Pusat dan tepi-tepinya telah dipadamkan sepenuhnya. Dua lapisan maya pertama telah diselesaikan.
Kuning ke atas. Letakkan kumpulan yang tidak berwarna kuning di bahagian atas depan (UF).
1. Kenali kes pariti yang dihadapi
Kira kumpulan kepingan tepi yang kuningnya menghadap ke atas dan abaikan bucu. Selepas dua lapisan maya selesai, satu atau tiga kumpulan kuning di atas menunjukkan pariti OLL. Di sini OLL merujuk kepada orientasi lapisan terakhir.
Setiap kumpulan mesti sudah mengandungi dua kepingan yang sepadan. Jika kepingan tidak sepadan, kembali ke pemadanan; itu bukan tepi terbalik selepas pengurangan. Jika sifar, dua atau empat kumpulan kuning menghadap ke atas, gunakan kes silang 3×3 biasa.
Letakkan sasaran di bahagian atas depan.
Jika tiga kumpulan kuning menghadap ke atas, letakkan kumpulan keempat di UF. Jika hanya satu yang kuning di atas, pilih salah satu daripada tiga yang lain dan letakkannya di UF. Membalikkannya menghasilkan kes biasa dengan dua kepingan tepi kuning di atas.
Gunakan rotasi kubus yang bersifat lateral, atau simbol U, sebelum urutan tersebut, jika diperlukan. Pastikan bahawa bahagian berwarna kuning tetap berada di posisi yang sama pada permulaan urutan tersebut.
Ikuti langkah-langkah pembaikan yang lengkap.
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'
Baca teks ini secara berperingkat-peringkat. Pastikan huruf-hurufnya tetap dalam urutan yang sama.
Rw U2 xRw U2 Rw U2 Rw' U2Lw U2 Rw' U2Rw U2 Rw' U2 Rw'
Rw dan Lw masing-masing memutar dua lapisan. x memutar seluruh kiub seperti R; gunakan arah muka yang baharu selepas putaran. Jangan nilai pusat ketika pembetulan baru separuh jalan.
Kembali kepada proses penyelesaian masalah tersebut.
Selepas melengkapkan semua gerakan, halakan kuning ke atas semula. Pastikan pusat dan pasangan kepingan tepi sudah dipulihkan. Kira semula kumpulan kepingan tepi dengan kuning di atas dan kembali ke pelajaran silang kuning jika silang belum lengkap.
Kepingan lain pada lapisan terakhir mungkin masih perlu diselesaikan. Pembetulan hanya menangani pengecualian orientasi; seluruh kiub belum tentu selesai. Pariti PLL masih boleh muncul walaupun pembetulan ini berjaya.
Perlukah saya ingatkan anda tentang notasi pergerakan tersebut?
R kanan · L kiri · U atas · D bawah · F depan · B belakang. Huruf tanpa tanda bermaksud putar 90° mengikut arah jam apabila dilihat terus dari muka itu. Tanda prima (′) menyongsangkan arah; angka 2 bermaksud 180°. Kekalkan muka depan semasa melaksanakan algoritma.
Rw memutar dua lapisan paling kanan serentak. 2R memutar lapisan kedua dari kanan sahaja. 3Rw memutar tiga lapisan. x memutar seluruh kiub seperti R, jadi muka depan asal menjadi muka atas.
Perhatikanlah, kemudian cubalah.
Sila cuba lihat contoh yang mudah untuk memahami cara melaksanakan tugas tersebut.
Mulakan dengan satu gerakan pada satu masa. Kes yang disediakan ini mengajar satu tindakan khusus; gunakan arahan persediaan untuk mengenal pasti bila gerakan itu sesuai dengan susunan kiub anda.
Lihatkan satu contoh yang berjaya.
Pada kiub yang disediakan, pasangan terbalik berada di UF. Perhatikan putaran seluruh kiub x, putaran dua lapisan dan pasangan kepingan tepi yang dipulihkan pada akhir urutan.
Cara memegang dalam contoh: mula dengan kuning di atas, biru di depan dan merah di kanan. Ikuti sebarang putaran seluruh kiub yang dinyatakan.
0 / 18
Sedang memuatkan objek tiga dimensi…
Posisi yang telah disediakan: 0 / 18 pergerakan.
Gunakan “Next move” untuk mengikuti urutan tersebut.
Seret untuk melihat muka lain. Kekunci anak panah memutar paparan apabila fokus berada pada kiub.
Tiru contoh ini dengan tepat pada kiub anda
Mulakan dengan 4×4 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan gerakan persediaan di bawah dari kiri ke kanan untuk menghasilkan kedudukan awal contoh. Asingkan latihan ini daripada kiub yang sedang anda selesaikan sepanjang kursus.
Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Rw U2 Lw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' x' U2 Rw'Kemudian, ikuti urutan pelajaran yang ditetapkan. Jika warna kubus tersebut berbeza, padamkan hubungan antara keping-kepingnya menggunakan warna yang sesuai untuk anda.
Bandingkan kedudukan permulaan dengan hasilnya.
Pindahkan setiap blok tersebut untuk memeriksa permukaan lainnya.
Jelaskan ia kepada diri sendiri.
Sila semak pemahaman anda.
Sekarang, gunakan kubu anda sendiri untuk tujuan tersebut.
Giliran anda
Jika menemui kes ini semasa menyelesaikan kiub, berhenti pada peringkat silang kuning. Letakkan kumpulan sasaran di UF, lakukan semua gerakan, kemudian halakan kuning ke atas dan kenali kes silang yang baharu.
Buka Kiub Digital 4×4 untuk berlatihDibuka dalam tab baharu supaya pelajaran ini boleh dirujuk semasa berlatih. Semak sendiri sama ada matlamat tercapai; Kiub Digital tidak memberikan markah.
Jika anda menghadapi kesulitan atau kesukaran semasa proses penulisan ini…
Reka bentuk bahagian depan animasi tersebut telah berubah sepanjang proses penggambaran.
x merupakan satu pemindahan posisi kubus yang sebenar. Ikuti arahan tersebut, dan gunakan arah-arah permukaan baru untuk gerakan-gerakan yang masih perlu dilakukan.
Kiub belum selesai sepenuhnya selepas pembetulan pariti.
Semak semula silang kuning dan teruskan penyelesaian lapisan terakhir seperti biasa. Pembetulan hanya menangani kes kumpulan terbalik.
Sebelum kita meneruskan…
Sila semak hasilnya.

Kubu anda pada tahap ini…
Kes yang melibatkan bingkai yang terbalik telah diperbaiki.
Kumpulan kepingan tepi kekal berpasangan dan orientasi kuning kembali normal. Contoh ini sudah mempunyai silang kuning; bucu masih perlu diselesaikan.
Sila sahkan maklumat tersebut pada kubu anda. Hanya menonton animasi sahaja tidak mencukupi untuk menyelesaikan pelajaran ini.
Periksa setiap item tersebut apabila anda boleh melakukannya sendiri.