Prenesite Reševalnik kocke

Skenirajte s telefonom ali tablico, da odprete ustrezno trgovino z aplikacijami.

Prenos aplikacije Reševalnik kocke · QR
Prenesi iz trgovine App StorePrenesi iz trgovine Google Play
4. lekcija od 6

Reducirajte kocko · 4. lekcija

Popravite zadnja obrnjena zunanja koščka

Zamenjajte obrnjena zunanja koščka na zadnjem robu, da se ujema vseh dvanajst skupin.

Preden začnete

Šest sestavljenih sredin in enajst popolnoma ujemajočih se trodelnih robov.

Kako držati kocko

Neujemajočo se trodelno skupino postavite zgoraj spredaj (UF). Ravnajte se po njenem srednjem koščku.

1. Prepoznajte neujemanje zunanjih koščkov zadnjega roba

Enajst robov mora biti že dokončanih. Na zadnji skupini sta lahko oba zunanja koščka obrnjena glede na srednjega: zunanji nalepki se ujemata, srednja pa ima drugo barvo roba. Na drugi ploskvi vidite obratno šahovnico.

Pri tem se zamenjata dva zunanja koščka. Posamezna nalepka se ne obrne na mestu. Če še ni združenih več skupin, se najprej vrnite k običajnemu združevanju.

2. To skupino postavite zgoraj spredaj

Celo kocko obrnite tako, da bo prizadeta skupina na UF. Pri usmeritvi se ravnajte po srednjem koščku. Pred začetkom primerjajte vse tri nalepke na obeh ploskvah s pripravljeno začetno mrežo.

3. Natančno izvedite različico za 5×5

Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 3Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'

Zaporedje razdelite na te dele:

  1. Rw U2 x
  2. Rw U2 Rw U2 Rw' U2
  3. Lw U2 3Rw' U2
  4. Rw U2 Rw' U2 Rw'

Rw in Lw obračata dve plasti. Edina poteza 3Rw′ obrne tri plasti na skrajni desni in sledi Lw U2. Poteza x obrne celo kocko kot R; nato upoštevajte novo razporeditev ploskev. Pred preverjanjem dokončajte zadnji Rw′.

4. Znova preverite redukcijo

Vsak rob mora zdaj tvoriti dva enobarvna pasova po tri nalepke, vsi sredinski bloki pa morajo biti enobarvni. Kocko obrnite za običajno sestavljanje in nadaljujte z naslednjo lekcijo, ki uporablja zunanje poteze za 3×3.

Pri pravilno reducirani kocki 5×5 se v zadnji plasti ne pojavi pariteta OLL ali PLL kot pri kocki 4×4. Če pozneje opazite navidezno izjemo, preglejte združene robove in ne uporabite algoritmov za 4×4.

Potrebujete osvežitev zapisa potez?

R desno · L levo · U zgoraj · D spodaj · F spredaj · B zadaj. Sama črka pomeni 90° v smeri urnega kazalca pri pogledu naravnost v to ploskev. Opuščaj (′) obrne smer; 2 pomeni 180°. Med algoritmom ohranite isto ploskev spredaj.

Rw skupaj obrne dve plasti na skrajni desni. 2R obrne samo drugo plast z desne. 3Rw obrne tri plasti. x obrne celo kocko kot R, tako da prejšnja sprednja ploskev postane zgornja.

Oglejte si in poskusite

Sledite primeru

Sprva izvajajte po eno potezo. Pripravljeni primer vas nauči določene poteze; po navodilih za pripravo ugotovite, kdaj jo lahko uporabite na svoji premešani kocki.

Oglejte si en prikaz postopka

Zunanja koščka skupine UF se ne ujemata s srednjim. Bodite pozorni na edino potezo treh plasti, 3Rw′ po Lw U2. Vse druge poteze Rw uporabijo dve plasti.

Začetna drža v primeru: rumena zgoraj · modra spredaj · rdeča desno. Upoštevajte zapisane obrate cele kocke.

0 / 18

Nalagamo kocko 3D…

Povlecite kocko za ogled drugih ploskev. Ko je kocka v fokusu, pogled obračate s puščičnimi tipkami.

Ponovite ta primer na svoji kocki

Začnite s sestavljeno kocko 5×5, z rumeno zgoraj in modro spredaj. Spodnje pripravljalne poteze izvedite od leve proti desni. Tako dobite začetni položaj primera. Za ta primer uporabite drugo kocko ali drugo stanje kot za sestavo, ki jo rešujete skozi tečaj.

Rw U2 Rw U2 Rw' U2 3Rw U2 Lw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' x' U2 Rw'

Nato sledite zaporedju iz lekcije. Če je razporeditev barv na vaši kocki drugačna, pri svojih barvah poiščite enaka razmerja med koščki.

Primerjajte začetni položaj in rezultat
Pred začetkom primera
Po celotnem zaporedju

Povlecite vsako kocko, da si ogledate še druge ploskve.

Razložite si postopek

Preverite, ali razumete

Katera poteza razlikuje to različico popravka paritete za 5×5?

Zdaj uporabite svojo kocko

Zdaj ste na vrsti vi

Na obeh ploskvah primerjajte zunanja koščka zadnje skupine s srednjim. Če stanje ustreza primeru paritete, izvedite celoten popravek za 5×5 in znova preverite vsako robno skupino.

Odprite virtualno kocko 5×5 za vadbo

Odpre se v novem zavihku, da lahko imate lekcijo ob vaji. Cilj lekcije preverite sami; virtualna kocka vašega dela ne ocenjuje.

Če se vam zatakne

Uporabil sem različico za 4×4, vendar je zadnji rob še vedno napačen.

V zaporedju za kocko 5×5 je na določenem mestu 3Rw′, kjer je v različici za 4×4 Rw′. Primerjajte zapis in preštejte tri plasti.

Več kot en rob še ni dokončan.

Vrnite se k običajnemu združevanju. Ta primer predpostavlja enajst popolnih skupin in eno samo skupino z obrnjenima zunanjima koščkoma.

Preden nadaljujete

Preverite rezultat

Rezultat lekcije 5×5: Vseh dvanajst robov je sestavljenih. Vsi trije koščki vsakega roba se ujemajo, sredine pa so ostale cele. Skupine lahko zdaj sestavite z zunanjimi potezami za 3×3.

Vaša kocka v tem koraku

Vseh dvanajst robov je sestavljenih

Vsi trije koščki vsakega roba se ujemajo, sredine pa so ostale cele. Skupine lahko zdaj sestavite z zunanjimi potezami za 3×3.

Te točke potrdite na svoji kocki. Sam ogled animacije za dokončanje lekcije ne zadošča.

Označite vsako točko, ko jo lahko opravite sami.

Skenirajte svojo kocko

S telefonom skenirajte kodo QR, da odprete Reševalnik kocke, nato v aplikaciji skenirajte kocko. Med skeniranjem pustite to stran odprto.

Tapnite »Odpri skener«, da v aplikaciji na tem telefonu skenirate kocko. Nato se po rešitev vrnite v ta brskalnik.

  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Odpri skener
Poveži drug telefon
  1. Odpri kamero telefona.
  2. Skeniraj prikazano kodo QR.
  3. Sledi navodilom v aplikaciji Reševalnik kocke.
Čakamo na sken vaše kocke