קרוסלות לומדים
כשהצהוב למעלה, כוונו את חלקי הקצה של השכבה האחרונה כדי ליצור צלב צהוב.
FRUR'U'F'עיינו ברצפי מהלכים, למדו את הסימונים ותרגלו כל אלגוריתם בקובייה הדיגיטלית.

כשהצהוב למעלה, כוונו את חלקי הקצה של השכבה האחרונה כדי ליצור צלב צהוב.
FRUR'U'F'כשהשכבה הראשונה פתורה בתחתית, התאימו חלק קצה עליון למרכז הקדמי והכניסו אותו לשכבה האמצעית מימין.
URU'R'U'F'UFכשהשכבה הראשונה פתורה בתחתית, התאימו חלק קצה עליון למרכז הקדמי והכניסו אותו לשכבה האמצעית משמאל.
U'L'ULUFU'F'רצף נפוץ לכיוון הפינות הצהובות בשכבה האחרונה.
RUR'URU2R'המקרה ההפוך לסונה, לכיוון הפינות בשכבה האחרונה.
RU2R'U'RU'R'החליפו בין שתי הפינות העליונות מימין ובין חלקי הקצה העליונים משמאל ומימין. כיוון החלקים ושתי השכבות הראשונות נשמרים.
RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'העבירו שלוש פינות עליונות במחזור, בלי להזיז את חלקי הקצה והשכבות התחתונות. כיוון הפינות שזזו משתנה גם הוא, ולכן משתמשים ברצף לפני כיוון הפינות.
RU'L'UR'U'LUסדרה של ארבעה תנועות שימושית ללימוד ריטרום, תנאי הפעולה, ותנועות בפינות.
RUR'U'לא נמצאו אלגוריתמים שמתאימים לחיפוש. נסו לחפש ״Sune״, ״PLL״ או מהלך כמו R U.
קראו את הרצף בקול, חלקו אותו לרצפים קצרים וחזרו עליו באיטיות. שמרו על אותו צבע למעלה ועל אותה פאה מולכם עד שתנועת הידיים נעשית טבעית.
גרש מציין סיבוב נגד כיוון השעון, ו־2 מציין חצי סיבוב. אם נתקלתם במהלך לא מוכר, עיינו במדריך הסימונים.
לעיון בסימוניםניתן להשתמש ב”דיגיטלי קוב” כדי לעשות שינויים במערכת, לערבב את המצב החדש, ולחזור למצב המקור כשזה נחוץ.
לפתיחת הקובייה הדיגיטלית