Başlangıç için sarı artı
Sarı yüz üstteyken son katmandaki kenarların yönünü düzelterek sarı artıyı oluşturun.
FRUR'U'F'Hamle dizilerini keşfedin, notasyonu öğrenin ve her algoritmayı Dijital Küp’te deneyin.

Sarı yüz üstteyken son katmandaki kenarların yönünü düzelterek sarı artıyı oluşturun.
FRUR'U'F'İlk katman çözülmüş ve altta olacak şekilde tutun. Üstteki bir kenarın yan rengini ön merkezle eşleştirin ve kenarı orta katmana sağdan yerleştirin.
URU'R'U'F'UFİlk katman çözülmüş ve altta olacak şekilde tutun. Üstteki bir kenarın yan rengini ön merkezle eşleştirin ve kenarı orta katmana soldan yerleştirin.
U'L'ULUFU'F'Son katmandaki sarı köşelerin yönünü düzeltmek için kullanılan yaygın bir hamle dizisi.
RUR'URU2R'Son katmanın köşelerini yönlendirmek için Sune dizisinin tersi.
RU2R'U'RU'R'Yönleri ve ilk iki katmanı koruyarak üstte sağdaki iki köşeyi birbiriyle, üstteki sol ve sağ kenarları da birbiriyle değiştirin.
RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'Tüm kenar parçaları ve alt katmanlar yerinde kalırken üstteki üç köşenin yerini döngü halinde değiştirin. Hareket eden köşelerin yönü de değişir. Bu diziyi köşelerin yönünü düzeltmeden önce kullanın.
RU'L'UR'U'LURitim, tetikleyiciler ve köşe hareketlerini öğrenmek için kullanılabilir bir dört adımlı süreç.
RUR'U'Aramayla eşleşen algoritma yok. “Sune”, “PLL” veya R U gibi bir hamle aramayı dene.
Diziyi sesli okuyun, kısa hamle gruplarına ayırın ve yavaşça tekrarlayın. Eliniz alışana kadar üstteki rengi ve size bakan yüzü değiştirmeyin.
Üstten kesme işareti saat yönünün tersini, 2 ise yarım turu gösterir. Tanımadığınız bir hamleyle karşılaşırsanız notasyon kılavuzuna bakın.
Notasyonu keşfedinDijital kütüphayı kullanarak, hareketleri gerçekleştirebilir, yeni bir durum oluşturabilir ve gerektiğinde ayarları sıfırleyebilirsiniz.
Dijital Küp’ü açın