁହଁ ହୁଏ।

ଦେଖିସାରି ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ

ଗୋଟିଏ ଉଦାହରଣ ପଦକ୍ଷେପ ଅନୁସାରେ କରନ୍ତୁ

ଆଗେ ଗୋଟିଏ ଗୋଟିଏ ଚାଲ କରନ୍ତୁ। ଏହି ପ୍ରସ୍ତୁତ ସ୍ଥିତି ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କାମ ଶିଖାଏ। ନିଜ ମିଶା କ୍ୟୁବ୍‌ରେ ଏହା କେବେ ଲାଗୁ ହୁଏ ଚିହ୍ନିବାକୁ ପାଠର ପ୍ରସ୍ତୁତି ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ।

ଗୋଟିଏ ଉଦାହରଣ ପଦକ୍ଷେପ ଅନୁସାରେ ଦେଖନ୍ତୁ

ଏହି ପ୍ରସ୍ତୁତ କ୍ୟୁବ୍‌ରେ UF ଓ UB ର ସ୍ଥାନ ଅଦଳବଦଳ ହୋଇଛି। ଗୋଟିଏ ଭିତର ସ୍ତରର 2R2 ଚାଲ ଓ ଦୁଇ ସ୍ତରର Uw2 ଚାଲକୁ ଅଲଗା ଭାବେ ଦେଖନ୍ତୁ; ଉଭୟ ଚାଲରେ ଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟକ ସ୍ତର ଘୂରାଇବା ଜରୁରୀ।

ଉଦାହରଣରେ କ୍ୟୁବ୍ ଧରିବା: ଆରମ୍ଭରେ ହଳଦିଆ ଉପରେ · ନୀଳ ସାମ୍ନାରେ · ଲାଲ ଡାହାଣରେ। ପୂରା କ୍ୟୁବ୍ ଘୂରାଇବାକୁ ଲେଖା ଥିଲେ ତାହା ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ।

0 / 7

3D କ୍ୟୁବ୍ ଲୋଡ୍ ହେଉଛି…

ଅନ୍ୟ ମୁହଁ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ଟାଣି ଘୂରାନ୍ତୁ। କ୍ୟୁବ୍‌ରେ ଫୋକସ୍ ଥିଲେ ତୀର କି ଦେଇ ଦୃଶ୍ୟ ଘୂରାନ୍ତୁ।

ଏହି ଉଦାହରଣ ନିଜ କ୍ୟୁବ୍‌ରେ ଠିକ୍ ସେହିପରି କରନ୍ତୁ

ହଳଦିଆ ଉପରେ ଓ ନୀଳ ସାମ୍ନାରେ ରଖି ଏକ ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା 4×4 ରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ। ନିମ୍ନ ସଜାଣି ଚାଲଗୁଡ଼ିକୁ ବାମରୁ ଡାହାଣକୁ କରନ୍ତୁ। ଏଥିରୁ ଉଦାହରଣର ଆରମ୍ଭ ସ୍ଥିତି ତିଆରି ହୁଏ। ପାଠ୍ୟକ୍ରମରେ ଯେଉଁ ମିଶା କ୍ୟୁବ୍ ସମାଧାନ କରୁଛନ୍ତି, ଏହାକୁ ତାହାଠାରୁ ଅଲଗା ରଖନ୍ତୁ।

U2 Uw2 2R2 Uw2 2R2 U2 2R2

ତା’ପରେ ପାଠର କ୍ରମ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତୁ। ନିଜ କ୍ୟୁବ୍‌ର ରଙ୍ଗ ସଜାଣି ଅଲଗା ହେଲେ ନିଜ ରଙ୍ଗ ବ୍ୟବହାର କରି ସେହିପରି ଖଣ୍ଡ ମେଳାନ୍ତୁ।

ଆରମ୍ଭ ସ୍ଥିତି ଓ ଫଳ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ
ଉଦାହରଣ ପୂର୍ବରୁ
ପୂରା କ୍ରମ ପରେ

ଅନ୍ୟ ମୁହଁ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ କ୍ୟୁବ୍‌କୁ ଟାଣି ଘୂରାନ୍ତୁ।

ନିଜ ଭାଷାରେ ବୁଝାନ୍ତୁ

ଯାହା ବୁଝିଛନ୍ତି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ

2R2 ରେ ଡାହାଣର ବାହାର ସ୍ତର ଘୂରେ କି?

ଏବେ ନିଜ କ୍ୟୁବ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ

ଏବେ ଆପଣଙ୍କ ପାଳି

ଭୁଲ ସ୍ଥାନରେ ଥିବା ଦୁଇ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀ ପରସ୍ପରର ବିପରୀତରେ ନା ପାଖାପାଖି ଅଛି, ଦେଖନ୍ତୁ। ସେହି ସ୍ଥିତି ପାଇଁ ସଜାଣି କରି ଠିକ୍ କରିବା କ୍ରମ ଲଗାନ୍ତୁ, ତାପରେ ସମାଧାନ ସାରିବା ପୂର୍ବରୁ କୋଣ ଓ ଧାର ପୁଣି ଦେଖନ୍ତୁ।

ଅଭ୍ୟାସ ପାଇଁ 4×4 ଡିଜିଟାଲ୍ କ୍ୟୁବ୍ ଖୋଲନ୍ତୁ

ଅଭ୍ୟାସ ବେଳେ ଏହି ପାଠକୁ ଖୋଲା ରଖିବା ପାଇଁ ଏହା ନୂଆ ଟ୍ୟାବ୍‌ରେ ଖୋଲିବ। ପାଠର ଲକ୍ଷ୍ୟ ପୂରଣ ହୋଇଛି କି ନିଜେ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ; ଡିଜିଟାଲ୍ କ୍ୟୁବ୍ ଫଳ ମାପିବ ନାହିଁ।

ଅଟକିଗଲେ

ସଜାଡ଼ିବା କ୍ରମ କଲା ପରେ ତିନିଟି ଧାର ଭୁଲ ସ୍ଥାନରେ ଅଛି।

ଆରମ୍ଭରେ ପାଖାପାଖି ଦୁଇ ଧାର ଅଦଳବଦଳ ହୋଇଥିଲେ ଏହା ସ୍ୱାଭାବିକ। ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ପଟକୁ ପଛରେ ରଖି ସାଧାରଣ ତିନି ଧାର ଚକ୍ରରେ ସମାଧାନ ଶେଷ କରନ୍ତୁ।

ଚାଲ କ୍ରମ ପରେ କେନ୍ଦ୍ରଗୁଡ଼ିକ ମିଶିଯାଇଛି।

2R2 ରେ କେବଳ ଡାହାଣରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତର ଏବଂ Uw2 ରେ ଉପରର ଦୁଇ ସ୍ତର ଘୂରିଥିଲା କି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ସାତଟିଯାକ ଚାଲ ପୂରା କରିବା ଦରକାର।

ଆଗକୁ ବଢ଼ିବା ପୂର୍ବରୁ

ନିଜ ଫଳ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ

4×4 ପାଠର ଫଳ: ଦୁଇ ଧାରର ଅଦଳବଦଳ ଠିକ୍ ହୋଇଛି। ସବୁ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀ ଓ କେନ୍ଦ୍ର ଅକ୍ଷୁଣ୍ଣ ଅଛି। ଏଠାରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ସାଧାରଣ ତିନି ଧାର ଚକ୍ର ବାକି ଥାଇପାରେ; 3×3 ପଦ୍ଧତିରେ ତାହା ସମାଧାନ କରନ୍ତୁ।

ଏହି ପଦକ୍ଷେପରେ ଆପଣଙ୍କ କ୍ୟୁବ୍

ଦୁଇ ଧାରର ଅଦଳବଦଳ ଠିକ୍ ହୋଇଛି

ସବୁ ଧାର ଗୋଷ୍ଠୀ ଓ କେନ୍ଦ୍ର ଅକ୍ଷୁଣ୍ଣ ଅଛି। ଏଠାରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ସାଧାରଣ ତିନି ଧାର ଚକ୍ର ବାକି ଥାଇପାରେ; 3×3 ପଦ୍ଧତିରେ ତାହା ସମାଧାନ କରନ୍ତୁ।

ନିଜ କ୍ୟୁବ୍‌ରେ ଏଗୁଡ଼ିକ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ। କେବଳ ଆନିମେସନ୍ ଦେଖିଲେ ପାଠ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହୁଏ ନାହିଁ।

ନିଜେ କରିପାରିଲେ ପ୍ରତ୍ୟେକଟି ଚିହ୍ନିତ କରନ୍ତୁ।

ନିଜ କ୍ୟୁବ୍ ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ

କ୍ୟୁବ୍ ସମାଧାନକାରୀ ଖୋଲିବା ପାଇଁ ଫୋନ୍‌ରେ QR କୋଡ୍ ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ। ତା’ପରେ ଆପ୍‌ରେ କ୍ୟୁବ୍ ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ। ସ୍କାନ୍ କରିବା ବେଳେ ଏହି ପୃଷ୍ଠା ଖୋଲା ରଖନ୍ତୁ।

ଏହି ଫୋନ୍‌ର ଆପ୍‌ରେ କ୍ୟୁବ୍ ସ୍କାନ୍ କରିବାକୁ “ସ୍କାନର୍ ଖୋଲନ୍ତୁ” ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ। ସମାଧାନ ଦେଖିବାକୁ ଏହି ବ୍ରାଉଜର୍‌କୁ ଫେରନ୍ତୁ।

  1. ଫୋନ୍‌ର କ୍ୟାମେରା ଖୋଲନ୍ତୁ।
  2. ଦେଖାଯାଉଥିବା QR କୋଡ୍ ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ।
  3. Cube Solverର ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ମାନନ୍ତୁ।
ସ୍କାନର୍ ଖୋଲନ୍ତୁ
ଅନ୍ୟ ଫୋନ୍ ଯୋଡ଼ନ୍ତୁ
  1. ଫୋନ୍‌ର କ୍ୟାମେରା ଖୋଲନ୍ତୁ।
  2. ଦେଖାଯାଉଥିବା QR କୋଡ୍ ସ୍କାନ୍ କରନ୍ତୁ।
  3. Cube Solverର ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ମାନନ୍ତୁ।
ଆପଣଙ୍କ ସ୍କାନ୍ ପାଇଁ ଅପେକ୍ଷା ଚାଲିଛି