Kockamegoldó letöltése

Olvasd be a kódot telefonoddal vagy táblagépeddel az alkalmazásbolt megnyitásához.

Kockamegoldó letöltése · QR-kód
Letöltés az App Store-bólLetöltés a Google Playről

A kockajelölések teljes útmutatója

Ismerd meg az algoritmusok szabványos jelölését, hogy magabiztosan olvasd a lépéseket.

Illusztráció: a kockajelölések teljes útmutatója

A kockajelölés tömören írja le a forgatásokat. A betű a lapot adja meg: R jobb, L bal, U felső, D alsó, F elülső, B hátsó.

Olvasd a lépést balról jobbra

Az algoritmus szóközökkel elválasztott forgatások sorozata. Olvasd balról jobbra, és végig ugyanazt a lapot tartsd elöl, kivéve, ha az utasítás kifejezetten az egész kocka elfordítását kéri. A lapokat a középső matricák azonosítják. Az „R” az éppen tartott kocka jobb lapját jelöli; az oldal elrendezése nem számít.

Vesszős és dupla forgatások

A vessző az óramutató járásával ellentétes forgatást, a 2 pedig fél fordulatot jelent. Gyakorold az egyes lépéseket a digitális kockán, mielőtt algoritmussá fűznéd össze őket.

A három leggyakoribb utótag

  • A(z) R a jobb lap negyed fordulata az óramutató járásával megegyező irányba.
  • A(z) R' a jobb lap negyed fordulata az óramutató járásával ellentétes irányba.
  • A(z) R2 fél fordulat. A 180 fokos forgatásnál az irány nem számít.

A széles forgatások, a középréteg-forgatások és a teljes kocka forgatásai fejlettebb módszerekben jelennek meg. Először tanuld meg a hat lap betűjelét, aztán próbálj ki rövid gyakorlatokat az algoritmusgyűjteményből és a mintatárból.

Merre van az óramutató járása a hátsó vagy az alsó lapon?

Képzeld el, hogy közvetlenül a lépésben megnevezett lappal szemben vagy. A(z) B hátulról nézve az óramutató járásával egyező, ezért elölről fordítottnak látszik. A(z) D akkor egyezik az óramutató járásával, ha alulról nézel fel az alsó lapra. Az irányt mindig az adott lap felől határozd meg, ne a képernyőn látható mozgás alapján.

Gyors ellenőrzésként végezd el négyszer a(z) R lépést: a kocka visszatér a kezdőállásba. A(z) R R' szintén visszaállítja a kezdőállást. Ezek a próbák az irányt és a forgatás mértékét ellenőrzik; önmagukban nem adnak kirakó algoritmust.

Széles forgatások és számozott rétegek

A(z) Rw együtt forgatja a külső jobb réteget és a mellette lévő belső réteget. 4×4 vagy nagyobb kockán a(z) 3Rw a három jobb szélső réteget forgatja. Egyes források kisbetűs r jellel írják a széles forgatást; a Kockamegoldó külön kiírja a(z) w jelölést.

A(z) 2R csak a második réteget forgatja el jobbról számítva. Más, mint a(z) R2, amely a külső jobb lapot fordítja el fél fordulattal. A(z) 2R2 a két utasítást egyesíti: a jobbról számított második réteget 180 fokkal kell elfordítani. Az előtag a réteget, az utótag a forgatás mértékét adja meg.

Középrétegek a 3×3 kockán

  • M: az L és R közötti réteg, az L irányába forgatva.
  • E: az U és D közötti réteg, a D irányába forgatva.
  • S: az F és B közötti réteg, az F irányába forgatva.

Itt is használhatsz vesszős és dupla forgatásokat: a(z) M' megfordítja az M irányát, a(z) E2 pedig fél fordulatot ad. Páros méretű kockán nincs egyetlen központi réteg; kövesd az adott mérethez készült algoritmus számozott rétegjelölését.

A teljes kocka forgatása

A(z) x az egész kockát az R irányába forgatja; a korábbi elülső lap felülre kerül. A(z) y az U irányába forgatja a kockát; a korábbi jobb lap előre kerül. A(z) z az F irányába forgatja a kockát; a korábbi felső lap jobbra kerül.

Az átfogás megváltoztatja, melyik lapra utalnak a következő betűk. Ha a digitális kockán a kamerát forgatod, a nézet megváltozik, de a jelölések viszonyítási rendszere rögzített marad. A leckelejátszó külön magyarázza az egész kocka elfordítását, ha a bemutatóban erre szükség van.

Olvass el egy teljes lépéssort és az inverzét

A(z) R U F2 sorban forgasd el a jobb lapot az óramutató járásával megegyezően, aztán ugyanígy a felső lapot, majd az elülső lapot fél fordulattal. A visszavonáshoz fordítsd meg a sorrendet és az irányokat: F2 U' R'. A fél fordulat önmaga inverze. Mindkét sor alatt tartsd azonos tájolásban a kockát.

Egyes nyomtatott útmutatók zárójellel csoportosítják a rövid mozdulatsort, és számmal jelzik az ismétlést. Például a(z) (R U R' U') 6 hat teljes ismétlést jelent. A Kockamegoldó gyakorlóhivatkozásában írd ki az egyes lépéseket. A hivatkozás lapforgatást, széles forgatást, számozott rétegforgatást, középréteg-forgatást és x/y/z kockaforgatást fogad el. Az ismétlést bontsd külön forgatásokra.

A lépésenkénti példákhoz nyisd meg az Első lépések leckét. A nagyobb kockák paritásjelöléséhez nézd meg a 4×4 jelölési leckét vagy az 5×5 jelölési leckét.

Olvasd be a kockádat

Olvasd be a QR-kódot a telefonoddal a Kockamegoldó megnyitásához, majd olvasd be a kockádat az alkalmazással. Beolvasás közben hagyd nyitva ezt az oldalt.

Koppints a „Beolvasó megnyitása” gombra a kocka beolvasásához az alkalmazásban ezen a telefonon. A megoldáshoz térj vissza ebbe a böngészőbe.

  1. Nyisd meg a telefon kameráját.
  2. Olvasd be a képernyőn látható QR-kódot.
  3. Kövesd a Kockamegoldó utasításait.
Beolvasó megnyitása
Másik telefon csatlakoztatása
  1. Nyisd meg a telefon kameráját.
  2. Olvasd be a képernyőn látható QR-kódot.
  3. Kövesd a Kockamegoldó utasításait.
Várakozás a beolvasásra