Az utolsó réteg permutációja (PLL) a már helyes irányba állított darabokat a megfelelő helyükre teszi. Az algoritmusok használata előtt az első két rétegnek késznek kell lennie, és minden felső matricának a felső lap színét kell mutatnia. Ha a sarkok még el vannak csavarodva vagy a felső élek át vannak fordulva, térj vissza az utolsó réteg tájolásához.
Az alábbi példákhoz legyen a sárga lap felül. Az „elülső”, a „jobb” és a „hátsó” mindig az éppen úgy tartott kocka lapjaira utal; ezekhez az irányokhoz nem tartozik állandó szín. A teljes lépéssor alatt tartsd meg ezt a tájolást.
T-permutáció: két sarok és két él felcserélése
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Ez a lépéssor a két felső jobb oldali sarkot, valamint a felső bal és felső jobb élelemet cseréli fel. Megőrzi az első két réteget és a felső réteg tájolását. Segít megtanulni, hogyan különböztesd meg a sarok helyét a tájolásától.
Készíts elő egy ismert esetet: indulj kirakott állásból, és végezd el a lépéssort egyszer. Figyeld meg a megváltozott sarkokat és éleket, majd végezd el újra ugyanazzal a fogással. A kocka ismét kirakott állapotba kerül. Ez a gyakorlat megbízhatóbb, mint tetszőleges utolsó rétegbeli állásban kipróbálni az algoritmust, és azt feltételezni, hogy megoldja.
Más sarokelrendezésnél kövesd az utolsó réteg sarkainak helyre tételéről szóló felismerési és előkészítési lépéseket. A permutáció után szükség lehet a felső réteg igazítására. Ne használd ezt a lépést, ha a felső sarkok még el vannak csavarodva.
Három él körbecserélése a sarkok elmozdítása nélkül
R U' R U R U R U' R' U' R2
Ez a lépéssor a felső elülső, a felső jobb és a felső bal élelemet cseréli körbe, a felső hátsó élelemet pedig a helyén hagyja. A sarkok, az első két réteg és a felső lap tájolása változatlan marad. A megfelelő esetben úgy tartsd a kockát, hogy a teljesen kész oldal hátul legyen.
Készíts elő egy ismert esetet: indulj kirakott állásból, és végezd el egyszer az alábbi inverz lépéssort. Ezután végezd el a fenti lépéssort. A kockának kirakott állapotba kell kerülnie. Előtte és utána is ellenőrizd a hátsó lapot és a sarkok illeszkedését; a sárga lap önmagában nem elég.
Három él körbecserélése az ellenkező irányba
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
Ez az előző algoritmus inverze. Ugyanazt a három élt az ellenkező irányba cseréli körbe, és ugyanazt a hátsó élt hagyja a helyén. A gyakorlóálláshoz indulj kirakott kockából, és hajtsd végre egyszer az előző algoritmust.
Az ellenkező irányú körbecserélést úgy is megoldhatod, hogy kétszer hajtod végre az első lépéssort. Ez több forgatás, de tanulás közben kevesebbet kell megjegyezned. Mindkét módszer ugyanazt az elrendezést adja.
A lépések kiválasztása előtt ismerd fel az esetet
- Ellenőrizd, hogy a két alsó réteg és a teljes felső lap ki van-e rakva.
- Minden oldalon hasonlítsd össze a két felső sarokmatricát az alattuk lévő középpel. Ha nem egyeznek, először a sarkokat igazítsd a helyükre.
- Ha a sarkok a helyükön vannak, keress olyan oldallapot, amelyen a felső él színe is egyezik a középpel. Fordítsd el az egész kockát úgy, hogy ez a kész oldal hátulra kerüljön. Átfogás közben ne végezz U forgatást, mert az elmozdítaná a helyükre igazított sarkokat.
- Az oldalszíneikből állapítsd meg, hová tartozik a három megmaradt élelem. A körbecserélésnek azt az irányát válaszd, amely mindegyiket a megfelelő közép felé viszi.
- A lépéssor után ellenőrizd az oldallapokat és az alsó lapot. A teljesen sárga felső lap szükséges, de önmagában még nem jelenti azt, hogy a kocka ki van rakva.
Ha a sarkok a helyükön vannak, de egyik oldal sincs kész, az utolsó élekről szóló vezetett leckében hozd létre és ismerd fel a hároméles esetet. Ez a három lépéssor gyakorlásra való; a teljes PLL-rendszer 21 esetből áll.
Gyakorolj úgy, hogy tudd, hol tartasz
A három él körbecseréléséről szóló lecke bemutatójában előkészített kezdőállás, lépésenkénti lejátszás és ellenőrzési pont vár. Az algoritmusgyűjtemény a digitális kockán elérhető gyakorlatokra mutat. Ha nem ismered a vesszőt vagy a fél fordulatot, olvasd el a jelölési útmutatót.
Kezdd lassan, hogy végig ugyanaz a lap nézzen előre. Ha már következetesen megoldod az előkészített esetet, gyakorold a felismerését a teljes kocka különböző tájolásaiban. Csak akkor gyorsíts, ha a lépéssor és az előkészítés már biztosan megy.

