Stiahnuť Riešič kocky

Naskenujte kód telefónom alebo tabletom a otvorí sa obchod s aplikáciami pre vaše zariadenie.

Stiahnuť Riešič kocky · QR kód
Stiahnuť z App StoreStiahnuť z Google Play
Lekcia 4 zo 6

Parita podľa potreby · Lekcia 4

Opravte prevrátenú hranovú skupinu

Vyriešte prípad s nepárnym počtom správne natočených hrán a pokračujte bežným skladaním žltého kríža.

Pred začiatkom

Redukcia stredov a hrán je hotová. Prvé dve virtuálne vrstvy sú zložené.

Ako držať kocku

Žltá hore. Skupinu, ktorá nemá žltú hore, nastavte hore vpredu (UF).

1. Rozpoznajte skutočný prípad parity

Počítajte hranové skupiny so žltou hore a rohy vynechajte. Keď sú zložené dve virtuálne vrstvy, jedna alebo tri skupiny so žltou hore znamenajú paritu OLL. OLL tu označuje orientáciu poslednej vrstvy.

Každá skupina už musí obsahovať dva zhodné krajné dieliky. Dva nezhodné dieliky treba spárovať, pretože ešte netvoria prevrátenú zredukovanú hranu. Ak žltá smeruje hore na nula, dvoch alebo štyroch skupinách, použite bežné prípady kríža pre kocku 3×3.

2. Umiestnite cieľovú hranu hore vpredu

Ak sú tri skupiny so žltou hore, nastavte štvrtú na UF. Ak má žltú hore iba jedna skupina, vyberte ktorúkoľvek z troch ostatných a nastavte ju na UF. Po jej prevrátení vznikne bežný prípad s dvoma hranami.

Pred sekvenciou podľa potreby otočte celú kocku nabok alebo použite U. Na začiatku držte žltú hore.

3. Vykonajte celý opravný postup

Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

Čítajte po častiach a zachovajte poradie písmen:

  1. Rw U2 x
  2. Rw U2 Rw U2 Rw' U2
  3. Lw U2 Rw' U2
  4. Rw U2 Rw' U2 Rw'

Rw aj Lw označujú dve vrstvy. Ťah x otočí celú kocku v smere R. Potom sa riaďte novými smermi stien. Stredy kontrolujte až po dokončení opravy.

4. Pokračujte v skladaní

Po dokončení všetkých ťahov znova nastavte žltú hore. Overte, že sa obnovili stredy aj páry hrán. Prepočítajte hranové skupiny so žltou hore. Ak kríž ešte nie je hotový, vráťte sa k lekcii o žltom kríži.

Ďalšie dieliky poslednej vrstvy možno ešte treba zložiť. Postup opraví výnimku v natočení, ale nemusí zložiť celú kocku. Aj po úspešnej oprave sa neskôr môže objaviť parita PLL.

Potrebujete si pripomenúť zápis ťahov?

R pravá · L ľavá · U horná · D dolná · F predná · B zadná. Samotné písmeno znamená 90° v smere hodinových ručičiek pri pohľade priamo na danú stenu. Apostrof (′) obráti smer; 2 znamená 180°. Počas algoritmu nemeňte prednú stenu.

Rw otáča dvoma vrstvami najviac vpravo naraz. 2R otáča iba druhou vrstvou sprava. 3Rw otáča troma vrstvami. Ťah x otočí celú kocku v smere R, takže pôvodná predná stena bude novou hornou.

Pozrite si ukážku a potom si ju vyskúšajte

Prejdite si ukážku

Najprv postupujte po jednom ťahu. Tento pripravený prípad učí konkrétny pohyb; prípravné pokyny v lekcii vám pomôžu rozpoznať, kedy sa hodí pre vašu kocku.

Pozrite si jednu ukážku riešenia

Pripravená kocka má prevrátenú dvojicu na UF. Všimnite si otočenie celej kocky x, široké ťahy dvoch vrstiev a obnovenú dvojicu na konci.

Úchop pri ukážke: na začiatku žltá hore · modrá vpredu · červená vpravo. Dodržte všetky uvedené otočenia celej kocky.

0 / 18

Načítava sa 3D kocka…

Potiahnutím si prezrite ďalšie steny. Keď je kocka vybratá, pohľad môžete otáčať šípkami.

Zopakujte túto ukážku presne na vlastnej kocke

Začnite so zloženou kockou 4×4, žltou hore a modrou vpredu. Prípravné ťahy nižšie vykonajte zľava doprava. Vznikne východisková poloha príkladu. Na príklad používajte inú kocku alebo stav než ten, ktorý skladáte počas kurzu.

Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Rw U2 Lw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' x' U2 Rw'

Potom postupujte podľa ťahov lekcie. Ak má vaša kocka iné usporiadanie farieb, použite svoje farby na zhodné vzťahy medzi dielikmi.

Porovnajte východiskovú polohu s výsledkom
Pred ukážkou
Po celom postupe

Potiahnutím každej kocky si prezrite jej ďalšie steny.

Vysvetlite si to vlastnými slovami

Overte si, či tomu rozumiete

Akú šírku má tu ťah Rw?

Teraz použite vlastnú kocku

Teraz ste na rade

Ak sa s týmto prípadom stretnete pri skladaní, zastavte sa pri žltom kríži. Cieľovú hranu nastavte na UF, vykonajte všetky ťahy, potom vráťte žltú hore a určte nový prípad kríža.

Otvoriť digitálnu kocku 4×4 na precvičovanie

Otvorí sa na novej karte, aby ste pri tréningu mali túto lekciu poruke. Splnenie cieľa skontrolujte sami; digitálna kocka ho nehodnotí.

Ak sa zaseknete

Predná stena sa počas animovanej sekvencie zmenila.

Ťah x je otočenie celej kocky. Vykonajte ho a pri zvyšných ťahoch sa riaďte novými smermi stien.

Po oprave parity ešte kocka nie je úplne zložená.

Znova skontrolujte žltý kríž a pokračujte bežným skladaním poslednej vrstvy. Opravný postup rieši iba výnimku s prevrátenou skupinou.

Pred pokračovaním

Skontrolujte výsledok

Výsledok lekcie 4×4: Prípad prevrátenej hrany je vyriešený. Hranové skupiny sú spárované a žlté hrany majú opäť obvyklé natočenie. V príklade je hotový žltý kríž; rohy ešte treba zložiť.

Vaša kocka v tejto fáze

Prípad prevrátenej hrany je vyriešený

Hranové skupiny sú spárované a žlté hrany majú opäť obvyklé natočenie. V príklade je hotový žltý kríž; rohy ešte treba zložiť.

Overte tieto body na svojej kocke. Samotné pozretie animácie lekciu nedokončí.

Označte každý bod, ktorý zvládnete sami.

Naskenujte svoju kocku

Naskenujte QR kód telefónom, otvorte Riešič kocky a aplikáciou naskenujte kocku. Počas skenovania nechajte túto stránku otvorenú.

Ťuknite na „Otvoriť skener“ a naskenujte kocku v aplikácii na tomto telefóne. Na zobrazenie riešenia sa vráťte do tohto prehliadača.

  1. Otvorte fotoaparát v telefóne.
  2. Naskenujte zobrazený QR kód.
  3. Postupujte podľa pokynov v aplikácii Riešič kocky.
Otvoriť skener
Pripojiť iný telefón
  1. Otvorte fotoaparát v telefóne.
  2. Naskenujte zobrazený QR kód.
  3. Postupujte podľa pokynov v aplikácii Riešič kocky.
Čaká sa na údaje zo skenovania