Silang kuning untuk pemula
Atur orientasi rusuk lapisan terakhir untuk membentuk salib kuning saat kubus dipegang dengan kuning di atas.
FRUR'U'F'Jelajahi urutan gerakan, pelajari notasinya, dan latih setiap algoritme di Kubus Digital.

Atur orientasi rusuk lapisan terakhir untuk membentuk salib kuning saat kubus dipegang dengan kuning di atas.
FRUR'U'F'Setelah lapisan pertama selesai di bawah, sejajarkan rusuk atas dengan pusat depan dan sisipkan ke lapisan tengah di kanan.
URU'R'U'F'UFSetelah lapisan pertama selesai di bawah, sejajarkan rusuk atas dengan pusat depan dan sisipkan ke lapisan tengah di kiri.
U'L'ULUFU'F'Urutan yang lazim digunakan untuk mengatur orientasi sudut kuning pada lapisan terakhir.
RUR'URU2R'Kasus kebalikan Sune untuk mengatur orientasi sudut lapisan terakhir.
RU2R'U'RU'R'Tukar kedua sudut kanan atas serta rusuk kiri dan kanan atas, sambil mempertahankan orientasi keping dan dua lapisan pertama.
RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'Tukar posisi tiga sudut atas secara siklis tanpa menggeser rusuk atau lapisan bawah. Sudut-sudut yang berpindah juga berubah orientasi; gunakan sebelum mengatur orientasi sudut.
RU'L'UR'U'LUSebuah urutan empat gerakan yang efektif untuk belajar tentang ritme, trigger, dan gerakan sudut.
RUR'U'Tidak ada algoritma yang cocok dengan pencarian. Coba “Sune”, “PLL”, atau gerakan seperti R U.
Bacakan urutannya, bagi menjadi rangkaian gerakan pendek, lalu ulangi perlahan. Pertahankan warna yang sama di atas dan sisi yang sama di depan hingga gerakannya terasa otomatis.
Tanda aksen berarti putaran berlawanan arah jarum jam, sedangkan angka 2 berarti setengah putaran. Buka panduan notasi jika ada gerakan yang belum Anda kenal.
Jelajahi notasiGunakan Digital Cube untuk melakukan berbagai perubahan pada state permainan tersebut. Anda juga dapat mengatur ulang state permainan tersebut kapan saja Anda membutuhkannya.
Buka Kubus Digital