Križ za začetnike
Usmerite robove zadnje plasti, da nastane rumeni križ, pri čemer rumeno ploskev držite zgoraj.
FRUR'U'F'Raziščite zaporedja potez, naučite se zapisa in vadite vsak algoritem na virtualni kocki.

Usmerite robove zadnje plasti, da nastane rumeni križ, pri čemer rumeno ploskev držite zgoraj.
FRUR'U'F'Ko je prva plast spodaj sestavljena, zgornji rob poravnajte s sprednjo sredino in ga vstavite v srednjo plast na desni.
URU'R'U'F'UFKo je prva plast spodaj sestavljena, zgornji rob poravnajte s sprednjo sredino in ga vstavite v srednjo plast na levi.
U'L'ULUFU'F'Pogosto zaporedje za usmeritev zadnje plasti, s katerim obrnete rumene vogale.
RUR'URU2R'Obratni primer Sune za usmerjanje vogalov zadnje plasti.
RU2R'U'RU'R'Zamenjajte oba zgornja desna vogala ter levi in desni zgornji rob, pri tem pa ohranite njihovo usmerjenost in prvi dve plasti.
RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'Ciklično premaknite tri zgornje vogale ter pustite vse robove in spodnje plasti na mestu. Premaknjeni vogali se tudi zasukajo, zato to zaporedje uporabite pred njihovo usmeritvijo.
RU'L'UR'U'LUUporabno zaporedje štirih potez za vadbo ritma, kratkih ponavljajočih se zaporedij in premikanja vogalov.
RUR'U'Iskanju ne ustreza noben algoritem. Poskusite z »Sune«, »PLL« ali potezo, kot je R U.
Zaporedje preberite naglas, razdelite ga na kratke sklope in ga počasi ponavljajte. Dokler vam poteze ne pridejo v navado, ohranite isto barvo zgoraj in isto ploskev obrnjeno proti sebi.
Opuščaj označuje zasuk v nasprotni smeri urnega kazalca, 2 pa pol obrata. Ko naletite na neznano potezo, si oglejte pregled zapisa potez.
Raziščite zapis potezNa virtualni kocki pregledujte poteze korak za korakom, jo znova premešajte in po potrebi ponastavite.
Odpri virtualno kocko