چھ مرکزی نقاط، اور گیارہ ایسے حصے جن میں تین حصے موجود ہیں۔
ان غیرمطابقت والے تین حصوں کو اوپر کی جانب رکھیں۔ اس کا درمیانی حصہ، حوالہ کے طور پر استعمال کیا جائے گا۔
آخری جانب کی عدم مطابقت کو پہچان لیں۔
پہلے گیارہ کنارے مکمل ہونے چاہییں۔ آخری گروپ کے دونوں بیرونی ٹکڑے درمیانی ٹکڑے کے لحاظ سے الٹے ہو سکتے ہیں: باہر کے دونوں اسٹیکر ہم رنگ ہوتے ہیں، مگر درمیانی اسٹیکر کنارے کے دوسرے رنگ کا ہوتا ہے۔ دوسری طرف یہی ترتیب الٹے رنگوں میں دکھتی ہے۔
یہاں دو بیرونی ٹکڑے جگہیں بدلتے ہیں؛ کوئی ایک اسٹیکر اپنی جگہ نہیں پلٹتا۔ کئی گروپ ابھی نامکمل ہیں تو پہلے عام طریقے سے انہیں جوڑیں۔
اس گروپ کو اوپر کی جانب رکھیں۔
پورا کیوب گھما کر متاثرہ گروپ UF پر رکھیں۔ رخ جاننے کے لیے اس کے درمیانی ٹکڑے کو بنیاد رکھیں۔ شروع کرنے سے پہلے دونوں طرف کے تینوں اسٹیکروں کا تیار ابتدائی خاکے سے موازنہ کریں۔
براہ کرم، 5×5 ورژن کا استعمال بالکل اسی طرح کریں۔
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 3Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'
اسے ان چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں میں تقسیم کریں۔
Rw U2 xRw U2 Rw U2 Rw' U2Lw U2 3Rw' U2Rw U2 Rw' U2 Rw'
Rw اور Lw دو تہیں گھماتے ہیں۔ Lw U2 کے بعد صرف ایک بار آنے والی 3Rw′ سب سے دائیں کی تین تہیں گھماتی ہے۔ x پورے کیوب کو R کی سمت گھماتا ہے؛ اس کے بعد نئی سمتیں استعمال کریں۔ نتیجہ دیکھنے سے پہلے آخری Rw′ مکمل کریں۔
4. ریڈکشن چیکز میں واپس لوٹنا۔
اب ہر کنارے کی دونوں طرف تین تین ہم رنگ اسٹیکروں کی پٹی ہونی چاہیے، اور ہر مرکزی بلاک یک رنگ ہو۔ کیوب کو عام حل کے لیے مناسب رخ پر رکھیں اور اگلے سبق پر جائیں، جس میں بیرونی 3×3 چالیں استعمال ہوں گی۔
صحیح ریڈکشن والے 5×5 میں 4×4 کی طرح آخری تہہ کی اضافی OLL یا PLL پیریٹی نہیں ہوتی۔ بعد میں کوئی غیر معمولی حالت دکھے تو 4×4 کے الگورتھم چلانے کی بجائے کناروں کے گروپ چیک کریں۔
کیا آپ کو اس حرکت کی نمائندگی کے طریقے کی یاد دلانے کی ضرورت ہے؟
R دائیں · L بائیں · U اوپر · D نیچے · F سامنے · B پیچھے۔ اکیلا حرف اسی سطح کو سامنے سے دیکھتے ہوئے گھڑی کی سمت 90° گھمانے کا حکم ہے۔ اپاسٹرافی (′) سمت الٹتی ہے؛ 2 کا مطلب 180° ہے۔ الگورتھم چلاتے ہوئے سامنے والی سطح نہ بدلیں۔
Rw سب سے دائیں کی دو تہیں ساتھ گھماتا ہے۔ 2R صرف دائیں سے دوسری تہہ گھماتا ہے۔ 3Rw تین تہیں گھماتا ہے۔ x پورے کیوب کو R کی سمت گھماتا ہے، اس لیے پہلے والی سامنے کی سطح اوپر آ جاتی ہے۔
دیکھیں، پھر آزمائیں
ایک مثال کے ذریعے اس کو سمجھنے کی کوشش کریں۔
پہلے ایک ایک چال چلائیں۔ یہ تیار مثال ایک خاص کام سکھاتی ہے؛ اپنے الجھے ہوئے کیوب پر اس کی پہچان کے لیے سبق میں ابتدائی حالت بنانے کی ہدایات دیکھیں۔
ایک کامیاب مثال کو دیکھیں۔
UF گروپ کے بیرونی ٹکڑے اس کے درمیانی ٹکڑے سے نہیں ملتے۔ Lw U2 کے بعد صرف ایک بار آنے والی تین تہوں کی 3Rw′ دیکھیں۔ باقی تمام Rw چالوں میں دو تہیں گھومتی ہیں۔
مثال کے لیے کیوب پکڑنے کا رخ: شروع میں پیلا اوپر، نیلا سامنے اور سرخ دائیں۔ جہاں لکھا ہو وہاں پورا کیوب گھمائیں۔
0 / 18
3D کیوب لوڈ ہو رہا ہے…
تیار شدہ پوزیشن · 0/18 حرکات
“Next move” کا استعمال، اس ترتیب کو جاری رکھنے کے لئے کیا جاتا ہے۔
دوسری سطحیں دیکھنے کے لیے منظر کو کھینچیں۔ جب فوکس کیوب پر ہو تو تیر والی کلیدوں سے منظر گھمائیں۔
یہی مثال اپنے کیوب پر دہرائیں
حل شدہ 5×5 سے شروع کریں۔ پیلا اوپر اور نیلا سامنے رکھیں۔ نیچے دی گئی چالیں بائیں سے دائیں چلائیں۔ اس سے مثال کی ابتدائی حالت بنے گی۔ اسے اس الجھی ہوئی حالت سے الگ رکھیں جو پورے کورس میں حل کر رہے ہیں۔
Rw U2 Rw U2 Rw' U2 3Rw U2 Lw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' x' U2 Rw'پھر، اس ترتیب کے مطابق عمل کریں۔ اگر آپ کے کُوڈ کی رنگ سیٹ مختلف ہے، تو اپنے رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے ان ٹکڑوں کے درمیان تعلقات کو واضح کریں۔
ابتدائی پوزیشن اور حتمی نتیجے کا موازنہ کریں۔
ہر کُوڈ کو اپنے دیگر فریموں کی جانچ کے لئے الگ کریں۔
خود سے اس کی وضاحت کریں۔
براہ کرم، اپنی سمجھ کو چیک کریں۔
اب، اپنے کُوڈ کا استعمال کریں۔
اب آپ کی باری
آخری گروپ کے دونوں بیرونی ٹکڑوں کا درمیانی ٹکڑے سے دونوں طرف موازنہ کریں۔ اگر یہ پیریٹی والی حالت ہے تو 5×5 کی مرمت کی پوری ترتیب چلائیں اور ہر گروپ دوبارہ چیک کریں۔
مشق کے لیے 5×5 ڈیجیٹل کیوب کھولیںیہ نئے ٹیب میں کھلتا ہے تاکہ مشق کے ساتھ سبق بھی کھلا رہے۔ سبق کا ہدف خود چیک کریں؛ ڈیجیٹل کیوب اس کا نتیجہ نہیں جانچتا۔
اگر کہیں رک جائیں
میں نے “4×4” ورژن کا استعمال کیا، لیکن حتمی حصہ اب بھی غلط ہے۔
5×5 کی چالوں میں جہاں 3Rw′ ہے، 4×4 کی ترتیب میں اسی جگہ Rw′ ہے۔ دونوں علامتوں کا موازنہ کریں اور تین تہیں گنیں۔
ایک سے زیادہ کنارے اب بھی نامکمل ہیں۔
عام حالت میں واپس آ جائیں۔ اس صورت میں، گیارہ مکمل گروپس ہیں، اور صرف ایک گروپ ہے جس کا رخ الٹا ہے۔
آگے بڑھنے سے پہلے
اپنا نتیجہ چیک کریں

اس مرحلے پر، آپ کا کُوڈ/ڈیٹا۔
تمام بارہ کنارے مکمل ہیں۔
ہر کنارے کے تینوں ٹکڑے ہم رنگ ہیں اور مراکز برقرار ہیں۔ اب گروپوں کو بیرونی 3×3 چالوں سے حل کر سکتے ہیں۔
براہ کرم، ان چیزوں کی تصدیق کریں۔ صرف اینیمیشن دیکھنے سے کام مکمل نہیں ہوتا۔
جب ممکن ہو، تو ہر چیز کی جانچ کر لیں۔