Шість розв’язаних центрів та одинадцять повністю сформованих трикутних елементів.
Поставте групу трьох елементів у верхню частину (UF). Її центр є орієнтацією для розташування елементів.
Визначте невідповідність між останніми елементами.
Одинадцять ребер уже мають бути складеними. В останній групі обидва крила можуть бути перевернуті відносно середнього елемента: дві крайні наліпки однакові, а середня має інший колір цього ребра. На іншій грані ті самі кольори чергуються навпаки.
Тут два крила міняються місцями; окрема наліпка не перевертається на місці. Якщо ще не складено кілька груп, спочатку поверніться до звичайного з’єднання ребер.
Поставте ту групу в верхню частину екрана.
Поверніть увесь кубик, щоб потрібна група опинилася в UF. Визначайте орієнтацію за її середнім елементом. Перед початком звірте всі три наліпки на кожному з двох боків із підготовленою початковою розгорткою.
Необхідно використовувати версію 5×5.
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 3Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'
Розбийте його на ці менші частини:
Rw U2 xRw U2 Rw U2 Rw' U2Lw U2 3Rw' U2Rw U2 Rw' U2 Rw'
Rw і Lw повертають два шари. Єдиний хід 3Rw′ повертає три крайні праві шари й виконується після Lw U2. Хід x повертає весь кубик у напрямку R; після нього орієнтуйтеся за новим положенням граней. Перш ніж перевіряти результат, виконайте останній Rw′.
4. Повернення до контролю за значеннями
Тепер кожне ребро має утворювати дві одноколірні смужки з трьох наліпок, а всі центральні блоки мають бути одноколірними. Поверніть кубик у положення для звичайного складання й перейдіть до наступного уроку, де використовуються зовнішні ходи 3×3.
У правильно редукованого 5×5 не виникає додаткового паритету OLL чи PLL в останньому шарі, як у 4×4. Якщо згодом здається, що виник такий випадок, перевірте складені ребра, перш ніж застосовувати алгоритми 4×4.
Потрібно нагадати про правила записування рухів?
R — права · L — ліва · U — верхня · D — нижня · F — передня · B — задня. Одна літера означає поворот на 90° за годинниковою стрілкою, якщо дивитися прямо на грань. Апостроф (′) змінює напрямок, а 2 означає 180°. Під час алгоритму тримайте ту саму грань спереду.
Rw повертає разом два крайні праві шари. 2R повертає лише другий шар справа. 3Rw повертає три шари. x повертає весь кубик у напрямку R, тож попередня передня грань стає верхньою.
Спостерігайте, а потім спробуйте.
Розглянемо один приклад.
Спочатку виконуйте ходи по одному. Цей готовий приклад навчає конкретної дії. За вказівками з підготовки визначте, коли вона підходить для вашого перемішаного кубика.
Подивіться на один приклад правильної реалізації.
Крила групи UF не збігаються із середнім елементом. Зверніть увагу на єдиний поворот трьох шарів 3Rw′ після Lw U2. Усі інші ходи Rw повертають два шари.
Хват у прикладі: спочатку жовта грань угорі, синя спереду, червона праворуч. Повертайте весь кубик, якщо це вказано в інструкції.
0 / 18
Завантаження 3D куба…
Готова позиція · 0/18 кроків
Використовуйте опцію „Наступний крок“, щоб слідувати послідовності дій.
Перетягніть кубик, щоб оглянути інші грані. Коли кубик у фокусі, вигляд можна повертати клавішами зі стрілками.
Точно повторіть цей приклад на своєму кубику
Почніть зі складеного кубика 5×5: жовта грань угорі, синя спереду. Виконайте підготовчу послідовність нижче зліва направо. Так ви отримаєте початковий стан прикладу. Не змішуйте цю вправу зі скрамблом, який складаєте протягом курсу.
Rw U2 Rw U2 Rw' U2 3Rw U2 Lw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw' x' U2 Rw'Потім необхідно дотримуватися послідовності уроків. Якщо колір куба відрізняється, необхідно підібрати відповідні кольори для елементів куба.
Порівняйте початкову позицію та результат.
Перетягніть куб, щоб можна було побачити його інші поверхні.
Поясніть це самому собі.
Переконайтесь, що ви правильно розумієте цей текст.
Тепер використовуйте свій власний куб.
Тепер ваша черга
Звірте два крила останньої групи з її середнім елементом з обох боків. Якщо це випадок паритету, виконайте повну послідовність для 5×5 і знову перевірте всі групи ребер.
Відкрийте віртуальний кубик 5×5 для тренуванняКубик відкриється в новій вкладці, тож урок залишиться під рукою під час тренування. Перевірте досягнення мети самостійно: віртуальний кубик не оцінює результат.
Якщо ви застрягли…
Я використала версію 4×4. Остання крайня лінія все ще неправильна.
У послідовності для 5×5 хід 3Rw′ стоїть там, де у версії для 4×4 є Rw′. Порівняйте позначення й відлічіть три шари.
Більше однієї частини все ще є неповною.
Повернення до звичайного режиму парування. У цьому випадку передбачується наявність одинадцяти повних груп, а також лише однієї групи з перевернутим напрямком.
Перш ніж продовжувати
Переконайтесь у правильності вашого результату.

Ваш куб на цьому етапі
Усі дваннадцять країх є повністю виконаними.
Три елементи кожного ребра збігаються за кольорами, а центри залишаються цілими. Тепер групи можна складати зовнішніми поворотами 3×3.
Підтвердте це на своєму кубі. Спостереження за анімацією само по собі не є повним завершення заняття.
Перевіряйте кожну деталь, коли можете зробити це самостійно.