Zapis poteza sažet je način opisivanja okreta. Slovo označava stranu: R je desna, L lijeva, U gornja, D donja, F prednja, a B stražnja.
Čitajte potez slijeva nadesno
Algoritam je niz pojedinačnih okreta razdvojenih razmacima. Čitajte ga slijeva nadesno i zadržite istu prednju stranu, osim ako upute izričito traže zakretanje cijele kocke. Središnje naljepnice označavaju strane: „R” znači stranu koja vam je trenutačno desno, bez obzira na to gdje je prikazana na stranici.
Obrnuti i dvostruki okreti
Apostrof znači da stranu okrećete suprotno od smjera kazaljke na satu, a 2 znači pola kruga. Vježbajte svaki potez na digitalnoj kocki prije nego što ih spojite u algoritam.
Tri najčešće oznake iza slova
Roznačava četvrtinu kruga desne strane u smjeru kazaljke na satu.R'označava četvrtinu kruga desne strane suprotno od smjera kazaljke na satu.R2označava pola kruga. Kod poteza od 180 stupnjeva smjer nije važan.
Široki okreti, okreti srednjih slojeva i zakretanja cijele kocke pojavljuju se u naprednijim metodama. Najprije naučite šest osnovnih slova za strane, a zatim se poslužite zbirkom algoritama i zbirkom uzoraka za kratke, konkretne vježbe.
Koji je smjer kazaljke na satu straga ili dolje?
Zamislite da gledate izravno u stranu označenu potezom. B ide u smjeru kazaljke na satu kad gledate kocku straga pa sprijeda djeluje obrnuto. D ide u smjeru kazaljke na satu kad odozdo gledate u donju stranu. Smjer okreta ne određujte prema tome kako izgleda na zaslonu.
Za kratku provjeru izvedite R četiri puta: kocka će se vratiti u početno stanje. U početno stanje vraća je i R R'. Tako provjeravate smjer i veličinu okreta, bez učenja zasebnog algoritma za rješavanje.
Široki okreti i numerirani slojevi
Rw zajedno okreće vanjski desni i susjedni unutarnji sloj. Na kocki 4×4 ili većoj 3Rw okreće tri sloja zdesna. Neki izvori za široki okret upotrebljavaju malo slovo r; Rješavač kocke izričito zapisuje w.
2R okreće samo drugi sloj brojeći zdesna. To nije isto što i R2, koji okreće vanjsku desnu stranu za pola kruga. 2R2 spaja te upute: okrenite drugi sloj zdesna za 180 stupnjeva. Oznaka ispred slova bira sloj, a oznaka iza slova određuje veličinu okreta.
Srednji slojevi kocke 3×3
M: sloj između L i R okreće se u smjeru poteza L.E: sloj između U i D okreće se u smjeru poteza D.S: sloj između F i B okreće se u smjeru poteza F.
Znakovi za obrnuti okret i pola kruga vrijede i ovdje: M' obrće smjer poteza M, a E2 okreće za pola kruga. Kocke parne veličine nemaju jedan srednji sloj. Slijedite izričit zapis numeriranih slojeva za algoritam odgovarajuće veličine.
Zakretanje cijele kocke
x zakreće cijelu kocku u smjeru poteza R pa prethodna prednja strana ide gore. y zakreće je u smjeru poteza U pa prethodna desna strana ide naprijed. z zakreće je u smjeru poteza F pa prethodna gornja strana ide desno.
Zakretanjem kocke mijenja se na koju se stranu odnose sljedeća slova. Zakretanje kamere na digitalnoj kocki mijenja samo pogled; označeni okvir za poteze ostaje isti. Prikaz u lekciji zasebno objašnjava zakretanja cijele kocke kad su dio primjera.
Pročitajte cijeli niz i njegov obrnuti niz
U nizu R U F2 prvo okrenite desnu pa gornju stranu u smjeru kazaljke na satu, a zatim prednju stranu za pola kruga. Za poništavanje obrnite redoslijed i smjer: F2 U' R'. Okret za pola kruga sam je sebi obrnuti potez. U oba niza zadržite istu orijentaciju kocke.
Neki tiskani vodiči zagradama grupiraju kratku kombinaciju, a brojem označavaju koliko je puta ponoviti. Na primjer, (R U R' U') 6 znači šest potpunih ponavljanja. Kad upotrebljavate poveznicu za vježbu u Cube Solveru, napišite svaki potez zasebno. Poveznica prihvaća okrete strana, široke okrete i okrete numeriranih i srednjih slojeva te zakretanja x/y/z. Skraćeni zapis ponavljanja zamijenite pojedinačnim potezima.
Za primjere potez po potez otvorite Prve poteze. Za zapis pariteta na većim kockama pogledajte lekciju o zapisu za 4×4 ili lekciju o zapisu za 5×5.

