Tolak tindakan tersebutCube Solver

Gunakan telefon atau tablet anda untuk memindahkan aplikasi tersebut ke dalam app store.

Tolak tindakan tersebut Penyelesai Kiub · QR
Tolak tindakan tersebut ke App Store.Bergabunglah di Google Play
Pelajaran ke-4 daripada jumlah keseluruhan 6 pelajaran.

Pariti apabila diperlukan · Pelajaran 4

Kemas kini kumpulan tepi yang terbalik.

Kembalikan semula ke keadaan asal, iaitu warna kuning yang biasa. Selain itu, perbaiki juga kes di mana tepi teks terbalik.

Sebelum anda mula…

Pusat dan tepi-tepinya telah dipadamkan sepenuhnya. Dua lapisan maya pertama telah diselesaikan.

Bagaimana cara untuk memegang kubus tersebut?

Kuning ke atas. Letakkan kumpulan yang tidak berwarna kuning di bahagian atas depan (UF).

1. Kenali kes pariti yang dihadapi

Kira kumpulan kepingan tepi yang kuningnya menghadap ke atas dan abaikan bucu. Selepas dua lapisan maya selesai, satu atau tiga kumpulan kuning di atas menunjukkan pariti OLL. Di sini OLL merujuk kepada orientasi lapisan terakhir.

Setiap kumpulan mesti sudah mengandungi dua kepingan yang sepadan. Jika kepingan tidak sepadan, kembali ke pemadanan; itu bukan tepi terbalik selepas pengurangan. Jika sifar, dua atau empat kumpulan kuning menghadap ke atas, gunakan kes silang 3×3 biasa.

Letakkan sasaran di bahagian atas depan.

Jika tiga kumpulan kuning menghadap ke atas, letakkan kumpulan keempat di UF. Jika hanya satu yang kuning di atas, pilih salah satu daripada tiga yang lain dan letakkannya di UF. Membalikkannya menghasilkan kes biasa dengan dua kepingan tepi kuning di atas.

Gunakan rotasi kubus yang bersifat lateral, atau simbol U, sebelum urutan tersebut, jika diperlukan. Pastikan bahawa bahagian berwarna kuning tetap berada di posisi yang sama pada permulaan urutan tersebut.

Ikuti langkah-langkah pembaikan yang lengkap.

Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

Baca teks ini secara berperingkat-peringkat. Pastikan huruf-hurufnya tetap dalam urutan yang sama.

  1. Rw U2 x
  2. Rw U2 Rw U2 Rw' U2
  3. Lw U2 Rw' U2
  4. Rw U2 Rw' U2 Rw'

Rw dan Lw masing-masing memutar dua lapisan. x memutar seluruh kiub seperti R; gunakan arah muka yang baharu selepas putaran. Jangan nilai pusat ketika pembetulan baru separuh jalan.

Kembali kepada proses penyelesaian masalah tersebut.

Selepas melengkapkan semua gerakan, halakan kuning ke atas semula. Pastikan pusat dan pasangan kepingan tepi sudah dipulihkan. Kira semula kumpulan kepingan tepi dengan kuning di atas dan kembali ke pelajaran silang kuning jika silang belum lengkap.

Kepingan lain pada lapisan terakhir mungkin masih perlu diselesaikan. Pembetulan hanya menangani pengecualian orientasi; seluruh kiub belum tentu selesai. Pariti PLL masih boleh muncul walaupun pembetulan ini berjaya.

Perlukah saya ingatkan anda tentang notasi pergerakan tersebut?

R kanan · L kiri · U atas · D bawah · F depan · B belakang. Huruf tanpa tanda bermaksud putar 90° mengikut arah jam apabila dilihat terus dari muka itu. Tanda prima (′) menyongsangkan arah; angka 2 bermaksud 180°. Kekalkan muka depan semasa melaksanakan algoritma.

Rw memutar dua lapisan paling kanan serentak. 2R memutar lapisan kedua dari kanan sahaja. 3Rw memutar tiga lapisan. x memutar seluruh kiub seperti R, jadi muka depan asal menjadi muka atas.

Perhatikanlah, kemudian cubalah.

Sila cuba lihat contoh yang mudah untuk memahami cara melaksanakan tugas tersebut.

Mulakan dengan satu gerakan pada satu masa. Kes yang disediakan ini mengajar satu tindakan khusus; gunakan arahan persediaan untuk mengenal pasti bila gerakan itu sesuai dengan susunan kiub anda.

Lihatkan satu contoh yang berjaya.

Pada kiub yang disediakan, pasangan terbalik berada di UF. Perhatikan putaran seluruh kiub x, putaran dua lapisan dan pasangan kepingan tepi yang dipulihkan pada akhir urutan.

Cara memegang dalam contoh: mula dengan kuning di atas, biru di depan dan merah di kanan. Ikuti sebarang putaran seluruh kiub yang dinyatakan.

0 / 18

Sedang memuatkan objek tiga dimensi…

Seret untuk melihat muka lain. Kekunci anak panah memutar paparan apabila fokus berada pada kiub.

Tiru contoh ini dengan tepat pada kiub anda

Mulakan dengan 4×4 yang sudah selesai, kuning di atas dan biru di depan. Lakukan gerakan persediaan di bawah dari kiri ke kanan untuk menghasilkan kedudukan awal contoh. Asingkan latihan ini daripada kiub yang sedang anda selesaikan sepanjang kursus.

Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Rw U2 Lw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' x' U2 Rw'

Kemudian, ikuti urutan pelajaran yang ditetapkan. Jika warna kubus tersebut berbeza, padamkan hubungan antara keping-kepingnya menggunakan warna yang sesuai untuk anda.

Bandingkan kedudukan permulaan dengan hasilnya.
Sebelum contoh tersebut…
Selepas urutan tersebut selesai.

Pindahkan setiap blok tersebut untuk memeriksa permukaan lainnya.

Jelaskan ia kepada diri sendiri.

Sila semak pemahaman anda.

Berapa lebarnya Rw di sini?

Sekarang, gunakan kubu anda sendiri untuk tujuan tersebut.

Giliran anda

Jika menemui kes ini semasa menyelesaikan kiub, berhenti pada peringkat silang kuning. Letakkan kumpulan sasaran di UF, lakukan semua gerakan, kemudian halakan kuning ke atas dan kenali kes silang yang baharu.

Buka Kiub Digital 4×4 untuk berlatih

Dibuka dalam tab baharu supaya pelajaran ini boleh dirujuk semasa berlatih. Semak sendiri sama ada matlamat tercapai; Kiub Digital tidak memberikan markah.

Jika anda menghadapi kesulitan atau kesukaran semasa proses penulisan ini…

Reka bentuk bahagian depan animasi tersebut telah berubah sepanjang proses penggambaran.

x merupakan satu pemindahan posisi kubus yang sebenar. Ikuti arahan tersebut, dan gunakan arah-arah permukaan baru untuk gerakan-gerakan yang masih perlu dilakukan.

Kiub belum selesai sepenuhnya selepas pembetulan pariti.

Semak semula silang kuning dan teruskan penyelesaian lapisan terakhir seperti biasa. Pembetulan hanya menangani kes kumpulan terbalik.

Sebelum kita meneruskan…

Sila semak hasilnya.

Hasil pelajaran 4×4: kes kepingan tepi terbalik sudah dibetulkan. Kumpulan kepingan tepi kekal berpasangan dan orientasi kuning kembali normal. Contoh ini sudah mempunyai silang kuning; bucu masih perlu diselesaikan.

Kubu anda pada tahap ini…

Kes yang melibatkan bingkai yang terbalik telah diperbaiki.

Kumpulan kepingan tepi kekal berpasangan dan orientasi kuning kembali normal. Contoh ini sudah mempunyai silang kuning; bucu masih perlu diselesaikan.

Sila sahkan maklumat tersebut pada kubu anda. Hanya menonton animasi sahaja tidak mencukupi untuk menyelesaikan pelajaran ini.

Periksa setiap item tersebut apabila anda boleh melakukannya sendiri.

Imbas kiub anda

Scanlah kod QR tersebut menggunakan telefon anda untuk membuka aplikasi Penyelesai Kiub. Kemudian, gunakan aplikasi tersebut untuk memindahkan maklumat yang terkandung dalam kod QR tersebut. Biarkan halaman ini terbuka semasa anda melakukan proses pengimbasan tersebut.

Klik pada “Open Scanner” untuk memindahkan kubus tersebut ke aplikasi pada telefon ini. Kemudian, kembali ke pelayaran asal untuk mendapatkan penyelesaiannya.

  1. Buka kamera telefon anda.
  2. Imbas kod QR yang dipaparkan.
  3. Ikut arahan dalam Penyelesai Kiub.
Buka pengimbas
Sambungkan telefon lain
  1. Buka kamera telefon anda.
  2. Imbas kod QR yang dipaparkan.
  3. Ikut arahan dalam Penyelesai Kiub.
Menunggu hasil pemeriksaan anda.