4×4 ന്റെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും പഠിച്ചിട്ടുണ്ട്; 3×3 പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും.
റിഡക്ഷനു ശേഷം ക്യൂബ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ദിശയിൽ വീണ്ടും പിടിക്കുക. പൊതുവായ പരിഹാരത്തിന് വെള്ള താഴെയും മഞ്ഞ മുകളിലും വയ്ക്കുക.
1. പുതുതായി കലക്കിയ ക്യൂബിൽ തുടങ്ങുക
മധ്യഭാഗങ്ങളും അരികുകളും കലരുന്ന തരത്തിൽ പുറംപാളികളും ഒന്നിലധികം പാളികളും തിരിക്കുക. ഈ പാഠത്തിന് സ്വന്തം ക്യൂബ് ഉപയോഗിക്കുക. താഴെയുള്ള പ്ലെയർ അവസാന അരികുകളുടെ ചക്രം വീണ്ടും കാണിക്കുന്നു; നിങ്ങൾ കലക്കിയ പ്രത്യേക നിലയ്ക്കുള്ള പരിഹാരമല്ല അത്.
2. തുടരുന്നതിനു മുമ്പ് ഓരോ ഘട്ടവും പരിശോധിക്കുക
| ഘട്ടം | പരിശോധിക്കേണ്ട ഫലം | വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക |
|---|---|---|
| മധ്യഭാഗങ്ങൾ | മൂലക്കഷണങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ശരിയായ ക്രമത്തിൽ, ഓരോന്നും ഒരേ നിറത്തിലുള്ള ആറ് മധ്യഭാഗങ്ങൾ | മധ്യഭാഗങ്ങൾ ഒരുക്കുക |
| ജോഡിയാക്കൽ | രണ്ട് ചിറകുകഷണങ്ങൾ വീതമുള്ള പന്ത്രണ്ട് ജോഡികൾ | അരികുകൾ ജോഡിയാക്കുക |
| റിഡക്ഷനു ശേഷമുള്ള പരിഹാരം | ആദ്യം താഴത്തെ പാളികൾ; തുടർന്ന് അവസാന പാളിയിലെ കഷണങ്ങളുടെ ദിശയും സ്ഥാനവും | 3×3 രീതി ഉപയോഗിക്കുക |
| ദിശയിലെ പ്രത്യേക നില | ഒന്നോ മൂന്നോ ജോഡികളിൽ മഞ്ഞ മുകളിൽ → ശരിയാക്കിയ ശേഷം മഞ്ഞ കുരിശിലേക്ക് മടങ്ങുക | OLL പാരിറ്റി |
| സ്ഥാനത്തിലെ പ്രത്യേക നില | പരസ്പരം സ്ഥലം മാറിയ രണ്ട് അരികുജോഡികൾ → ശരിയാക്കിയ ശേഷം അരികുകളുടെ ചക്രം പൂർത്തിയാക്കുക | PLL പാരിറ്റി |
അതിനുള്ള നില ഇല്ലെങ്കിൽ പരിഹാരക്രമം ഒഴിവാക്കുക. പാഠം വീണ്ടും നോക്കുമ്പോൾ ക്യൂബിന്റെ ഇപ്പോഴത്തെ നില മാറ്റരുത്.
3. ആദ്യം പൂർത്തിയാകാത്ത ഘട്ടത്തിലെ പ്രശ്നം കണ്ടെത്തുക
മധ്യഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയായിട്ടും ചിറകുകഷണങ്ങൾ കലർന്നിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ജോഡിയാക്കൽ തുടരുക. അരികുജോഡികൾ പൂർത്തിയായെങ്കിലും തെറ്റായ സ്ഥാനത്താണെങ്കിൽ സാധാരണ 3×3 പരിഹാരത്തിന് തയ്യാറാണ്. മിക്ക ക്യൂബും പരിഹരിച്ചതുപോലെ തോന്നിയാലും ഒരു കഷണം പൊരുത്തപ്പെടാത്ത കൂട്ടം പൂർണ്ണ അരികായി പ്രവർത്തിക്കില്ല.
മധ്യഭാഗങ്ങളിൽ ഓരോന്നും ഒരേ നിറമാണെങ്കിലും നിറങ്ങളുടെ ക്രമം തെറ്റാണെങ്കിൽ വീണ്ടും ജോഡിയാക്കുന്നതിനു മുമ്പ് അത് ശരിയാക്കുക. 4×4 ൽ സ്ഥിരമായ മധ്യക്കഷണങ്ങളില്ലാത്തതിനാൽ നിറങ്ങളുടെ ക്രമം മൂലക്കഷണങ്ങൾ നോക്കി തിരിച്ചറിയുക.
4. രണ്ടാമതും സഹായമില്ലാതെ പരിഹരിക്കാൻ പരിശീലിക്കുക
ആറ് മുഖങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കുക. തുടർന്ന് വീണ്ടും പരിശീലിക്കാൻ ഒരു കഴിവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക: മധ്യപ്പട്ടകൾ, അരികുകൾ സജ്ജമാക്കൽ, അല്ലെങ്കിൽ പരിഹാരക്രമത്തിൽ എത്ര പാളികൾ തിരിക്കണമെന്ന് വായിക്കൽ. അടുത്ത തവണ കലക്കുമ്പോൾ ഉദാഹരണം വീണ്ടും കാണാതെ ആ ഘട്ടം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക.
എന്തു ചെയ്യണമെന്നും അത് ഫലിച്ചോ എന്നും തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുമ്പോഴാണ് ഈ പാഠം പൂർത്തിയാകുന്നത്. നീളമുള്ള പാരിറ്റി ക്രമം നോക്കി ചെയ്യുന്നതിൽ തെറ്റില്ല.
നീക്കച്ചിഹ്നങ്ങൾ ഓർത്തെടുക്കാൻ സഹായം വേണോ?
R വലത് · L ഇടത് · U മുകൾ · D താഴെ · F മുൻ · B പിൻ. മറ്റു ചിഹ്നങ്ങളില്ലാത്ത അക്ഷരം ആ മുഖത്തെ നേരെ നോക്കുമ്പോൾ ഘടികാരദിശയിൽ 90° തിരിക്കാൻ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അപ്പോസ്ട്രഫി (′) ദിശ മാറ്റുന്നു; 2 എന്നാൽ 180°. അൽഗോരിതം ചെയ്യുമ്പോൾ മുൻമുഖം മാറ്റരുത്.
Rw വലത്തേയറ്റത്തെ രണ്ട് പാളികൾ ഒരുമിച്ച് തിരിക്കുന്നു. 2R വലത്തുനിന്നുള്ള രണ്ടാം പാളി മാത്രം തിരിക്കുന്നു. 3Rw മൂന്ന് പാളികൾ തിരിക്കുന്നു. x ക്യൂബ് മുഴുവനും R ന്റെ ദിശയിൽ തിരിക്കുന്നു; പഴയ മുൻമുഖം പുതിയ മുകളിലെ മുഖമാകും.
കണ്ട ശേഷം പരീക്ഷിക്കുക
ഒരു ഉദാഹരണം ഘട്ടംഘട്ടമായി ചെയ്യുക
ആദ്യം ഓരോ നീക്കമായി ചെയ്യുക. ഈ സജ്ജീകരണം ഒരു പ്രത്യേക നീക്കം പഠിപ്പിക്കുന്നു. അത് നിങ്ങളുടെ കലക്കിയ നിലയ്ക്ക് എപ്പോൾ ചേരുമെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ പാഠത്തിലെ സജ്ജീകരണ നിർദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ഒരു ഉദാഹരണം ഘട്ടംഘട്ടമായി കാണുക
തയ്യാറാക്കിയ 4×4 ൽ പുറംപാളി തിരിവുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള അവസാന അരികുകളുടെ ചക്രം വീണ്ടും കാണുക. പൂർണ്ണ അഭ്യാസത്തിന് പുതുതായി കലക്കിയ ക്യൂബിൽ മുകളിലെ ഘട്ടങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക.
ഉദാഹരണത്തിൽ ക്യൂബ് പിടിക്കുന്നത്: തുടക്കത്തിൽ മഞ്ഞ മുകളിൽ · നീല മുന്നിൽ · ചുവപ്പ് വലത്ത്. ക്യൂബ് മുഴുവനും തിരിക്കാൻ നിർദേശമുണ്ടെങ്കിൽ അത് പിന്തുടരുക.
0 / 11
3D ക്യൂബ് ലോഡ് ചെയ്യുന്നു…
തയ്യാറാക്കിയ നില · 0 / 11 നീക്കങ്ങൾ
നീക്കക്രമം പിന്തുടരാൻ “അടുത്ത നീക്കം” ഉപയോഗിക്കുക.
മറ്റു മുഖങ്ങൾ പരിശോധിക്കാൻ വലിച്ചുതിരിക്കുക. ക്യൂബിൽ ഫോക്കസ് ഉള്ളപ്പോൾ ആരോ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച് കാഴ്ച തിരിക്കാം.
ഈ ഉദാഹരണം നിങ്ങളുടെ ക്യൂബിൽ അതേപടി ചെയ്യുക
മഞ്ഞ മുകളിലും നീല മുന്നിലുമുള്ള പരിഹരിച്ച 4×4 ക്യൂബിൽ തുടങ്ങുക. താഴെയുള്ള സജ്ജീകരണ നീക്കങ്ങൾ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തേക്ക് ചെയ്യുക. അതോടെ ഉദാഹരണത്തിന്റെ ആരംഭസ്ഥിതി ലഭിക്കും. കോഴ്സിലുടനീളം നിങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്ന കലക്കിയ ക്യൂബിൽനിന്ന് ഇത് വേർതിരിച്ചുവയ്ക്കുക.
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'തുടർന്ന് പാഠത്തിലെ നീക്കക്രമം പിന്തുടരുക. നിങ്ങളുടെ ക്യൂബിന്റെ നിറക്രമം വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിൽ സ്വന്തം നിറങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കഷണങ്ങൾ അതേ രീതിയിൽ പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക.
ആരംഭസ്ഥിതിയും ഫലവും താരതമ്യം ചെയ്യുക
മറ്റു മുഖങ്ങൾ പരിശോധിക്കാൻ ഓരോ ക്യൂബും വലിച്ചുതിരിക്കുക.
പഠിച്ചത് സ്വന്തം വാക്കുകളിൽ വിശദീകരിക്കുക
പഠിച്ചത് മനസ്സിലായോ എന്ന് പരിശോധിക്കുക
ഇനി സ്വന്തം ക്യൂബ് ഉപയോഗിക്കുക
ഇനി നിങ്ങളുടെ ഊഴം
പുറംപാളിയും ഒന്നിലധികം പാളികളും തിരിച്ച് ക്യൂബ് കലക്കുക. മധ്യഭാഗങ്ങൾ ഒരുക്കുക, അരികുകൾ ജോഡിയാക്കുക, റിഡക്ഷൻ ചെയ്ത ക്യൂബ് പരിഹരിക്കുക. എവിടെയാണ് തടസ്സമെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ പരിശോധനാപട്ടിക ഉപയോഗിക്കുക.
പരിശീലിക്കാൻ 4×4 ഡിജിറ്റൽ ക്യൂബ് തുറക്കുകപരിശീലിക്കുമ്പോൾ ഈ പാഠം അരികിൽ തുറന്നുവയ്ക്കാൻ ഇത് പുതിയ ടാബിൽ തുറക്കും. പാഠത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം നേടിയോ എന്ന് സ്വയം പരിശോധിക്കുക; ഡിജിറ്റൽ ക്യൂബ് അത് വിലയിരുത്തില്ല.
തടസ്സപ്പെട്ടാൽ
അരികുകൾ ജോഡിയാക്കണോ അതോ 3×3 പരിഹാരം തുടങ്ങണോ എന്നറിയില്ല.
പന്ത്രണ്ട് അരികുജോഡികളും രണ്ട് മുഖങ്ങളിലും പരിശോധിക്കുക. റിഡക്ഷൻ ചെയ്ത ക്യൂബ് പരിഹരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനു മുമ്പ് ഓരോ ജോഡിയിലെയും എല്ലാ കഷണങ്ങളും പൊരുത്തപ്പെടണം.
മുന്നോട്ടുപോകുന്നതിനു മുമ്പ്
ഫലം പരിശോധിക്കുക

ഈ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ക്യൂബ്
ആറ് മുഖങ്ങളും പരിഹരിച്ചു
ഓരോ മുഖവും ഒരേ നിറത്തിലാണ്. ഇവിടെ കാണുന്ന മുഖങ്ങൾക്കൊപ്പം പിൻമുഖവും താഴത്തെ മുഖവും പരിശോധിക്കുക.
ഇവ നിങ്ങളുടെ ക്യൂബിൽ പരിശോധിക്കുക. അനിമേഷൻ കണ്ടതുകൊണ്ട് മാത്രം പാഠം പൂർത്തിയാകില്ല.
സ്വന്തമായി ചെയ്യാൻ കഴിയുമ്പോൾ ഓരോന്നും അടയാളപ്പെടുത്തുക.