ડાઉનલોડ કરો ક્યુબ ઉકેલનાર

તમારા ફોન કે ટેબ્લેટની મદદથી આ એપ્લિકેશનની ડીવાઇસને સ્કેન કરો.

ડાઉનલોડ કરો ક્યુબ ઉકેલનાર · આરસી
App Store પરથી ડાઉનલોડ કરોGoogle Play પર જાઓ.
6મો પાઠ, કુલ 6 પાઠોમાંથી.

એને એક સાથે જોડી દો… પાઠ 6

પૂર્ણ કરો 4×4 સમસ્યાઓનું નિરાકરણ.

એક નવું 4×4 સ્કેમબ્લ ઉકેલવું જરૂરી છે; યોગ્ય રીડક્શન અને દૂરખાતના પગલાં પસંદ કરવા જરૂરી છે.

તમે શરૂ કરતા પહેલા…

તમે 4×4ના બધા તબક્કા શીખ્યા છો અને 3×3 ઉકેલી શકો છો.

તમે તમારો બોક્સ કેવી રીતે પકડી શકો?

વિલંબ થયા પછી, તમારી પસંદ કરેલી દિશા પાછી લાવો; સામાન્ય ઉકેલ માટે સફેદ રંગ અને પીળો રંગનો ઉપયોગ કરો.

નવી પ્રક્રિયા દ્વારા શરૂઆત કરો.

બહારનાં અને એકસાથે અનેક પડ ફેરવી ક્યુબ સ્ક્રેમ્બલ કરો, જેથી કેન્દ્રો અને ધાર બંને પર કામ કરવાનું રહે. આ પાઠ માટે પોતાનું ક્યુબ વાપરો. નીચેનાં પ્લેયરમાં છેલ્લી ધારનું ચક્ર ફરી બતાવ્યું છે; તે તમારા ચોક્કસ સ્ક્રેમ્બલનો ઉકેલ નથી.

પછી આગળ વધતા પહેલા, દરેક તબક્કાની ચકાસણી કરો.

સ્ટેજ/મંચ ચેકપોઇન્ટ પરીક્ષા/સમીક્ષા
કેન્દ્રો યોગ્ય કોણમાં છ ઘન બ્લોકો. કેન્દ્રો બનાવો
પેરિંગ બાર બે-પંખીઓની જોડીઓ ધારની જોડી બનાવો
ઓછા માત્રામાં ઉકેલવાનું પહેલાંનાં પડ, પછી છેલ્લા પડની દિશા અને સ્થાન 3×3ની રીત વાપરો
ઓરિએન્મેન્ટ એક્સેપ્શન એક કે ત્રણ પીળા રંગના ગ્રુપો… તેને ઠીક કરો; પછી ફરીથી પીળા રંગને પુનર્નિર્માણ કરો. OLL પૅરિટી
સ્થાનની અપવાદિત સ્થિતિ બે ગ્રુપોનું પરિવર્તન → પુનઃસ્થાપન, ત્યાર બાદ બધા માર્ગોનું પૂર્ણ કરવામાં આવે. PLL પૅરિટી

સંબંધિત સ્થિતિ ન હોય તો તેને સુધારવાની ચાલો છોડો. કોઈ પાઠ ફરી જોતી વખતે ક્યુબની હાલની સ્થિતિ એ જ રાખો.

નિદાન કરો – આ અધૂરા તબક્કો.

કેન્દ્રો એક જ રંગનાં હોય પણ પાંખના રંગ ભળેલા હોય તો હજી ધાર જોડવાની બાકી છે. ધારનાં આખાં જૂથ તૈયાર હોય પણ ખોટા સ્થાને હોય તો 3×3ની સામાન્ય રીતથી ઉકેલી શકો છો. એક પણ ટુકડો મેળ ન ખાતો હોય તો એ જૂથ સંપૂર્ણ ધાર ગણાતું નથી, ભલે મોટા ભાગનું ક્યુબ ઉકેલાયેલું દેખાય.

કેન્દ્રો એક જ રંગનાં છે પણ રંગોનો ક્રમ ખોટો હોય તો ફરી ધારની જોડી બનાવતાં પહેલાં એ ક્રમ સુધારો. 4×4માં કેન્દ્રથી ન મળતો સંદર્ભ ખૂણાના ટુકડા આપે છે.

બીજા પ્રયત્ન દ્વારા સ્વાતંત્રતા અભિયાન ચાલુ રાખો.

છએ સપાટી પૂરી કરો. પછી દોહરાવવા એક કૌશલ્ય પસંદ કરો: કેન્દ્રના પટ્ટા બનાવવા, ધાર ગોઠવવી કે સુધારાની ચાલમાં કેટલાં પડ ફેરવવાં તે વાંચવું. આગલા સ્ક્રેમ્બલ વખતે ઉદાહરણ ફરી ચલાવ્યા વિના એ તબક્કો અજમાવો.

શું કરવું તે ઓળખી શકો અને તેનાથી પરિણામ આવ્યું કે નહીં તે ચકાસી શકો ત્યારે પાઠ પૂરો ગણાય. પૅરિટીનો લાંબો ક્રમ જોઈ લેવાની છૂટ છે.

કૃપા કરીને, મૂવ નોટેશન વિશે યાદ અપાવો.

R જમણી · L ડાબી · U ઉપર · D નીચે · F આગળ · B પાછળ. એકલો અક્ષર એટલે એ સપાટીની સામે સીધું જોઈને ઘડિયાળની દિશામાં 90°. પ્રાઇમનું ચિહ્ન (′) દિશા ઉલટાવે છે; 2 એટલે 180°. ચાલક્રમ દરમિયાન આગળની સપાટી એ જ રાખો.

Rw જમણી બાજુનાં છેલ્લાં બે પડ સાથે ફેરવે છે. 2R જમણેથી માત્ર બીજું પડ ફેરવે છે. 3Rw ત્રણ પડ ફેરવે છે. x આખું ક્યુબ Rની દિશામાં ફેરવે છે, જેથી પહેલાંની આગળની સપાટી ઉપર આવે છે.

જોયો, પછી પ્રયત્ન કરો.

કોઈ ઉદાહરણનું વિશ્લેષણ કરો.

પહેલાં એક સમયે એક ચાલ કરો. ગોઠવેલી આ સ્થિતિ એક ચોક્કસ ચાલ શીખવે છે. તે તમારા સ્ક્રેમ્બલમાં ક્યારે કામ આવશે તે ઓળખવા પાઠની ગોઠવણીની સૂચનાઓ વાપરો.

જુઓ, આ કાર્યમાં કેવી રીતે કામ થયું.

તૈયાર 4×4 પર બહારનાં પડથી થતું છેલ્લી ધારનું ચક્ર ફરી જુઓ. આખી કસરત માટે નવા સ્ક્રેમ્બલથી શરૂ કરીને ઉપરના ચકાસણીના તબક્કા વાપરો.

ઉદાહરણની પકડ: શરૂઆતમાં પીળું ઉપર, વાદળી આગળ અને લાલ જમણે રાખો. આખું ક્યુબ ફેરવવાની સૂચના લખેલી હોય તો તેને અનુસરો.

0 / 11

3ડી ક્યુબ ડાઉનલોડ થઈ રહ્યું છે…

બીજી સપાટી જોવા ક્યુબ ખેંચો. ક્યુબ પર ફોકસ હોય ત્યારે તીરવાળી કીથી દેખાવ ફેરવો.

તમારા ક્યુબ પર એ જ ઉદાહરણ ગોઠવો

ઉકેલાયેલા 4×4થી શરૂ કરો. પીળું ઉપર અને વાદળી આગળ રાખો. નીચેની ગોઠવણીની ચાલો ડાબેથી જમણે કરો. આમ ઉદાહરણની શરૂઆતની સ્થિતિ બનશે. તેને અભ્યાસક્રમ દરમિયાન ઉકેલી રહેલા તમારા સ્ક્રેમ્બલથી અલગ રાખો.

R2 U R U R' U' R' U' R' U R'

ત્યારે, પાઠોની ક્રમબદ્ધતા અનુસરવી જોઈએ. જો તમારા ક્યુબનો રંગ અલગ હોય, તો તે ભાગોના સંબંધોને તમારા પોતાના રંગો દ્વારા મેળવી શકાય.

શરૂઆતની સ્થિતિ અને પરિણામની તુલના કરો.
ઉદાહરણ પહેલા…
આખી ક્રિયાપદ્ધતિ પૂર્ણ થયા પછી…

ક્યુબ્યોને એક જગ્યાથી બીજી જગ્યાએ ખસેડીને તેમાંની અન્ય બાજુઓ તપાસો.

કૃપા કરીને, તમે જાતે જ તેને સમજાવો.

કૃપા કરીને, તમારી સમજણની ચકાસણી કરો.

4×4, સામાન્ય 3×3 હરીફાઇડ ક્રિયાઓ માટે ક્યારે તૈયાર હોય?

હવે, તમારા પોતાના ક્યુબનો ઉપયોગ કરો.

હવે તમારો વારો

બહારનાં અને એકસાથે અનેક પડ ફેરવવાની ચાલોથી ક્યુબ સ્ક્રેમ્બલ કરો. કેન્દ્રો બનાવો, ધારની જોડી બનાવો અને રિડક્શન પછીનું ક્યુબ ઉકેલો. અટકો ત્યારે કારણ શોધવા ચકાસણી કોષ્ટક વાપરો.

અભ્યાસ માટે 4×4 ડિજિટલ ક્યુબ ખોલો

આ નવી ટૅબમાં ખૂલશે, જેથી અભ્યાસની સાથે પાઠ ખુલ્લો રાખી શકો. પાઠનું લક્ષ્ય જાતે ચકાસો; ડિજિટલ ક્યુબ તેનું મૂલ્યાંકન કરતું નથી.

જો તમે અટકી જાઓ…

મને ખબર નથી કે, 3×3 ને શરૂ કરવું કે નહીં.

બારેય ધારનાં જૂથ બંને સપાટી પર તપાસો. રિડક્શન પછી ઉકેલવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં દરેક જૂથના બધા ટુકડા મેળ ખાતા હોવા જોઈએ.

આગળ વધતા પહેલા…

તમારું પરિણામ ચકાસો.

4×4 પાઠનું પરિણામ: છએ સપાટી ઉકેલાઈ ગઈ. દરેક સપાટીનો એક જ રંગ છે. અહીં દેખાતી સપાટીઓ ઉપરાંત પાછળની અને નીચેની સપાટી પણ તપાસો.

આ તબક્ષિકાલે, તમારું ઘેટું…

બધી છ બાજુઓ ઉકેલાઈ ગઈ.

દરેક ચહેરો એક જ રંગનો હોય છે. અહીં જે ચહેરાઓ દેખાય છે, તેની પાછળના ભાગ તથા નીચેના ભાગની પણ ચકાસણી કરો.

આ બાબતોની પુષ્ટિ કરો. માત્ર એનિમેશન જોવાથી પણ પાઠ પૂર્ણ નહીં થાય.

જ્યારે તમે કોઈ કાર્ય પોતે કરી શકો, ત્યારે દરેક કાર્યની ચકાસણી કરો.

તમારા ક્યૂબને સ્કૅન કરો

તમારા ફોનમાં આ ક્યુ-કોડને સ્કેન કરો, જેથી તમે ક્યુબ ઉકેલનાર ખોલી શકો. ત્યારબાદ, આ એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરીને તમારા ક્યુબને સ્કેન કરો. સ્કેન કરતી વખતે આ પેજ ખુલ્લી રાખો.

આ ફોનમાં આપણા ક્યુબે સ્કેન કરવા માટે “ઓપન સ્કેનર” પર ક્લિક કરો. ઉકેલ મેળવવા માટે આ બ્રાવર્સમાં પાછા જાઓ.

  1. ફોનનો કૅમેરો ખોલો.
  2. બતાવેલો QR કોડ સ્કૅન કરો.
  3. Cube Solverમાં આપેલી સૂચનાઓ અનુસરો.
સ્કૅનર ખોલો
બીજો ફોન જોડો
  1. ફોનનો કૅમેરો ખોલો.
  2. બતાવેલો QR કોડ સ્કૅન કરો.
  3. Cube Solverમાં આપેલી સૂચનાઓ અનુસરો.
તમારા સ્કેનની રાહ જોઈ રહ્યા છીએ.