પ્રારંભકર્તાઓ માટે ક્રોસ
ક્યુબને પીળી સપાટી ઉપર રાખીને પકડો અને છેલ્લા પડની ધારની દિશા ગોઠવી પીળી ચોકડી બનાવો.
FRUR'U'F'ચાલક્રમો જુઓ, સંજ્ઞાઓ શીખો અને ડિજિટલ ક્યુબ પર દરેક ક્રમનો અભ્યાસ કરો.

ક્યુબને પીળી સપાટી ઉપર રાખીને પકડો અને છેલ્લા પડની ધારની દિશા ગોઠવી પીળી ચોકડી બનાવો.
FRUR'U'F'પહેલું પડ નીચે ઉકેલાઈ ગયું હોય ત્યારે ઉપરની ધારનો રંગ આગળના કેન્દ્ર સાથે મેળવો અને એ ધારને મધ્ય પડમાં જમણે બેસાડો.
URU'R'U'F'UFપહેલું પડ નીચે ઉકેલાઈ ગયું હોય ત્યારે ઉપરની ધારનો રંગ આગળના કેન્દ્ર સાથે મેળવો અને એ ધારને મધ્ય પડમાં ડાબે બેસાડો.
U'L'ULUFU'F'છેલ્લા પડના પીળા ખૂણાની દિશા ગોઠવવા માટે વારંવાર વપરાતો ચાલક્રમ.
RUR'URU2R'છેલ્લાં પડના ખૂણાની દિશા ગોઠવવા માટે સુનેનો ઊલટો પ્રકાર.
RU2R'U'RU'R'ઉપરના જમણી બાજુના બે ખૂણા અને ઉપરની ડાબી તથા જમણી ધાર એકબીજાની જગ્યાએ મૂકો. ટુકડાની દિશા અને પહેલાંનાં બે પડ જેમ છે તેમ રાખો.
RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'બધી ધાર અને નીચેનાં પડને સ્થાને રાખીને ઉપરના ત્રણ ખૂણા ચક્રમાં ફેરવો. જે ખૂણા ખસે છે તેમની દિશા પણ બદલાય છે; તેથી ખૂણાની દિશા ગોઠવતાં પહેલાં આ ચાલક્રમ કરો.
RU'L'UR'U'LUધૂન, ટ્રિગ્ર્ટ્સ, અને કોર્નર મૂવમેન્ટ શીખવા માટે ઉપયોગી ચાર-મૂવ સિક્વેન્સ છે.
RUR'U'શોધ સાથે કોઈ અલ્ગોરિધમ મેળ ખાતો નથી. “Sune”, “PLL” અથવા R U જેવી ચાલ શોધીને જુઓ.
ચાલક્રમ મોટેથી વાંચો, તેને નાની ચાલોની શ્રેણીમાં વહેંચો અને ધીમે ધીમે દોહરાવો. હાથને ચાલો ફાવી જાય ત્યાં સુધી ઉપરનો રંગ અને તમારી તરફની સપાટી એ જ રાખો.
પ્રાઇમનું ચિહ્ન એટલે ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશા અને 2 એટલે અડધો આંટો. અજાણી ચાલ મળે ત્યારે સંજ્ઞાઓની માર્ગદર્શિકા જુઓ.
સંજ્ઞાઓ જુઓડિજિટલ ક્યુબમાં એક પછી એક ચાલ જુઓ, નવો સ્ક્રેમ્બલ બનાવો અને જરૂર પડે ત્યારે ક્યુબને શરૂઆતની સ્થિતિમાં લાવો.
ડિજિટલ ક્યુબ ખોલો