మధ్య భాగాలు, అంచుల రిడక్షన్ పూర్తయింది. ఆ సమూహాలతో మొదటి రెండు పొరలు పరిష్కరించబడ్డాయి.
పసుపు పైన ఉండాలి. పసుపు పైకి లేని సమూహాన్ని పై ముందు స్థానంలో (UF) ఉంచండి.
1. అసలు పారిటీ స్థితిని గుర్తించండి
మూలలను పట్టించుకోకుండా, పసుపు పైకి ఉన్న అంచు సమూహాలను లెక్కించండి. జత చేసిన ముక్కలతో మొదటి రెండు పొరలు పరిష్కరించాక ఒకటి లేదా మూడు సమూహాల్లో పసుపు పైకి ఉంటే అది OLL పారిటీ. ఇక్కడ OLL అంటే చివరి పొర దిశలను సరిచేయడం.
ఒక్కో సమూహంలో సరిపోయే రెండు పక్క ముక్కలు ఇప్పటికే ఉండాలి. రెండు పక్క ముక్కలు సరిపోకపోతే జత చేసే దశకు తిరిగి వెళ్లండి; అది తిరగబడిన పూర్తి అంచు కాదు. పసుపు పైకి ఉన్న సమూహాలు ఏవీ లేకపోతే, లేదా రెండు లేదా నాలుగు ఉంటే, మామూలు 3×3 క్రాస్ స్థితులను వాడండి.
2. లక్ష్య సమూహాన్ని పై ముందు స్థానంలో ఉంచండి
మూడు సమూహాల్లో పసుపు పైకి ఉంటే నాలుగో సమూహాన్ని UFలో పెట్టండి. ఒక సమూహంలో మాత్రమే పసుపు పైకి ఉంటే, పసుపు పైకి లేని మూడింటిలో ఒకదాన్ని ఎంచుకుని UFలో పెట్టండి. దాన్ని తిరగేస్తే మామూలు రెండు అంచుల స్థితి ఏర్పడుతుంది.
అవసరమైతే క్రమానికి ముందు మొత్తం క్యూబ్ను పక్కకు తిప్పండి లేదా U చేయండి. మొదట పసుపు పైన ఉండాలి.
3. సవరణ క్రమాన్ని పూర్తిగా అనుసరించండి
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'
అక్షరాల క్రమాన్ని మార్చకుండా దీన్ని భాగాలుగా చదవండి:
Rw U2 xRw U2 Rw U2 Rw' U2Lw U2 Rw' U2Rw U2 Rw' U2 Rw'
Rw, Lw ఒక్కొక్కటీ రెండు పొరలను సూచిస్తుంది. x మొత్తం క్యూబ్ను R దిశలో తిప్పుతుంది. ఆ తర్వాత కొత్త ముఖ దిశలను వాడండి. సవరణ క్రమం మధ్యలో మధ్య భాగాలను అంచనా వేయకండి.
4. పరిష్కారాన్ని కొనసాగించండి
అన్ని కదలికలూ పూర్తయ్యాక పసుపు పైకి ఉండేలా క్యూబ్ను మళ్లీ పట్టుకోండి. మధ్య భాగాలూ అంచు జతలూ తిరిగి సరిగ్గా అమరాయో చూడండి. పసుపు పైకి ఉన్న అంచు సమూహాలను మళ్లీ లెక్కించండి. క్రాస్ ఇంకా పూర్తికాకపోతే పసుపు క్రాస్ పాఠానికి తిరిగి వెళ్లండి.
చివరి పొరలో ఇతర ముక్కలను ఇంకా పరిష్కరించాల్సి రావచ్చు. ఈ సవరణ దిశలోని అసాధారణ స్థితిని మాత్రమే తొలగిస్తుంది; మొత్తం క్యూబ్ను పరిష్కరించదు. ఇది సరిగ్గా పనిచేసినా తర్వాత PLL పారిటీ రావచ్చు.
కదలికల సంకేతాలను మళ్లీ చూడాలా?
R కుడి · L ఎడమ · U పై · D కింది · F ముందు · B వెనుక. అక్షరం మాత్రమే ఉంటే ఆ ముఖాన్ని నేరుగా చూస్తూ సవ్యదిశలో 90° తిప్పండి. అపాస్ట్రఫీ (′) దిశను మారుస్తుంది; 2 అంటే 180°. ఆల్గోరిథమ్ చేస్తున్నప్పుడు ముందు ముఖాన్ని మార్చకండి.
Rw కుడివైపున తొలి రెండు పొరలను కలిపి తిప్పుతుంది. 2R కుడి నుంచి రెండో పొరను మాత్రమే తిప్పుతుంది. 3Rw మూడు పొరలను తిప్పుతుంది. x మొత్తం క్యూబ్ను R దిశలో తిప్పుతుంది; పాత ముందు ముఖం కొత్త పై ముఖం అవుతుంది.
చూసి, తర్వాత ప్రయత్నించండి
ఒక ఉదాహరణను చేసి చూడండి
మొదట ఒకేసారి ఒక కదలిక చేయండి. సిద్ధం చేసిన ఈ స్థితి ఒక నిర్దిష్ట చర్యను నేర్పుతుంది. మీ క్యూబ్పై ఆ చర్య ఎప్పుడు ఉపయోగపడుతుందో గుర్తించడానికి పాఠంలోని అమరిక సూచనలను అనుసరించండి.
చేసి చూపించిన ఒక ఉదాహరణను చూడండి
సిద్ధం చేసిన క్యూబ్లో తిరగబడిన జత UFలో ఉంది. మొత్తం క్యూబ్ను తిప్పే x, రెండు పొరల వెడల్పు మలుపులు, చివర్లో తిరిగి అమరిన అంచు జతను గమనించండి.
ఉదాహరణలో క్యూబ్ను పట్టుకునే విధానం: మొదట పసుపు పైన · నీలం ముందు · ఎరుపు కుడివైపు. మొత్తం క్యూబ్ను తిప్పమని సూచిస్తే ఆ సూచనలను అనుసరించండి.
0 / 18
3D క్యూబ్ లోడ్ అవుతోంది…
సిద్ధం చేసిన స్థితి · 0 / 18 కదలికలు
క్రమాన్ని అనుసరించడానికి «తదుపరి కదలిక» వాడండి.
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి క్యూబ్ను లాగండి. క్యూబ్పై కీబోర్డ్ ఫోకస్ ఉన్నప్పుడు బాణం కీలు చూసే కోణాన్ని మారుస్తాయి.
ఇదే ఉదాహరణను మీ క్యూబ్పై యథాతథంగా అమర్చండి
పైన పసుపు, ముందు నీలం ఉన్న పరిష్కరించిన 4×4 క్యూబ్తో మొదలుపెట్టండి. కిందున్న అమరిక కదలికలను ఎడమ నుంచి కుడికి చేయండి. దాంతో ఉదాహరణ ప్రారంభ స్థితి ఏర్పడుతుంది. ఈ కోర్సులో మీరు పరిష్కరిస్తున్న కలిపిన క్యూబ్ స్థితికి దీన్ని వేరుగా ఉంచండి.
Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Rw U2 Lw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' x' U2 Rw'తర్వాత పాఠంలోని క్రమాన్ని అనుసరించండి. మీ క్యూబ్ రంగుల అమరిక వేరుగా ఉంటే, మీ రంగులతోనే ముక్కలు ఒకదానికొకటి ఎలా సరిపోతాయో చూడండి.
ప్రారంభ స్థితినీ ఫలితాన్నీ పోల్చండి
ఇతర ముఖాలను చూడటానికి ఒక్కో క్యూబ్ను లాగండి.
మీకు మీరే వివరించుకోండి
అర్థమైందో లేదో చూసుకోండి
ఇప్పుడు మీ క్యూబ్ను వాడండి
ఇప్పుడు మీ వంతు
పరిష్కరిస్తున్నప్పుడు ఈ స్థితి ఎదురైతే పసుపు క్రాస్ దశ వద్ద ఆపండి. లక్ష్య సమూహాన్ని UFలో పెట్టి అన్ని కదలికలనూ చేయండి. తర్వాత పసుపును మళ్లీ పైన ఉంచి కొత్త క్రాస్ స్థితిని గుర్తించండి.
సాధన కోసం 4×4 డిజిటల్ క్యూబ్ను తెరవండిఇది కొత్త ట్యాబ్లో తెరుచుకుంటుంది. సాధన చేస్తూనే ఈ పాఠాన్ని చూడవచ్చు. పాఠం లక్ష్యాన్ని మీరే తనిఖీ చేసుకోండి; డిజిటల్ క్యూబ్ ఫలితానికి మార్కులు ఇవ్వదు.
చిక్కుకుంటే
క్రమం మధ్యలో ప్రదర్శనలో ముందు ముఖం మారింది.
xతో మొత్తం క్యూబ్ను తిప్పాలి. ఆ మలుపు తర్వాత మిగిలిన కదలికలకు కొత్త ముఖ దిశలను వాడండి.
పారిటీని సరిచేసిన తర్వాతా క్యూబ్ పూర్తిగా పరిష్కరించబడలేదు.
పసుపు క్రాస్ను మళ్లీ చూసి సాధారణ చివరి పొర పరిష్కారాన్ని కొనసాగించండి. ఈ సవరణ తిరగబడిన అంచు సమూహాన్ని మాత్రమే సరిచేస్తుంది.
ముందుకు వెళ్లే ముందు
మీ ఫలితాన్ని తనిఖీ చేయండి

ఈ దశలో మీ క్యూబ్
తిరగబడిన అంచు సరిచేయబడింది
అంచు సమూహాలు జత అయ్యాయి. పసుపు అంచుల దిశలు మళ్లీ సాధారణంగా ఉన్నాయి. ఈ ఉదాహరణలో పసుపు క్రాస్ ఉంది; మూలలను ఇంకా పరిష్కరించాలి.
వీటిని మీ క్యూబ్పై నిర్ధారించండి. ప్రదర్శనను చూడటం మాత్రమే పాఠాన్ని పూర్తి చేయదు.
ఒక్కో అంశాన్ని మీరే చేయగలిగినప్పుడు గుర్తించండి.